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| Noticias del portal de temática general Sólo el staff puede publicar aquí |
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#21
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No descarto lo de los fajos pasando de mano a mano, y en todo su derecho están como empresas que son, pero también es cierto que la fragmentación y falta de estándares en Android es de vergüenza, es mucho más sencillo hacerlo para ios, llevan el buen nombre de la manzana en su producto, y Android no tiene una conferencia que tenga millones de espectadores todos los años.
La decisión estaba clara, y el dinero habrá influido un poco más o un poco menos |
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#22
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Esta claro que ha sido por algun acuerdo..
WTF??? Supongo que lo estaras diciendo de coña jajajajajjaja Los juegos mas pesados estan tanto para android como para ios... Si un juego de estos, que en comparacion con otros de android, se podria llamar "minijuego", no es por eso... es evidente... a demas que android no es solo movil, tambien hay consolas de android con una capacidad para mover juegos que un iphone ni se imagina... (ni ningun movil android, por eso es una consola) Lo dicho, supongo que estaras de coña con el comentario, por que de lo contrario es que no tienes ni idea de lo que has dicho ![]() |
| Gracias de parte de: | ||
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#23
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Y, uno de los mejores juegos del mundo como el Mario, no podia estar en otro SO que el mas utilizado en el planeta.
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#24
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Aquí de lo que se trata es de rascar la espalda mutuamente.
Tu me rascas y yo te rasco. |
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#25
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Mientras tenga emuladores y pueda jugar a viejas reliquias este juego me la suda
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#26
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Como apunte, en cuanto a rendimiento no tiene razón, pero la latencia o el input lag desmedido en Android es muy real. Por que te crees que los que trabajan componiendo o creando música usan siempre Mac? Los OS de Apple tienen casi 10 veces menos latencia que Android, y es bastante significativo, aunque para un juego de prácticamente igual
![]() 2- no se en que influye que tenga menos latencia (que no se a que te refieres con esto de que la latencia de Android es mayor...) para que saquen los juegos para esa plataforma, como mucho influye en desde donde lo desarrollan no?? O que pasa, que los que crean música lo hacen desde Mac (que desconozco este dato por que no se como trabaja está gente XD) y solo lo ofrecen para iOS?? XD |
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#27
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por mi esta claro que el acuerdo les convenia e.e
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#28
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1- no tiene nada que ver iOS con Mac os, los que crean música no usan ni Android ni iOS
2- no se en que influye que tenga menos latencia (que no se a que te refieres con esto de que la latencia de Android es mayor...) para que saquen los juegos para esa plataforma, como mucho influye en desde donde lo desarrollan no?? O que pasa, que los que crean música lo hacen desde Mac (que desconozco este dato por que no se como trabaja está gente XD) y solo lo ofrecen para iOS?? XD ![]() Los motivos que habran llevado a Nintendo a no sacarlo en android seran los que sean, pero las declaraciones de Miyamoto en cuanto a esta latencia no van desencaminados. Y si, iOS tiene bastante que ver con macOS. |
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#29
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No me has entendido, estoy hablando sola y unicamente de la mayor latencia en Android que en el resto de sistemas, algo que otro usuario ha tachado de tonteria cuando es totalmente cierto.
Los motivos que habran llevado a Nintendo a no sacarlo en android seran los que sean, pero las declaraciones de Miyamoto en cuanto a esta latencia no van desencaminados. Y si, iOS tiene bastante que ver con macOS. ![]() Lo de la latencia, sigo diciendo que no me cuadra mucho decir que un sistema operativo tiene latencia... por la simple definicion de latencia... no por otra cosa, pero bueno.. de todas formas, no tiene nada que ver con eso, o que pasa, esa supuesta latencia solo pasa con los juegos de nintendo?? eso es una excusa, esta claro que ha habido un acuerdo detras de esto, por que si soy nintendo, se me ocurririan 1000 excusas mejores para no sacar mi juego para android, que decir que tiene una latencia elevada... |
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