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Eso es porque en el Nexus la frecuencia es menor, vamos que Google le capa la velocidad para mejorar la batería supongo o vaya a saber que. Respecto a que lo del iphone la Mali del Nexus 10 pues supera a la Gpu del iphone 5, y lo mismo del CPU me imagino, ahora se dice pero que Samsung ya no usará GPUs Mali sino Gpu de PowerVr los que usa los iDevices pero en este caso será una Gpu del del iPhone 5 o un poco inferior (no estoy seguro, no soy un experto de este tema) pero vamos que no superará a la del iphone 5 ni mucho menos la del iPad 4 (que es una bestialidad de Gpu) vamos que nadie se le acerca ahora mismo, otra cosa es del cpu que la del Nexus 10 le supera.
![]() En el Galaxy S samsung ya usó una powerVR no? Entonces porque la abra abandonado? Creo que era muy buena incluso mejor que la mali 400 del galaxy S2, en fin no se xq nadie más monta las powerVR ahora aparte de los Idevices, recuerdo que mi archos 70it tenía una powerVR sgx530 o algo asi y la del galaxy S era la más potente la 540.
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dudo mucho que cualquier producto de apple pueda mejorar esto de verdad me dejo asimbrado aunque aun la pensaria de volver a usar un tegra debido a la mala optimizacio de juegos para ellos prefiero algo mas rentable para los desarrolladores y asi obtener mayor beneficio
Última edición por eltoffer Día 17/01/13 a las 07:01:08. |
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bueno yo lei y dicen que estara justo en medio del camino entre el iphone 5 y ipad 4 solo espero que HTC traiga algo nuevo para el "M7" ya estuve viendo y esa combinacion cpu/gpu es buena pero no igual al iphone :/ supongo que la resulucion juega un papel bastante importante a la hora de el desempeño graifico, y por otro lado dicen que la tegra 4 aplastara al ipad 4 pero quien sabe
supongo que fueron derechos que pago apple para ser exclusivo y ahora samsung usa su mejor arma, no lo veo mal al contrario buscamos darle competencia a apple no? ![]() Los GPU PowerVR no son fabricados por PowerVR, pero en cambio sus circuitos integrados y diseños de patentes son licenciados a otras compañías, tales como Texas Instruments , Intel , NEC , Renesas , Samsung , STMicroelectronics , Freescale , de Apple , NXP Semiconductors (anteriormente Philips Semiconductors) , y muchos otros. |
| Gracias de parte de: | ||
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De todos modos, los test que publicáis aquí de las distintas CPU's son benchmark sintéticos, que a veces tienen poco o ningún valor. A veces, si han cedido innovar, una potencia bruta no equivale a mayor rendimiento, porque sino se optimiza para esa plataforma el programa no sabe usarla, ergo no se aprovecha. Por tanto, para mi solo cuentan las pruebas corriendo programas/juegos, no lo que un benchmark pueda decir.
Eso pasaba con los dispositivos Android dual-core, hasta la llegada de ICS prácticamente era como no tenerlos. Y fuera de los móviles, es lo que les pasa (o les pasaba en verano) a los micros de AMD nuevos. Sobre el papel eran bestias pardas, a precios realmente bajos (el tope de gama costaba lo mismo que un i5 2500K siendo, teóricamente, mucho mejor), pero en las pruebas con sistemas reales (juegos, compilaciones, etc) daban un rendimiento menor. No obstante, tuvieron que enviar código a Microsoft para que se añadiese al kernel de Windows 8 para sacarles más rendimiento. El punto positivo de usar Tegra 3 se encuentra en una CPU y GPU fusionadas, lo cual aumenta notablemente el rendimiento pese a que por separado puedan ser inferiores a otros componentes. iOS además es mucho mejor sistema operativo que Android. Android, debido a su vertiente multiplataforma, es posible instalarla en cualquier dispositivo, independientemente de la arquitectura que tenga, por tanto utiliza el odioso Java, el cual requiere una máquina virtual que traduzca las instrucciones. Esto en iOS no sucede, porque se encuentra diseñado para funcionar ene l puñado de dispositivos que tiene Apple, y prescinden de la máquina virtual, usando Obj-C que es entendible sin más por la placa. Por eso, en igualdad de condiciones, iOS gana. En fin, para terminar, decir que soy un feliz usuario del HTC One X y que no me arrepiento ni lo más mínimo de la compra
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HTC One X Black 32GB + Google Nexus 7 16GB + Apple iPod Touch White 8GB
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RESHI entonces quieres decir que no hay esperanzas de tener un desempeño en juegos igual o mejor que el que tiene apple con sus top devices?
