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Acabo de pasar de dalvik a art, previamente he realizado un test con AnTuTu (puntuación dalvik: 17039) justo después de pasar a usar art he vuelto a realizar el test (puntuación art: 16953).
No hay mucha diferencia, y no se si es algo significativo. A ver si aprecio diferencias de rendimiento en su uso, por ahora no noto diferencias. ![]() Los Benchmark son una referencia pero no dicen mucho, es mas, si lo repites cada vez te dará un valor distinto, incluso si el móvil esta recién encendido o ya lleva horas o días funcionando. en mi caso, con JB tenia 17576 y ahora con KK 17385... Lo que hay que observar es la fluidez y si las app se abren más rápido o no. |
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Extraído de: Android Excellence, Primeramente os explico para que sirve la máquina virtual: un telefono puede tener un procesador Snapdragon, Intel o cualquier otro y para que Android y sus Apps puedan ejecutarse en todos los prcesadores ha de existir una maquina virtual(Hasta ahora Dalvik) . Ahora paso a explicar la principal diferéncia entre Dalvik y ART: -Dalvik: Lo que Dalvik hace es compilar cualquier aplicación (para cada procesador) nada más abrirla a la misma vez que se ejecuta. -ART: Lo que ART hace es compilar las aplicaciones una vez instaladas en el teléfono, ésto como resultado tiene muchas ventajas, ya que nos ahorra futuras compilaciones (por ello irá todo más rápido), una mayor duración de la batería (pues ya no hay que compilar cada vez que se abra una App). Pero también tiene un inconveniente, las aplicaciones ocupan un poco más de espacio, pero no en tamaño de la aplicacion sino en ByteCode (hasta un 20℅). Aprovecho para decir que ésta es una de las causas por las que el sistema iOS o Windows Phone 8 pueda ir más rápido, pues en estos sistemas las aplicaciones se instalan directamente en código máquina y no es necesaria una máquina virtual. En cuanto a la experiéncia que el usuario obtiene cambiando la tradicional Dalvik por la nueva ART: -Leído en HTCManía: "ART ahorra batería y hace que el sistema fluya mejor (...)" -Leído en XDA Developers (traducido de inglés a español) :"ART supone una revolución para Android, nunca más podrá envidiar a iOS". Yo lo he probado en mi LG Google Nexus 4 y es la pura verdad, antes la batería me duraba casi un día y ahora al levantarme al día siguiente me sobra algo de batería. He realizado algunos test y los resultados demuestran mis suposiciones, ART nos ahorra entre un 20-30 por ciento de batería. Además (como bien se dice) tanto el entorno del sistema como internamente las aplicaciones funcionan mejor y más fluido. Claro está que no todas las aplicaciones son admitidas por ART (pero casi todas lo son y de no serlo los desarrolladores pueden hacerlas compatibles). En definitiva, ART me parece un gran acierto por parte de Google y espero que venga por defecto en su siguiente generación de Nexus. Veamos si esta experiencia puede corroborarse ![]() con tu permiso si quieres lo pongo esta info en el primer post
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twiter @aleXito_vega para cualquier consulta
Última edición por Neokid Día 16/01/14 a las 17:31:29. |
