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| Nexus 5 Para hablar del Nexus 5, la última joya de LG y Google |
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#121
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Solo te pasa con el antutu o con todo? es que yo he tenido unos días un lg g2 y le he metido caña y no le he visto una caída de rendimiento como le he visto al nexus, que yo personalmente lo noto que no va igual de fluido a 2.3 que a 1,19 ni mucho menos. |
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#122
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Bueno, y a efectos prácticos esto en que afecta a un usuario medio?.
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#123
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Aquí hay mucho experto en arquitectura de sistema, quizá demasiado experto diría yo :p A demás, me hace mucha gracia que sean estos precisamente los que luego hacen under volting... Ya sabes, la curiosidad humana es así; si no fuera así, no habríamos evolucionado... |
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#124
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#125
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#127
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Pues muy sencillo, que son extremos contrarios. Poder usar la cpu a máxima frecuencia, incluso sin tener en cuenta la temperatura (gasto y daño en la batería), frente a querer optimizar la batería y la disipación del calor del dispositivo.
El thermal throttle no es exclusivo de los móviles, pero estos son más propensos a sufrir rebajas en velocidad por si escasa posibilidad en disipación de calor. Quizá los valores máximos puedan ser demasiado proteccionistas, pero hackearlos entraña riesgo de "fritura" prematura. Y no!, no es ni un problema, ni algo exclusivo de nexus. ¿quien demonios en uso normal eleva la cpu al 100% durante un largo lapso de tiempo?, ¿te respondo a la pregunta? :mrgreen: Reitero, para uso normal, el thermal throttle no sólo no es un problema, sino una ventaja (en consumo, y en protección de cpu y batería). |
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#129
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Sera por la navbar
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#130
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![]() Decir que no afecta al usuario el que el procesador funcione a la mitad de su capacidad en cuanto se usa un poco y se calienta... es cuanto menos... atrevido. Y ya comparar eso con el undervolting, que tiene la misma relación que la velocidad con el tocino pues eso si que me hace gracia a mi. Cita:
Cita:
Y si, esto es exclusivo de los nexus, no lo he visto en ningún otro terminal, al menos de esta forma tan agresiva, no es cuestión de que lo baje de 2.3 a 2, no, es que lo baja a 1,19. Si tu ves una ventaja en este termal throttling..... para que seguir hablando. Se pueden ahorrar batería con procedimientos que no capen el procesador, como un escalado conservativo (el governor pide más nivel de uso de la cpu para escalar hacia arriba y tiene más facilidad para escalar hacia abajo pero permite el poner la cpu a su máxima capacidad cuando las aplicaciones así lo requieran) o un deep sleep bien diseñado. Esto de google es un capado en toda regla, una chapuza que parece han establecido en el nexus 5 para tapar el hecho de que la batería es altamente insuficiente (debería de ser de 3000 mAh). Última edición por ajvulcan Día 08/11/13 a las 13:10:21 |
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#131
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Claro, como las pruebas que has hecho son tan científicas, llegas a las conclusiones exactas tal y como lo has redactado.
Hacer una prueba de stress y ver que la CPU te la capa a la mitad es tener, según tu, un escalado conservativo. Lo que habría que ver es a qué temperaturas va haciendo escalado, y eso lo puedes ver y modificar en el kernel. Otra cosa es que merezca la pena o, si por contra, prefieres churruscar la placa y/o la batería por exceso de temperatura. Respecto a la batería, no te voy a quitar razón. Yo también opino que debería haber sido más grande; pero también entonces habría crecido en tamaño y en grosor el móvil, cosa que a mi, sobre todo en grosor, no me hubiera molestado en absoluto; pero ya sabes, estamos en un mercado de números, y cuanto más fino, cuanto más pequeño, mucho mejor... Obviamente se habrán visto forzados a limitar características por diseño, eso es así. Pero volviendo a la pregunta de nuestro amigo, no creo que perder unos cuantos frames (si se llega a dar el caso, cosa que no tengo comprobado ni siquiera en un N4), tampoco creo que sea algo demencial como para hacer un juego injugable... En definitiva, lo que quiero decir es que lo que tu lo consideras como UN GRAVE PERJUICIO y un PROBLEMA GIGANTESCO, fuera a parte de que yo pueda estar o no de acuerdo con tu postura, para la mayoría del resto de mortales que usará el móvil no es ningún problema, sino justo lo contrario... Fíjate que, si echas un vistazo por el foro, ya hay algún usuario que se queja de temperatura... imagínate si el throttling fuera menos conservativo... algunos serían capaces de freír huevos fritos con el...