yo se que tiene mucho que ver la atencion que le pongan a la plataforma y su hardware, que en su caso apple gana al tener un solo dispositivo cosa que no pasa en android con sus multiples combinaciones de hardware existentes, es por eso que mejor seria comprar algo que sea mas comercial para los desarrolladores asi al menos aseguramos tener una mayor atencion Yo nunca he dudado de nvidia de hecho siempre he usado VGA´s de ellos y se que a este tegra se le pudo haber sacado mas provecho lastimosamente es el unico smartphone con dicha gpu (y unas cuantas tablets) lo cual hace dejarnos en ultimos lugares para los desarrolladores, en fin pronto tendre oportunidad de testear un S3 y ya contare mi experiencia en juegos aunque creo que no sera una sorpresa lo que descubra y es que pienso que a ese movil le sacan mas provecho PD yo tambien soy feliz con mi HOX y tampoco me arrepiento, vengo de un N9 que puedo decir jajajaja |
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Re: pero que enfado
Eso pasaba con los dispositivos Android dual-core, hasta la llegada de ICS prácticamente era como no tenerlos. Y fuera de los móviles, es lo que les pasa (o les pasaba en verano) a los micros de AMD nuevos. Sobre el papel eran bestias pardas, a precios realmente bajos (el tope de gama costaba lo mismo que un i5 2500K siendo, teóricamente, mucho mejor), pero en las pruebas con sistemas reales (juegos, compilaciones, etc) daban un rendimiento menor. No obstante, tuvieron que enviar código a Microsoft para que se añadiese al kernel de Windows 8 para sacarles más rendimiento.
El punto positivo de usar Tegra 3 se encuentra en una CPU y GPU fusionadas, lo cual aumenta notablemente el rendimiento pese a que por separado puedan ser inferiores a otros componentes. ![]() los micros de AMD no acaban de rendir como deben debido a su menor IPC y peor sistema de caches frente a los micros de la competencia. Además los nucleos que nos vende AMD en sus últimos artículos no son tales, deberían de llamarse módulos dado que al ser núcleos con tecnología CMT cada 2 nucleos comparten 1 unidad de punto flotante y no rinden como deberían. Y con lo de que Tegra3 y CPU y GPU fusionadas... pues como todo SoC, fusionadas en un mismo chip pero cada una realizando su cometido por separado. |
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Muchacho, me acabas de matar...
los micros de AMD no acaban de rendir como deben debido a su menor IPC y peor sistema de caches frente a los micros de la competencia. Además los nucleos que nos vende AMD en sus últimos artículos no son tales, deberían de llamarse módulos dado que al ser núcleos con tecnología CMT cada 2 nucleos comparten 1 unidad de punto flotante y no rinden como deberían. ![]() El IPC es una medida que está totalemnte relacionada con todo lo anterior, por lo que si el rendimiento es bajo en un micro de teóricas grandes prestaciones va a ser de pena. Con la diferencia de que Nividia no vende la GPU y la CPU separadas, sino en un único encapsulado diseñado específicamente para trabajar entre ellos de la forma más eficiente. En un SoC no tiene por qué ocurrir eso, la GPU y la CPU pueden ser de su padre y de su madre.
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HTC One X Black 32GB + Google Nexus 7 16GB + Apple iPod Touch White 8GB
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Re: pero que enfado
¿Y no estamos diciendo lo mismo? Es una tecnología diferente a lo que intel y AMD estaban haciendo hasta el momento, que necesita ser empleada de otro modo y los sistemas actuales ni lo hacenni tienen intención de hacerlo. Aquí tienes un benchmark sintético, dejando ver que es mejor que la competencia en ese rango de precios, y luego el rendimiento metidos en faena es peor en muchos casos, como se puede ver en esta review.