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Extraído de: Android Excellence, Primeramente os explico para que sirve la máquina virtual: un telefono puede tener un procesador Snapdragon, Intel o cualquier otro y para que Android y sus Apps puedan ejecutarse en todos los prcesadores ha de existir una maquina virtual(Hasta ahora Dalvik) . Ahora paso a explicar la principal diferéncia entre Dalvik y ART: -Dalvik: Lo que Dalvik hace es compilar cualquier aplicación (para cada procesador) nada más abrirla a la misma vez que se ejecuta. -ART: Lo que ART hace es compilar las aplicaciones una vez instaladas en el teléfono, ésto como resultado tiene muchas ventajas, ya que nos ahorra futuras compilaciones (por ello irá todo más rápido), una mayor duración de la batería (pues ya no hay que compilar cada vez que se abra una App). Pero también tiene un inconveniente, las aplicaciones ocupan un poco más de espacio, pero no en tamaño de la aplicacion sino en ByteCode (hasta un 20℅). Aprovecho para decir que ésta es una de las causas por las que el sistema iOS o Windows Phone 8 pueda ir más rápido, pues en estos sistemas las aplicaciones se instalan directamente en código máquina y no es necesaria una máquina virtual. En cuanto a la experiéncia que el usuario obtiene cambiando la tradicional Dalvik por la nueva ART: -Leído en HTCManía: "ART ahorra batería y hace que el sistema fluya mejor (...)" -Leído en XDA Developers (traducido de inglés a español) :"ART supone una revolución para Android, nunca más podrá envidiar a iOS". Yo lo he probado en mi LG Google Nexus 4 y es la pura verdad, antes la batería me duraba casi un día y ahora al levantarme al día siguiente me sobra algo de batería. He realizado algunos test y los resultados demuestran mis suposiciones, ART nos ahorra entre un 20-30 por ciento de batería. Además (como bien se dice) tanto el entorno del sistema como internamente las aplicaciones funcionan mejor y más fluido. Claro está que no todas las aplicaciones son admitidas por ART (pero casi todas lo son y de no serlo los desarrolladores pueden hacerlas compatibles). En definitiva, ART me parece un gran acierto por parte de Google y espero que venga por defecto en su siguiente generación de Nexus. Veamos si esta experiencia puede corroborarse ![]() |
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muchas gracias!!! pero entonces me queda una duda hay que poner antes el sistema de archivos art y después instalarlas, como kitkat vino con una actualización todas las uqe teníamos instaladas no nos hara el cambio??
con tu permiso si quieres lo pongo esta info en el primer post ![]() Puedes ponerlo en en primer post sin problemas, estamos para ayudar. |
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Por ahora es mejor usar Dalvik, ya que ART se encuentra en modo desarrollo y algunas Apps presentan fallos.
Yo por ahora me quedo con la más estable "Dalvik" cuando evolucione un poco mas, me planteo cambiarla |
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#86
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A mi dungeon hunter 4 no me va con art :/ lo que tampoco se si va con dalvik pero en teoria es compatible con el terminal...
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MOTO G
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Te copio el mensaje que le he enviado al soporte de whatsapp así te evito escribirlo.
Buenas, he encontrado un bug en whatsapp y quería informaros si nadie lo ha echo. Tengo un motorola moto g con la versión de android 4.4.2 y con art activado. Bien, pues muchas veces al abrir la aplicación ésta se que en blanco (no se cierra ni nada, solo se lee whatsapp arriba y no se ve nada donde deberían aparecer los contantos) y para que vuelva a ir hay que salir de la aplicación (no cerrarla ni forzar su cierre, solo darle a atrás y volverla a abrir) para que ésta funcione. Se que art está todavía en desarrollo y por ello os comunico este bug con mi mejor intención para ver si en futuras versiones de whatsapp podéis arreglarlo. Solo quería informar no exigir nada a nadie. Muchas gracias grupo whatsapp. ![]() |
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#88
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Tal vez con la proxima actualización de android art esté "mas pulido" y ocupe menos.
