Nexus 4 Todo sobre el nuevo smartphone de Google

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  #21  
Viejo 22/08/13, 18:49:32
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trillo69 trillo69 no está en línea
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Acabo de probarlo sin protección térmica ni nada, y este juego directamente no está optimizado o está verde verde, porque pega unos tirones por el menú que alucinas, y no hay diferencia en fps entre calidad media y muy alta. Además da FC a veces al abrir.
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Última edición por trillo69 Día 22/08/13 a las 18:57:50.
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  #22  
Viejo 22/08/13, 18:55:22
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bugatti bugatti no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por _AeroS_ Ver Mensaje
La Nexus 7 lleva un s4 pro con núcleos krait 300 y lpddr3 800 si mal no recuerdo, lo que viene siendo un snapdragon 600 recortado y remarcado, lo cual explica parcialmente la diferencia con el n4, pero ni el juego está, probablemente, optimizado como debiera en OpenGL ES 3.0 al ser tan reciente, ni el Adreno 320 del Nexus 4 se queda corto, ni ahora ni en un futuro cercano.
Estoy bajando el juego para comprobar si con el kernel Matrix con OC a 487 MHz se aprecia algún tirón...

Saludos.
Exacto: http://en.wikipedia.org/wiki/Snapdra...Snapdragon_600 es un 600 underclokeado. Pero a nivel de GPU el Nexus 4 y el Snapdragon 600 llevan una adreno 320 a 400 MHz.

GAMELOFT es especialista en Juegos sin optimizar. En cuanto a la Adreno 320 le queda mucha vida y aún no ha salido nada más potente al mercado en android (aún no, que la 330 aún no está comercializada)
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  #23  
Viejo 22/08/13, 19:22:41
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boncillo boncillo no está en línea
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Optimizacion, ese es el unico problema
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  #24  
Viejo 22/08/13, 19:41:56
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Celtium Celtium no está en línea
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Admitamoslo... algunos no deberian poder salir de la version stock.

XD
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  #25  
Viejo 22/08/13, 19:42:43
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si, he llegado a la conclusion que le falta optimizacion para la adreno320, estoy de acuerdo con los que lo habeis comentado.

si veis los comentarios del play, le pasa a gente con 100% stock, a gente con roms, con kernels... los lags están ahi, se puede aceptar o no.
es la version 1.0 espero mejoras de la app

Última edición por sirix105 Día 22/08/13 a las 19:45:48.
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  #26  
Viejo 22/08/13, 21:29:16
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 Cita: Originalmente Escrito por adrironda Ver Mensaje
a mi me pasa, el battlefield 4 no me lo mueve.... en fin
No, lo mueve en bajos al BF4, es malisimo.

Hablando en serio, cuales son las opciones graficas mas altas que les aparecen? ami altas, hay muy altas comprandolo en play store? porque yo baje de internet, porque no tengo tarjeta
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  #27  
Viejo 22/08/13, 21:31:25
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 Cita: Originalmente Escrito por sirix105 Ver Mensaje
si, he llegado a la conclusion que le falta optimizacion para la adreno320, estoy de acuerdo con los que lo habeis comentado.

si veis los comentarios del play, le pasa a gente con 100% stock, a gente con roms, con kernels... los lags están ahi, se puede aceptar o no.
es la version 1.0 espero mejoras de la app
Lo mismo con gangstar vegas, anda bien, pero se puede mejorar, sobre todo la distancia de dibujado/renderizado, (draw distance)
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  #28  
Viejo 22/08/13, 21:51:04
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pollytronman pollytronman no está en línea
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Jugar en móvil no gracias, y eso que estoy dándole a ratos en el water al Yesterday. Para viciar de verdad tengo mi sobremesa que además, me calienta la casa en invierno.

Dicho esto, al Nexus 4 debería quedarle un año de buenavida como mínimo, o eso o como dicen por arriba, no optimizan nada.
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  #29  
Viejo 22/08/13, 21:55:31
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Ankore Ankore no está en línea
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Pues a mi me va de vicio el juego 10 de 10 en cuanto a fluidez vamos, todo stock.
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  #30  
Viejo 22/08/13, 21:58:02
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Este juego ha sido desarrollado por una patata.. si miráis las opiniones en Google Play, veréis que va fatal a mucha gente..
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  #31  
Viejo 22/08/13, 22:18:30
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ha quedado claro gracias a todos no va fino del todo a pesar de nuestro pepino
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  #32  
Viejo 22/08/13, 22:33:13
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 Cita: Originalmente Escrito por zadock Ver Mensaje
El UV puede afectar perféctamente al rendimiento gráfico.

