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Noticias del portal de LG Sólo puede publicar el staff |
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#1
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![]() ¿Qué pasaría si forzamos al LG G3 a funcionar en resolución 1080p? ![]() Leemos en xatakamovil.com ![]() ![]() leer más: xatakamovil.com |
Gracias de parte de: | ||
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#3
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Normal, es de cajón, cuanto menos resolución más fluido irá. Dentro de nada los móviles serán igual de rápidos que los portátiles...
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#4
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Sería todo un sueño ver el LG G3 con resolución Full HD...
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#6
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me gustaria probarlo en mi nexus 6 pero podeis decirme donde se mira la resolucion del telefono? n lo encuebtro
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#7
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Me hace mucha gracia uno de los comentarios de ahí. Dejar la resolución a 1440p para los menús y texto. Pero muchacho.. tu como miras el móvil, con una lupa?
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#8
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Si el Launcher del G3 no funciona en FullHD, porque mi G2 con ROM del G3 lo puede usar ?
Uso Nova pero cuando quiera puedo volver al horrible Launcher de LG y funciona bien.
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#9
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#10
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Comparando los comentarios del los usuarios se puede estimar que el G3 consume un 20% más que el G2; de ese porcentaje el 12% corresponde al mayor tamaño de pantalla, con lo que solo quedaría aproximadamente un 8% para el sobreesfuerzo de la gráfica, puesto que ambos utilizan baterías de la misma capacidad. Si al G2 le obligáramos a iluminar una pantalla de 5,5" Full HD solo ahorraríamos ese 8% respecto al G3, y este tiene batería sobrada (y fluidez) para un uso normal, entonces ¿para qué renunciar a disfrutar de la resolución propia de los libros de arte? No hablo de quienes no pueden apreciar la diferencia, claro está, para ellos existe una gran oferta de terminales que aprovecharán de mejor forma ese 8%.
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![]() Última edición por warzo Día 18/02/15 a las 01:04:33. |
#11
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En la autonomia se tiene que resintir mucho mas de esos minutos pero es muy significativo ver todo el rendimiento que gana el G3 con pantalla Fullhd.
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" El mismo martillo que rompe el cristal forja el acero "
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#12
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Ahí tiene que haber más tela de la que dicen... Si tiene 2560x1440 tiene 534 DPI así que si ajustan los iconos en FHD tienen que salir bastante más pequeños o no ser que se haga una interpolación de puntos para cubrir pixeles y que provocaría pérdida de definición...
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#13
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Ahí tiene que haber más tela de la que dicen... Si tiene 2560x1440 tiene 534 DPI así que si ajustan los iconos en FHD tienen que salir bastante más pequeños o no ser que se haga una interpolación de puntos para cubrir pixeles y que provocaría pérdida de definición...
![]() Voy a explicar como lo veo yo. Es como si coges una imagen de por ejemplo, 1600x1600. Y la amplías un 50%. Que pasa? aparte quedarte con una sección de esa imagen que correspondería 800x800, obvianente se pierde definición y se ve todo más grande. De ahí deduzco que bajando la resolución, todo se visulizaría de mayor tamaño. No se si me explico. Un saludo. Enviado desde mi HTC Desire 601
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"La peor pérdida de tiempo es discutir con el fanático al que no le
importa la verdad o la realidad, sino la victoria de su fanatismo". |
Gracias de parte de: | ||
#14
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No sé qué pasa con el LG G3, pero yo y otros compañeros del foro que tenemos el Meizu MX4 Pro con la resolución bajada a FHD, hemos notado una mejora sustancial de la batería.
No sabría dar cifras concretas, pero hablo de horas, no de minutos, por lo que tal vez el test de bateria realizado por xataka no corresponda con la realidad. Ah! Y a los compis de arriba decirles que la pantalla se ve igual de nítida a la resolución nativa y a la resolución FHD. No hay apenas diferencias salvo claro está, alguna cosilla menor de la disposición de los objetos en pantalla, pero nada grave.
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Nokia 7200 - Motorola MPX200 - Motorola V3x - Nokia N81 - Nokia N97mini - Samsung Galaxy S i9000 - Sony Xperia M - Meizu MX4 Pro - ¿Xiaomi Mi 8?
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Gracias de parte de: | ||
#15
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Hay un hilo sobre el tema de hace unos meses, aqui lo dejo:
http://www.htcmania.com/showthread.php?t=888332
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#16
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Si se reduce esa cantidad de pixeles, obvio debe ir mas veloz, calentarse menos y consumir menos batería... Sin embargo, tambien es obvio que la pantalla seguira gastando al tener que seguir prendiendo los pixeles... Sobre todo porque son pantallas LCD, si fuera amoled y encontramos alguna tecnica con la que dejamos algunos en negro (caso de la note 4 por ejemplo, si la bajamos a la resolcion de la 3 o incluso la 2), pues esos no gastan energia y tambien hay reducccion por ahi. Pero en las lcd, sean negros, blancos, grises o el color que sean, seguiran gastando de igual forma. Con todo, quiero decir que por un lado si se ahorra energia, aunque por otro, seguira habiendo gasto (al menos en pantallas lcd) pero respecto al tema de la "fluidez" y el calentamiento del telefono porque el procesador y chip grafico operen mas o menos pixeles, esos si se debe dar de forma indistinta se use un panel 2K reducido a 1080p o 720p o un 1080p o 720p nativo. En otras palabras: calentamiento y rendimiento mejoran si o si, y bateria tambien, pero no al nivel de si montaran un panel 1080p nativo, al tener que prender los pixeles de todas formas. Última edición por gustavoacm Día 18/02/15 a las 07:13:41. |
#17
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Pues yo no entiendo las puntuaciones de ese Antutu.
Mi G3 con ROM Stock sin cambiar kernel ni nada y a 2K saca mas de 42000 puntos... |
#18
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El honor 6 trae una opción que se llama protector de pantalla, que lo que hace es bajar la resolución de fullhd a hd. Es inapreciable el cambio en la pantalla pero la batería si lo nota y la fluidez también. En antutu también da mas puntuación con este modo puesto.
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#19
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Dicho sea de paso, me parece raro que te de esa puntuación de 42k cuando es la que dan el S5 y el HTC One m8, que mueven 1080. Y comparando el G2 con el GFlex, confirmo que menor resolución debe dar puntuación mayor. |
Gracias de parte de: | ||
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