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#21
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Yo tengo 6592 2 ghz octa core saca 31000 puntos
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#22
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Entro, leo a los Taliqualcomm
poner a parir a mediatek como siempre, y me voy tan contento a usar mi móvil con MTK6592 ![]() Un saludo
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Aupa Athletic !!!!A: Did you do a full-wife™? B: Yes, all 3 wives, even CA$H, and then reboob! -always full-wife™ does the trick-
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#23
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Un saludo. |
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#24
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Última edición por franq36 Día 11/07/14 a las 22:46:29. |
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#25
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Con el soporte que dan para las nuevas versiones de androide se lo pueden meter por ahí.
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#26
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Curiosamente, el otro día leí en un hilo que un usuario del Xiaomi Redmi 1S (Snapdragon 400 con GPU Adreno 305, que rinde 21,6 GFLOPS) se quejaba de lagazos terribles al mover un juego que en el Xiaomi Redmi (Mediatek MT6589T con GPU SGX544MP, que rinde 11,4 GFLOPS) funciona perfectamente. Para lo que veas de lo que sirven tantos GFLOPS...
![]() En las actualizaciones beta que están saliendo ya se ha mejorado ese punto. |
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#27
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Si usa 64 bits ten seguro que seran de los ultimos córtex, de la serie a5X, que no tiene nada que ver con los pobres a7, eso si, a ver que tal rinden a la hora de la verdad, pero seguro que no se quedan tan atras como lo están ahora.
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#28
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[quote=mikel0654;144775sobrecalientaS tiene un problema de sobretemperatura. Se calienta demasiado rápido cuando se le exige, y baja la frecuencia para reducir la temperatura. De ahí que pueda llegar a laguear.
En las actualizaciones beta que están saliendo ya se ha mejorado ese punto.[/QUOTE] Yo tengo un 1s y no se sobrecalienta, ni baja la frecuencia, los juegos que son porteados de iOS viene optimizados para graficas PowerVR, que son las que llevan los iPhones, tienen un sistema propio de compresión de texturas, al no ser el mismo sistema que Adreno causa latencia en la descompresión. Lo normal es que no vayan optimizados para una gpu en concreto y ahí las Adreno son muy superiores a las Mali y PowerVr de su misma gama. También hay juegos optimizados para Nvidia, que llevan las siglas THD, en los dispositivos con tegra vuelan practicamente, en comparación con otras gpus de la misma gama. Hay que escuchar disparates..., que los GFLOPS son algo relativo!!!! Antes de decir eso alguien deberia saber primero lo que son...
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#29
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Al final lo que importa es la experiencia jugando y con los elementos gráficos de las interfaces del móvil. Tanto número no representa nada si no se le da un uso acorde.
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| Gracias de parte de: | ||
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#30
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Pal nuevo nexus!! (El del baratillo me refiero)
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#31
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Pero si no juegas y llegados a este punto, ¿tanta importancia tiene la potencia del procesador? Yo es que tengo un mediatek que me costó 96€ y estoy encantado. Y entonces,gastarte 400€ o 500€ para jugar mas fluido al cod5 en un móvil....como que no.
Por cierto,con el xposed framework capeas el mono de Roms nuevas |
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#32
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Para ver el problema del calentamiento arranca algún juego con el teléfono cargando, gps, o cualquier cosa que haga subir la temperatura a más de 60° y vuelve a pasar el Antutu. Te bajará la puntuación a 12.000 - 16.000. Desde que he actualizado han mejorado las temperaturas y no he visto ningún lag, pero aún falta por mejorarlo. Última edición por mikel0654 Día 12/07/14 a las 10:49:34. |
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#33
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Me sorprende que no haya ninguna marca que incluya Antutu en el software preinstalado. Viendo la cantidad de gente que sólo usa su terminal para eso yo pensaría que es una auténtica killer app.
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Cómo comprar en Aliexpress - Mi rincón
Si puedes gastar 600 pavos en un teléfono deberías aprender a decidir por ti mismo. ~ warzo |
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#34
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#35
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Mediatek es de éstas empresas que no tienen remedio. Lleva en su ADN lo de vender numeritos y luego el rendimiento real es de risa. Actualizan poco y mal.