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#132
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Pero vamos que tampoco me voy a rayar, he puesto el epic citadel con unreal engine 3 y va a 60 frames sin problemas.......... |
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#133
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Pos ami si me va las 24 horas va 2265 el 8%+1958 el 1% +1574 el 1%+1036 el 4%+ 960 el 2% +300 el 13%+deep sleep el 66%
Estos datos los saco de CPU Spy v0.4.0 Salu2 |
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#134
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Cita:
Interesaría ver la temperatura de la CPU antes y después de estos 30 segundos. También, habría que hacer una aplicación que cargara, por ejemplo, 2 cores al 50% ~ 70% de carga, y ver como reescala entonces y registrar la gráfica de temperatura. Pero vamos, que este comportamiento es hackeable sin demasiado problema; eso si, los riesgos pueden ser altos, pese a que los valores de fábrica sean demasiado conservativos, y lo que hay que tener en cuenta es que las ventajas de hacerlo tampoco son tantas, que es de lo que estamos hablando. |
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#135
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Claro, porque ese es un uso "normal". La CPU tirará a su máxima velocidad cuando lo necesite, y generalmente en espacios relativamente cortos de tiempo. Es imposible que, sin ventilación, la CPU pueda aguantar al 100% durante un espacio prolongado de tiempo, independientemente de que se funda o no la batería...
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#136
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Yo no he dicho lo que comentas, he dicho por un lado que capa la cpu directamente, lo de escalado conservativo me refería a otra cosa, vuelve a leerlo. Si se quema el procesador por llegar a los 2.3 Ghz, que es su frecuencia de trabajo nominal, es simplemente porque no disipa correctamente el calor o porque sencillamente el micro no ha sido diseñado para trabajar a esa frecuencia, el resto...son pajas mentales tuyas. Y no dudo que se pueda arreglar por software, pero es que es un problema que ha creado la propia google, y los motivos creo que están claros. En mi opinión con el tamaño que tiene se podría haber metido una batería perfectamente de 2700 mAh, y si no lo han hecho es o por reducir costes (ridiculos, por cierto), por reducir peso o simplemente porque no está bien diseñado. Evidentemente no hace los juegos injugables por pérdida de frames, y menos con la potencia que tiene su micro, pero si te compras un movil con snapdragon 800 es para que funcionen con la máxima suavidad posible, la cual cualquier otro teléfono con ese procesador te ofrecerá. Yo lo considero un grave problema del teléfono, si a ti te gusta ese comportamiento pues rootealo cambiale el kernel o los parámetros del governor o lo que quieras y cápalo a tu gusto, pero si yo me gasto 350 o 400 euros en un movil recién salido al mercado con un snapdragon 800 es para que me funcione con toda la potencia que puede dar. Lo de la temperatura es gente que jamás ha tenido un teléfono gama alta, TODOS se calientan cuando juegas. |
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#137
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El problema viene cuando haces algo que requiere más proceso, como jugar, ver peliculas en hd, etc... a los pocos segundos lo limita. Puedes hacer la prueba reseteando esos valores, y jugando 15 minutos por ejemplo a un juego tipo asphalt 8 o dead trigger 2, luego te vas y miras a ver cuales son los porcentajes de uso, verás que casi todo se lo lleva el 1,19. |
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#138
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No es necesario poner a la CPU al 100% para que se comporte así. Y aunque así fuera la respuesta es SI, no solo es raro,sino que es un churro. Deberías de ser capaz de descargar la batería entera con la cpu al 100% todo el rato sin que subiera a una temperatura que quemara el micro (obviamente antes se apagaría el teléfono automaticamente). Riesgos? ninguno, ¿Que así ahorras batería y no se calienta? por supuesto, y ese es el objetivo, EN DETRIMENTO DEL RENDIMIENTO, punto. |
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#139
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Estás queriendo justificar lo que ha hecho google como queriendo dejar patente que el snapdragon 800 si trabaja a tope sube la temperatura hasta un nivel en el que se quema,lo que es falso (Además que deja al procesador al nivel del betún). Es más, al jugar un juego de lo que más tiras es de gpu, el procesador como mucho puedes sacarle una media de un 30% de uso en los juegos más exigentes, el "pero" es que esos juegos en ciertos momentos del juego (cuestión de ms) necesita picos del procesador, y sin embargo el nexus tiene capado el micro todo el tiempo, eso se puede ver sencillamente con gráficas. El escalado es penoso, sobretodo porque cuando está frio escala por encima de lo que debería (dando más potencia de la necesaria) y porque cuando está caliente escala por debajo de lo que debería (dando menos). |
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#140
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