A ver si más compis lo compran y nos comentan qué tal les va a ellos con diferentes roms/kernels
Discrepo totalmente. El undervolt nunca afecta al rendimiento de el dispositivo de forma negativa ya que no bajas la frecuencia sino el voltaje.

Sobre el post me parece totalmente cómico decir que la GPU 320 es "antigua". Todavía tiene muchísima vida lo único que alguna compañía que hay que desarrolla juegos son unos gañanes de cuidado y luego pasan cosas de lageos en los mejores móviles. No se quedara corta por varias cosas:

-manejamos menos resolución que un s4 el cual tiene la misma GPU que nosotros con la misma frec.

-Tenemos una de las mejores GPUs móviles del mercado y que la llevan la mayoría de los dispositivos con lo que la optimización llegara tarde o temprano.

Esas dos cosas nos dan un beneficio enorme para los juegos así que no os preocupéis. Tenemos gpu para mucho rato todavía no nos pasara como les puede pasar a los galaxy Nexus.
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  #33  
Viejo 22/08/13, 22:47:52
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 Cita: Originalmente Escrito por MICROVICIAO Ver Mensaje
Discrepo totalmente. El undervolt nunca afecta al rendimiento de el dispositivo de forma negativa ya que no bajas la frecuencia sino el voltaje.
Y bajar el voltaje baja la potencia que recibe, por lo que si que puede afectar al rendimiento y a la estabilidad. Cualquiera que haya hecho undervolt te dirá que bajarlos demasiado puede provocar desde lag, hasta problemas gráficos y reinicios.

Pero no le deis más vueltas, está mal optimizado el Asphalt 8, yo estoy probando ahora con sólo 2 núcleos y se mueve como con 4.
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  #34  
Viejo 22/08/13, 22:59:27
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actualizo , al subirlo en detalles altos va mejor.... vaya q cosas....
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  #35  
Viejo 22/08/13, 23:02:05
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trillo69 trillo69 no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por sirix105 Ver Mensaje
actualizo , al subirlo en detalles altos va mejor.... vaya q cosas....
Si, la primera vez que lo probé también lo noté que me iba peor en medio.
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  #36  
Viejo 22/08/13, 23:10:04
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 Cita: Originalmente Escrito por adrironda Ver Mensaje
a mi me pasa, el battlefield 4 no me lo mueve.... en fin

A mi me peta jugando online al Call of Duty: Ghost.......
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  #37  
Viejo 22/08/13, 23:19:55
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 Cita: Originalmente Escrito por BitratE Ver Mensaje
A mi me peta jugando online al Call of Duty: Ghost.......
No me lo creo, mi Nexus si mueve juegos de la Nes... :P
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  #38  
Viejo 22/08/13, 23:22:02
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Pues sí señores esta es mi opinion, el S4pro y su gpu adreno320 ( la misma que el S4 y Htc one) creo que empieza a notar el peso de la next gen en graficos moviles.

Hoy compré el asphalt 8 en el play cuando lo publicaron y ha sido arrancarlo flipar con los nuevos shaders GL ES 3.0 ( recordar presentacion de android 4.3).





A los jugones ( esto al que no juegue ni fu ni fa) que os parece? tenemos un hardware ya un poco limitado? me parece de locos, incluso hay tirones muy esporadicamente, decir que el juego tiene unos graficos de infarto para ser movil, fisicas etc... pero me parece muy fuerte tener que tener un adreno 330 para jugar a fps decentes....


Bueno ya lo he soltao...

gracias por leerme.
Eres un lince, si la Adreno 320 se queda corta, absolutamente no hay ningun movil en el mercado que de la talla entonces, pues despues del SGX que lleva el ipad 4, es la GPU mas potente en moviles...

Tu problema sera otro, demasiada mierda, mala optimizacion del juego, un kernel mal configurado, o vete tu a saber, pero no flipes, que a la adreno 320 le queda camino para largo.
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  #39  
Viejo 22/08/13, 23:35:43
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El problema es la optimización, el N4 tiene hw de sobra.
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  #40  
Viejo 22/08/13, 23:39:37
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el problema era jugar en medio en alto todo okay.
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