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  #21  
Viejo 27/04/15, 17:18:50
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juan_blv juan_blv no está en línea
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De poco sirve una pantalla a 120 Hz si el contenido no está adaptado a ello. Un video a 24 fps se va a ver igual en una pantalla de 30,60 o 120 fps.

Y por cierto, os recuerdo que aquí en europa mucho del contenido multimedia se trabaja y se entrega en 25 , 50 o 100 fps por aquello del standar PAL, con lo que eso conlleva. Cuantos mas Hz mucho más trabajo para adaptar la imagen.
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  #22  
Viejo 27/04/15, 17:21:12
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Albertoth Albertoth no está en línea
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Sin desmercer las pantallas de 120 Hz, que tienen unos claros beneficios, ¿cómo puede ser que en mi humilde pantalla de 120 Hz aprecie las bondades que muestran?
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  #23  
Viejo 27/04/15, 17:39:41
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maximen13 maximen13 no está en línea
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Menuda tontería de vídeo, para notar la diferencia necesitaríamos un monitor a 120Hz, de que nos sirve ver un vídeo supuestamente mostrando 120Hz si el monitor es de 60Hz, en fin.
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  #24  
Viejo 27/04/15, 18:07:17
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Ekine Ekine no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por juan_blv Ver Mensaje
De poco sirve una pantalla a 120 Hz si el contenido no está adaptado a ello. Un video a 24 fps se va a ver igual en una pantalla de 30,60 o 120 fps.

Y por cierto, os recuerdo que aquí en europa mucho del contenido multimedia se trabaja y se entrega en 25 , 50 o 100 fps por aquello del standar PAL, con lo que eso conlleva. Cuantos mas Hz mucho más trabajo para adaptar la imagen.
Estais mezclando hz con fps y eso no tiene nada que ver. Los fps son el número de fotogramas por segundo que puedes ver y los hz el numero de refresco (o parpadeos que hace la pantalla, aunque estés viendo una imagen fija). Eso significa que mientras vemos un contenido de30 fps, a 60 hz cada fotograma se mostrará 2 veces por segundo, mientras que a 120 lo hará 4 veces por segundo, lo que al final es un parpadeo mas rápido y lineal de la imagen (movimiento mas suave)

Para que te hagas una idea. La tasa de fps a la que se emite la TV es de 30 fps y la de una pelicula 1080p (blueray) a 24 fps.... Pues ahora mirate una película en una televisión +100 hz y esa misma película en un monitor de 60 hz. No es la misma experiencia ni de lejos, en el momento que la escena tiene movimientos rápidos, la imagen pierde calidad, parece vibrar y emborronarse, mientras que la TV es mucho mas suave.

Última edición por Ekine Día 27/04/15 a las 18:27:26.
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  #25  
Viejo 27/04/15, 18:25:31
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Ntres Ntres no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por alextgd Ver Mensaje
120Hz VS 60Hz en un video a 30Hz.
eso he dicho yo!!!!
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El que sólo busca la salida, no entiende el laberinto; y,aunque llegara a encontrarla, seguiría sin entenderlo.
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  #26  
Viejo 27/04/15, 18:28:10
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juan_blv juan_blv no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por Ekine Ver Mensaje
Estais mezclando hz con fps y eso no tiene nada que ver. Los fps son el número de fotogramas por segundo que puedes ver y los hz el numero de refresco. Eso significa que mientras vemos un contenido de30 fps, a 60 hz cada fotograma se mostrará 2 veces por segundo, mientras que a 120 lo hará 4 veces por segundo, lo que al final es un parpadeo mas rápido y lineal de la imagen (movimiento mas suave)

Para que te hagas una idea. La tasa de fps a la que se emite la TV es de 30 fps y la de una pelicula 1080p (blueray) a 24 fps.... Pues ahora mirate una película en una televisión +100 hz y esa misma película en un monitor de 60 hz. No es la misma experiencia ni de lejos, en el momento que la escena tiene movimientos rápidos, la imagen pierde calidad, parece vibrar y emborronarse, mientras que la TV es mucho mas suave.
Error. La televisión se emite a 25p o 50i. Los estandares americanos NTSC son los que funcionan a 30/60 para que vayan en concordancia a la red electrica.

Un contenido a 24 fps, por más que lo estés soltando por una pantalla de 30, 60 o 120 no va a mejorar en fluidez, ni en transición ni en nada.

MEzclo fps con frecuencia de barrido de pantalla Por que van de la mano una con otra y como tienen que ir 60 fps con 60HZ , 50fps con 50 hz , etc... Y es que para que se produzca la menor perdida de calidad de imagen (sin entrar en la compresión, ni el tratamiento, ni nada de eso..) lo ideal seria: Que desde la grabación, hasta la emisión pasando por el procesado, se mantenga una constante en los fps, que es la que viene determinada por el estandar europeo PAL que es el de 50Hz, por ello se utilizan tasas de fps igual o multiplos enteros de ese numero (50) . Porque si te has fijado, cuando grabas la pantalla de la tele con tu movil aparece un Flicker que te cagas y es principalmente porque las cámaras de los Smartphone suelen grabar (casi todas) a 30/60 fps, lo que hace que se pille el barrido de la televisión por funcionar con un refresco más lento y desfasado (a contratiempo) respecto del sistema de grabación.

