Motorola Moto G (modelo 2013) Motorola Moto G (modelo 2013)

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  #301  
Viejo 31/10/14, 16:53:35
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 Cita: Originalmente Escrito por kai_dranzer2003 Ver Mensaje
es la primera vez que leo sobre fps en móviles, y a cuantos fps se supone que corre ahora ?
creo que serán más bien Hercios, aun así no tendrá mucho que ver con el lag de las barras.

será tu rom, pues mis barras de notificaciones y de accesos rápidos bajan muy fluidas
Pues con project butter (si la GPU lo soporta) se supone que a 60...
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  #302  
Viejo 31/10/14, 16:57:50
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 Cita: Originalmente Escrito por kai_dranzer2003 Ver Mensaje
es la primera vez que leo sobre fps en móviles, y a cuantos fps se supone que corre ahora ?
creo que serán más bien Hercios, aun así no tendrá mucho que ver con el lag de las barras.

será tu rom, pues mis barras de notificaciones y de accesos rápidos bajan muy fluidas
Creo que te estás liando un poco, en una pantalla los hercios son la tasa de refresco máxima por segundo, es decir, el número de frames máximo que pueden mostrar en un segundo.

Los frames por segundo son el número de imágenes que el móvil es capaz de crear y envíar a la pantalla en un segundo.

Se supone que desde Jelly Bean con Project Butter la interfaz intenta mantener 60 fps, aunque dependiendo del móvil baja por debajo de eso por supuesto.
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  #303  
Viejo 31/10/14, 17:05:54
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Me estoy confundiendo, ¿entonces cuando noto un poco de lag al bajar la barra de notificaciones, es por que los frames bajan? Estoy en la 4.4.4 rom stock.
Un saludo, y espero que me aclaren la duda, gracias.
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  #304  
Viejo 31/10/14, 18:13:08
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 Cita: Originalmente Escrito por Sa0ri Ver Mensaje
Me estoy confundiendo, ¿entonces cuando noto un poco de lag al bajar la barra de notificaciones, es por que los frames bajan? Estoy en la 4.4.4 rom stock.
Un saludo, y espero que me aclaren la duda, gracias.
Claro, una ralentización es que los fps bajan de 60.

Aquí lo puedes ver, si las líneas verticales se quedan por debajo de la línea verde la interfaz va a 60 fps, si suben por encima va a menos de 60 fps y se ralentiza.

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Gracias de parte de:
  #305  
Viejo 31/10/14, 18:15:13
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 Cita: Originalmente Escrito por cesc1972 Ver Mensaje
Claro, una ralentización es que los fps bajan de 60.

Aquí lo puedes ver, si las líneas verticales se quedan por debajo de la línea verde la interfaz va a 60 fps, si suben por encima va a menos de 60 fps y se ralentiza.

Muchas gracias compi por resolver la duda, ahora hago mi pregunta del principio, ¿con Android L se solucionará las bajadas de fps? ¿es o no posible?.
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  #306  
Viejo 31/10/14, 18:38:56
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 Cita: Originalmente Escrito por Sa0ri Ver Mensaje
Muchas gracias compi por resolver la duda, ahora hago mi pregunta del principio, ¿con Android L se solucionará las bajadas de fps? ¿es o no posible?.
Tal vez si, ya que han cambiado mucho la barra, tal vez el problema de la bajada de fps sea la segunda barra con los quick settings, y por eso ahora está todo en la misma, cuando nos llegue habrá que comprobar si mejora.
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  #307  
Viejo 31/10/14, 18:39:27
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Esperemos que si
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  #308  
Viejo 31/10/14, 18:41:09
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 Cita: Originalmente Escrito por beninin Ver Mensaje
Tal vez si, ya que han cambiado mucho la barra, tal vez el problema de la bajada de fps sea la segunda barra con los quick settings, y por eso ahora está todo en la misma, cuando nos llegue habrá que comprobar si mejora.
Mmm, eso es lo que más o menos espero, bueno ya no queda nada para probarlo.
Un saludo.
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  #309  
Viejo 31/10/14, 21:21:04
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 Cita: Originalmente Escrito por lucas_93 Ver Mensaje
Pero a ver.... El Moto G no esta destinado a competir con el Nexus 4,no veo sentido en las comparaciones....
Le contesto a la gente que dicen que estan mas o menos a la par, nada mas.
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Gracias de parte de:
  #310  
Viejo 31/10/14, 23:38:38
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 Cita: Originalmente Escrito por cesc1972 Ver Mensaje
Claro, una ralentización es que los fps bajan de 60.

Aquí lo puedes ver, si las líneas verticales se quedan por debajo de la línea verde la interfaz va a 60 fps, si suben por encima va a menos de 60 fps y se ralentiza.


Hola compañero, ¿Cómo consigues esas mediciones de fps?
Gracias y un saludo.
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  #311  
Viejo 01/11/14, 00:05:57
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 Cita: Originalmente Escrito por buhosjg Ver Mensaje
Hola compañero, ¿Cómo consigues esas mediciones de fps?
Gracias y un saludo.
Es en dentro de opciones de desarrollador
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Gracias de parte de:
  #312  
Viejo 01/11/14, 03:02:05
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 Cita: Originalmente Escrito por lucas_93 Ver Mensaje
Es en dentro de opciones de desarrollador
tengo la crdroid y no las encuentro , como se llama esa opción?
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  #313  
Viejo 01/11/14, 03:28:25
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tengo la crdroid y no las encuentro , como se llama esa opción?
Es esta
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  #314  
Viejo 01/11/14, 05:19:30
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vale, cada día se aprende algo nuevo
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  #315  
Viejo 01/11/14, 15:39:23
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Gracias compañero. Cada día se aprende algo nuevo.
Un saludo.
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  #316  
Viejo 03/11/14, 21:01:22
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  #317  
Viejo 03/11/14, 21:41:16
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  #318  
Viejo 03/11/14, 22:02:39
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  #319  
Viejo 03/11/14, 22:09:56
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Andres_Arg Andres_Arg no está en línea
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Ojala que todo esto no sea como le sucedio al S3, tanto prometian la actualizacion a Kit kat y quedo en el olvido.
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  #320  
Viejo 03/11/14, 22:17:27
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lucas_93 lucas_93 no está en línea
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Na, no son los mismos jaja
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