El IPC es una medida que está totalemnte relacionada con todo lo anterior, por lo que si el rendimiento es bajo en un micro de teóricas grandes prestaciones va a ser de pena. Con la diferencia de que Nividia no vende la GPU y la CPU separadas, sino en un único encapsulado diseñado específicamente para trabajar entre ellos de la forma más eficiente. En un SoC no tiene por qué ocurrir eso, la GPU y la CPU pueden ser de su padre y de su madre. ![]() Pero creo que no estamos diciendo lo mismo, o por lo menos desde el punto de vista inicial. Yo te hablo de que el concepto de hardware de AMD no me parece el idóneo (cualquier aplicación que use intensivamente coma flotante sera lastrada por esta arquitectura) y tu mencionas el kernel de Microsoft para aumentar el rendimiento. Con los procesadores AMD y enviar código a Microsoft para Windows 8; podrías poner algún enlace? Y con lo de Nvidia... Exynos también es un único encapsulado que funciona de fábula, Krait mas de lo mismo. Vamos a ver,Nvidia es titular de licencia de ARM para fabricar Cortex A9 al igual que otra veintena de empresas y no es exclusivo de su SoC. Y en cuanto a GPU Nvidia tiene una política cerrada de drivers para sus núcleos ULP que datan desde Tegra2. Si Nvidia quisiera licenciar a algun fabricante la utilización de estos nucleos ULP, hasta el panadero de la esquina podría montar estos donde le placiera; pero no interesa por el tema de la no liberación de drivers. Creo que escribes mucho y bien redactado pero tienes un poco confusas las ideas y deberías de leer un poco mas antes de aseverar ciertas cosas. |
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pues ya pude poner un poco a prueba el HOX vs SIII y.... como pensaba nos dejaron olvidados ls desarrolladores al no ser un hardware "rentable" el SIII corre mucho mejor en juegos y sin lags, al menos el mas exigente que he probado que es wild blood, NFS mos wanted y MC4 asi que todo esta dicho el HOX no tuvo la mejor de las suertes, ojala en su proximo flagship usen algo mas "comun" asi saldremos beneficiados mas facilmente
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Os recuerdo que de iphone solo hay uno (o 2, el 4 y 5) adaptar un juego para unas caracteristicas es mas facil que adaptar un juego para 200.000 moviles diferentes. Claramente nunca tendremos el mismo resultado, este es el punto "flaco" de android
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pues ya pude poner un poco a prueba el HOX vs SIII y.... como pensaba nos dejaron olvidados ls desarrolladores al no ser un hardware "rentable" el SIII corre mucho mejor en juegos y sin lags, al menos el mas exigente que he probado que es wild blood, NFS mos wanted y MC4 asi que todo esta dicho el HOX no tuvo la mejor de las suertes, ojala en su proximo flagship usen algo mas "comun" asi saldremos beneficiados mas facilmente
![]() ![]() Tienes las nexus 7, varias tablets de Asus, el optimus 4x, creo que alguna mas queda... |
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Re: pero que enfado
El S3 puede (ojo puede) tener mas unidades vendidas que esos 3 juntos :S me parece que 40 millones de S3 vendidos (tanto dual como quad core) por eso creo que se debe que los desarrolladores dan más prioridad a Samsung aunque tegra tiene sus juegos optimizados y los pocos que hay están bien optimizados también
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El S3 puede (ojo puede) tener mas unidades vendidas que esos 3 juntos :S me parece que 40 millones de S3 vendidos (tanto dual como quad core) por eso creo que se debe que los desarrolladores dan más prioridad a Samsung aunque tegra tiene sus juegos optimizados y los pocos que hay están bien optimizados también
![]() Me recuerda a lo que paso cuando salio el Xperia Play y sus juego exclusivos, los podia ejecutar en mi vieja desire, gracias a que e play empleaba Adreno 205 y la desi el 200, mientra en el PowerVr gsx no podía (en el galaxy S los juegos salian con la pantalla negra). |
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#54
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No es solo el S3, no hay que olvidar que la mali 400la incorporan, no solo los samsung, incluso tablets de bajo coste.
Me recuerda a lo que paso cuando salio el Xperia Play y sus juego exclusivos, los podia ejecutar en mi vieja desire, gracias a que e play empleaba Adreno 205 y la desi el 200, mientra en el PowerVr gsx no podía (en el galaxy S los juegos salian con la pantalla negra). ![]() y siento que el project shield es una consola sepultada antes de nacer si es como hasta ahora
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#55
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Re: pero que enfado
Por allí leí que el en iOs siempre corren los juegos mejor que en Android... falso.
Tengo un Note 2 y absolutamente ningún juego de ningún tipo ha presentado ni el más mínimo y pequeñin lag. |
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por otro lado como hemos dicho samsung tiene mayor atencion por parte de los desarrolladores eso hace mas tranquila la experiencia saludos |