Así que yo creo que los fps y los Hz, tanto los de barrido como los de la corriente electrica están pero que muy relacionados. Se lo puedes preguntar a cualquier profesional de imagen.
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  #27  
Viejo 27/04/15, 18:36:18
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Ekine Ekine no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por juan_blv Ver Mensaje
Error. La televisión se emite a 25p o 50i. Los estandares americanos NTSC son los que funcionan a 30/60 para que vayan en concordancia a la red electrica.

Un contenido a 24 fps, por más que lo estés soltando por una pantalla de 30, 60 o 120 no va a mejorar en fluidez, ni en transición ni en nada.

MEzclo fps con frecuencia de barrido de pantalla Por que van de la mano una con otra y como tienen que ir 60 fps con 60HZ , 50fps con 50 hz , etc... Y es que para que se produzca la menor perdida de calidad de imagen (sin entrar en la compresión, ni el tratamiento, ni nada de eso..) lo ideal seria: Que desde la grabación, hasta la emisión pasando por el procesado, se mantenga una constante en los fps, que es la que viene determinada por el estandar europeo PAL que es el de 50Hz, por ello se utilizan tasas de fps igual o multiplos enteros de ese numero (50) . Porque si te has fijado, cuando grabas la pantalla de la tele con tu movil aparece un Flicker que te cagas y es principalmente porque las cámaras de los Smartphone suelen grabar (casi todas) a 30/60 fps, lo que hace que se pille el barrido de la televisión por funcionar con un refresco más lento y desfasado (a contratiempo) respecto del sistema de grabación.

Así que yo creo que los fps y los Hz, tanto los de barrido como los de la corriente electrica están pero que muy relacionados. Se lo puedes preguntar a cualquier profesional de imagen.
Vale ¿Que estandar de FPS tiene un blueray? ¿Se ve igual en una TV de 120 hz que en un monitor de 60 hz? (Piensa que cualquiera puede comprobar la diferencia)
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  #28  
Viejo 27/04/15, 19:08:58
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Statham R Statham R no está en línea
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  #29  
Viejo 27/04/15, 20:19:27
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Verni Verni no está en línea
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Mejora ha de haber, pero en la parte de la cámara han exagerado jajaja
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  #30  
Viejo 27/04/15, 20:52:14
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juan_blv juan_blv no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por Ekine Ver Mensaje
Vale ¿Que estandar de FPS tiene un blueray? ¿Se ve igual en una TV de 120 hz que en un monitor de 60 hz? (Piensa que cualquiera puede comprobar la diferencia)
Un BlueRay no se acoge a ningun estandar de fps porque simplemente es un sistema/soporte de almacenamiento. Por lo cual no tiene sentido que se le apliquen estándares especificos de imagen.
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  #31  
Viejo 27/04/15, 21:48:37
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yeye2 yeye2 no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por groche97 Ver Mensaje
A ver, esas matemáticas que flojean, si doblas el tiempo de refresco la pantalla emitirá el doble de imágenes por segundo, pero por que las emitirá mas rápido, así que se emitirá la misma luz, si hace falta mas energía o no lo desconozco pero decir que va a consumir mas no es ni de lejos obvio, otra cosa es decir que con esto la GPU se podrá exprimir mas y a lo mejor pueda consumir mas, pero lo veo un mal necesario comparado con el aumento de resolución que si lo veo absurdo.
Sobre los juegos, eso de que a 30 fps se ve bien se lo va a creer su madre... Y va siendo necesario, y aunque ahora no se usen esos 120hz igual dentro de poco ya podamos usar los 60hz en algunos móviles (si les bajamos la resolución a 1080p).
Sobre la falta de contenidos si es verdad que no vamos a encontrar nada de vídeos a esa resolución, pero esto ya es un avance en la realidad virtual de verdad y no el 2k, que a menos de 75 fps marea y sin una pantalla superior a 60 hz esto no se consigue (aunque con la pantalla de 120 hz necesitaríamos una tecnología de sincronización pero ya es otra historia).
Para mi esto solo tiene pros y ningún contra, así que bienvenido sea, y ya nos iremos adaptando y usando mas con el tiempo.
a ver, esta claro que el doble de batería no gastaras, pero el aumentar el refresco tiene un impacto importante en la bateria, ya que aunque como dices la pantalla permanece encendida, donde antes la pantalla recibía una instrucción de quédate 10 seg encendida, ahora le llegan 10 instrucciones de refresca en 1 seg, por ponerte un ejemplo, consumiendo mas energía, aparte de la que consumiría el chip gráfico para mantener ese refresco.