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#89
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Acabo de hacer el cambio a ART para probar, estoy cargando la batería así que va a ser una prueba desde cero prácticamente jejej
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Es de bien nacidos el ser agradecios
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Extraído de: Android Excellence, Primeramente os explico para que sirve la máquina virtual: un telefono puede tener un procesador Snapdragon, Intel o cualquier otro y para que Android y sus Apps puedan ejecutarse en todos los prcesadores ha de existir una maquina virtual(Hasta ahora Dalvik) . Ahora paso a explicar la principal diferéncia entre Dalvik y ART: -Dalvik: Lo que Dalvik hace es compilar cualquier aplicación (para cada procesador) nada más abrirla a la misma vez que se ejecuta. -ART: Lo que ART hace es compilar las aplicaciones una vez instaladas en el teléfono, ésto como resultado tiene muchas ventajas, ya que nos ahorra futuras compilaciones (por ello irá todo más rápido), una mayor duración de la batería (pues ya no hay que compilar cada vez que se abra una App). Pero también tiene un inconveniente, las aplicaciones ocupan un poco más de espacio, pero no en tamaño de la aplicacion sino en ByteCode (hasta un 20℅). Aprovecho para decir que ésta es una de las causas por las que el sistema iOS o Windows Phone 8 pueda ir más rápido, pues en estos sistemas las aplicaciones se instalan directamente en código máquina y no es necesaria una máquina virtual. En cuanto a la experiéncia que el usuario obtiene cambiando la tradicional Dalvik por la nueva ART: -Leído en HTCManía: "ART ahorra batería y hace que el sistema fluya mejor (...)" -Leído en XDA Developers (traducido de inglés a español) :"ART supone una revolución para Android, nunca más podrá envidiar a iOS". Yo lo he probado en mi LG Google Nexus 4 y es la pura verdad, antes la batería me duraba casi un día y ahora al levantarme al día siguiente me sobra algo de batería. He realizado algunos test y los resultados demuestran mis suposiciones, ART nos ahorra entre un 20-30 por ciento de batería. Además (como bien se dice) tanto el entorno del sistema como internamente las aplicaciones funcionan mejor y más fluido. Claro está que no todas las aplicaciones son admitidas por ART (pero casi todas lo son y de no serlo los desarrolladores pueden hacerlas compatibles). En definitiva, ART me parece un gran acierto por parte de Google y espero que venga por defecto en su siguiente generación de Nexus. Veamos si esta experiencia puede corroborarse ![]() , se supone que ART ya deberia estar funcionando como una "revolución para Android" o tendremos q esperar un poco para que lo puedan pulir al 100 %
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![]() "En cualquier tarea se puede ganar o perder, lo importante es la nobleza de los recursos utilizados." |
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#91
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La único que he notado es la demora de facebook en abrirse, el resto de momento perfecto El uso de La RAM parece que mejora un poco, me mantiene entre 310 y 320 libres La bateria ya os diré, empecé hoy con 100 % a las 8.30 h y a las 11.00 ha bajado a 94% poco uso de pantalla (17 minutos) Seria interesante saber la experiencia de aquellos que de ART han vuelto a Dalvik.. Última edición por olbab07 Día 17/01/14 a las 12:56:22. |
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Bueno, aún esta en fase de pruebas, y como casi siempre nosotros somos los conejillos... yo lo he puesto ayer por la noche en ART y de momento va bien. Las app se abren mas rápido luego de la primer vez que la utilizas. lo probare durante unos días para ir usando app no habituales como sygic, RunKeeper.
La única que noto que demora en abrirse es Facebook pero es nada. El uso de La RAM parece que mejora un poco, me mantiene entre 310 y 320 libres La bateria ya os diré, empecé hoy con 100 % a las 8.30 h y a las 11.00 ha bajado a 94% poco uso de pantalla (17 minutos) Seria interesante saber la experiencia de aquellos que de ART han vuelto a Dalvik.. ![]() |
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#93
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Pues mi teléfono está reiniciando para probar ART!!!!
Jijijiji, a ver como va esto. |
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Yo puede ser que tambien lo pruebe en breves...porcierto que recomendais cambiar a ART con poca bateria y ya cargarlo con ART o poner ART con el 100% de la bateria??
Un saludo
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#95
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Da igual, pero procura qué temas batería suficiente para que no se te apague en el proceso.
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#96
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Cuanto porcentaje suele disminuir en el proceso??
Un saludo.
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#97
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A mi me ha dejado de funcionar 1Weather al pasar a ART (de hecho no me deja ni instalarlo). He de decir que llevo una semana así y cero problemas. He notado algo más de fluidez y en cuanto a batería, como voy tan sobrado, no he notado nada.
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#98
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A mi me funciona bien el 1weather en ART, que raro..
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#99
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No se en el futuro pero ahora mismo ni va mas fluido ni va mas rápido ni ahorra mas bateria, probado tanto en el moto g como en el nexus 4.
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#100
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pues yo si noto que va más rápido, prueba a hacerle un hard reset o algo a tus móviles.
De todas formas cuando pones art al rato reinicia que así si termina de ir bien. |
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