Qualcomm esta en la cima con diferencia gracias al soporte que dan a sus SoCs y el liberar los drivers para permitir cocina y de éste modo tener coustom roms de calidad. Lease Cyanogen, etc. Compara el desarrollo de un Mediatek y un Snapdragon 400 costando lo mismo para el fabricante. ![]() No entiendo eso de que "el rendimiento real [de Mediatek] es de risa", ¿podrías explicarlo? ¿Quizás estás dando a entender que es lo mismo un Mediatek MT6572 que un MT6592? Y tampoco comprendo a qué te refieres cuando propones que comparemos "el desarrollo de un Mediatek y un Snapdragon 400 costando lo mismo para el fabricante". ¿Te refieres a los costes de desarrollo de un determinado modelo de SoC? ¿Acaso sabes tú lo que gastan Mediatek y Qualcommm en desarrollar un nuevo SoC? Por cierto, ya que sacas a colación el magnífico Snapdragon 400, informarte de que en el subforo del Xiaomi Redmi muchos propietarios de la versión 1S (Snapdragon 400) se quejan de sobrecalentamientos y lagazos en juegos que no se dan en la versión 1 (Mediatek MT6589T). Al parecer algunas personas se deben de pensar que el CEO de Qualcomm mea colonia... Los que llevamos casi un década usando smartphones u otros dispositivos de mano y hemos probado casi todas las marcas de procesadores (Intel/Marvell, Texas Instruments, Qualcomm, Samsung, Rockchip, Mediatek, etc.), por el contrario, estamos curados de fanatismos y prejuicios absurdos, y no caemos en el error de endiosar o demonizar a ningún fabricante de SoCs. Saludos |
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#36
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Un verdadero octa-core si pero Cortex A7. Solo por decir ocho núcleos, la gente que no tiene ni idea dirán "esto tiene que ser mejor que 4 núcleos", en cambio no es cierto. Prefiero mil veces mas 4 núcleos A9 que 8 núcleos A7, igual que prefiero dos núcleos A15 que 4 A9.
A eso me refiero en vender humo, que solo se promociona de cara a la galeria vendiéndote la hostia y luego el rendimiento es de gama media-baja, acorde al precio que tiene. ![]() Saludos |
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#37
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Yo tengo un 1s y no se sobrecalienta, ni baja la frecuencia, los juegos que son porteados de iOS viene optimizados para graficas PowerVR, que son las que llevan los iPhones, tienen un sistema propio de compresión de texturas, al no ser el mismo sistema que Adreno causa latencia en la descompresión. Lo normal es que no vayan optimizados para una gpu en concreto y ahí las Adreno son muy superiores a las Mali y PowerVr de su misma gama. También hay juegos optimizados para Nvidia, que llevan las siglas THD, en los dispositivos con tegra vuelan practicamente, en comparación con otras gpus de la misma gama.
Hay que escuchar disparates..., que los GFLOPS son algo relativo!!!! Antes de decir eso alguien deberia saber primero lo que son... ![]() Otra cosa: me temo que tu comprensión lectora es nula, porque no he leído a nadie decir que los GFLOPS son algo relativo. Lo que sí he dicho es que los GFLOPS tienen una importancia relativa, y lo mantengo. En primer lugar, porque hasta los dispositivos con las GPUS más modestas del mercado son capaces de correr con total fluidez más del 99% de las apps y juegos que hay en la Play Store, algo comprobado por mí mismo con mi antiguo Jiayu G2S que con su PowerVR SGX531 Ultra (4,2 GFLOPS) movía juegos premium como por ejemplo Wild Blood o Need For Speed Most Wanted como un campeón. Y en segundo lugar, porque llegados a un cierto nivel es muchísimo más importante la optimización que unos cuantos GFLOPS arriba o abajo, como experimentas cada vez que pruebas un juego optimizado para PowerVR. Y todo esto lo dice una persona que tiene un smartphone capaz de rendir 129,6 GFLOPS, que no me aportan prácticamente nada en cuanto a experiencia de uso ![]() Saludos |
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#38
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Nada, tu ve comprando a7, y deja los buenos para el resto. |
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#39
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No obstante, la principal ventaja de Cortex A7 es que es más eficiente energéticamente que Cortex A9, por lo que consume bastante menos batería a igualdad del resto de factores. Te recomiendo que eches un vistazo a este enlace: http://www.anandtech.com/show/4991/a...ighend-devices Y te diré una cosa, no voy a pasarme ahora a Cortex A7 porque espero que mi smartphone me dure al menos un añito más, pero cuando me toque cambiar te aseguro que me fijaré bastante más en la eficiencia energética que en el rendimiento bruto... Saludos |
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#40
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No le hagas caso, parece que se perdio las clases de primero de arquitectura. Y tampoco hace falta tener una GPU que tire mas de 5 gflops, es mas, estaba pensando en comprarme una AMD R9 295x2, para cuando me llegue el dk2 Oculus Rift, pero despues del comentario de M1ja1l he decido con la grafica integrada en la cpu, que seguro que mueve los 1080p a 75fps constantes y con doble renderizado el Crysis 3.
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