Lo de los 30fps como digo apenas pasan los juegos actuales, por lo tanto no merece la pena, y si, los 30fps son un timo.

Lo único que valdría es como comentas para la VR y evitar mareos.

Lo de la tecnología de sincronizacion solo la necesitarías si los juegos no llegasen a 120fps, pero creo que seria demasiado caro implementar un modulo tipo "vsync" de nvidia en el movil.

Hay muchisimas cosas a mejorar en un movil antes que la pantalla, que actualemente es lo que menos necesita mejora ( a escepcion como digo de las OLED de samsung que son un timo , directamente)

Última edición por yeye2 Día 27/04/15 a las 21:51:38.
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  #32  
Viejo 27/04/15, 21:54:39
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Ekine Ekine no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por juan_blv Ver Mensaje
Un BlueRay no se acoge a ningun estandar de fps porque simplemente es un sistema/soporte de almacenamiento. Por lo cual no tiene sentido que se le apliquen estándares especificos de imagen.
Lógicamente tu puedes grabar un bluray a la calidad que te de la gana, pero el estándar que se usa para peliculas es 1920x1080p y 24 fps. Algo que por lo visto debería de verse de pena en cualquier televisión actual ya que todas o casi todas las televisiones actuales superan los 100hz, segun tu post anterior...

Y como veo que no me has respondido ya lo hago yo... No, no se ve igual el mismo blu-ray en una TV de 120 hz que en un monitor de 60 hz por que la imagen se refresca y se repite mas veces cada fotogramas en 120 hz que en 60 hz en la misma unidad de tiempo, lo que crea una sensación de movimiento mas suave (llamalo engaño ocular si quieres). Al igual que tampoco es lo mismo ver un partido de futbol en una television Led de 120 hz que en un plasma que igual triplica la tasa de refresco de la led, a pesar de que la fuente sea la misma (los mismos fps)

Por si a alguien le interesa, leer un poco aqui explican muy bien el tema https://calibracionhd.wordpress.com/...visor-sd-o-hd

Última edición por Ekine Día 27/04/15 a las 22:06:59.
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  #33  
Viejo 28/04/15, 00:16:50
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spartan120993 spartan120993 no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por alextgd Ver Mensaje
120Hz VS 60Hz en un video a 30Hz.

jajaja deja de eso hay gente que aun usa videos .3GP en un smatphone XD jaja

en cuanto al tema ya se a visto esa tecnologia asi que inovador no es pero eso deberian implementar en vez de pantallas de qhd una full HD con 120hz la sensacion que daria seria genial lastima pudranse con sus QHD jaja
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  #34  
Viejo 28/04/15, 01:21:54
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juan_blv juan_blv no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por Ekine Ver Mensaje
Lógicamente tu puedes grabar un bluray a la calidad que te de la gana, pero el estándar que se usa para peliculas es 1920x1080p y 24 fps. Algo que por lo visto debería de verse de pena en cualquier televisión actual ya que todas o casi todas las televisiones actuales superan los 100hz, segun tu post anterior...

Y como veo que no me has respondido ya lo hago yo... No, no se ve igual el mismo blu-ray en una TV de 120 hz que en un monitor de 60 hz por que la imagen se refresca y se repite mas veces cada fotogramas en 120 hz que en 60 hz en la misma unidad de tiempo, lo que crea una sensación de movimiento mas suave (llamalo engaño ocular si quieres). Al igual que tampoco es lo mismo ver un partido de futbol en una television Led de 120 hz que en un plasma que igual triplica la tasa de refresco de la led, a pesar de que la fuente sea la misma (los mismos fps)

Por si a alguien le interesa, leer un poco aqui explican muy bien el tema https://calibracionhd.wordpress.com/...visor-sd-o-hd




Cualquier operador de cámara te sabrá explicar la imagen. Y el porqué la fluidez depende de los fps.
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  #35  
Viejo 28/04/15, 08:35:48
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Ekine Ekine no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por juan_blv Ver Mensaje



Cualquier operador de cámara te sabrá explicar la imagen. Y el porqué la fluidez depende de los fps.
Pero vamos a ver ¿quien te ha dicho que los fps no sirven de nada? Dime en que mensaje he puesto yo eso....

Ya lo he explicado a groso modo y el enlace que he puesto lo explica mas detalladamente los beneficios de los 120 o mas hz.
No voy a darle vueltas.. J
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  #36  
Viejo 28/04/15, 08:45:06
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"LUIS-DANIEL"
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wow las ventajas si son muchas y buenas, eso si es algo necesario los hz, sale mejor que pongan 120 hz, que pantallas 2k, en moviles ya que no hay forma de sacarle provecho a esas resoluciones en cambio alos hz si, gracias por compartir la noticia con la comunidad.
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