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#1
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Así deberían ser las aplicaciones Android con Material Design
Así deberían ser las aplicaciones Android con Material Design ![]() Leemos en elandroidelibre.com Material Design ha llegado junto a Lollipop, y los diseñadores ya están empezando a dar rienda suelta a su creatividad de la mano de Google. ¿Pero cómo serían las aplicaciones que conocemos con una mano que las pintara de Material?. Hasta que no lleguen las actualizaciones correspondientes, sólo podemos esperar para saber cómo será la versión en Material de esa aplicación que tanto nos gusta, pero nada nos impide hacernos a la idea con los conceptos que los desarrolladores publican en la red. ¿Pero cómo son los mejores conceptos en Material Design? ![]() leer más: elandroidelibre.com |
| Gracias de parte de: | ||
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#2
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no por mucho madrugar amanece más temprano |
| Gracias de parte de: | ||
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#3
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La verdad es que podrían renovar la interfaz de las apps, atrae mucho más visualmente. Aparte de que, con este tipo de mockups, no tienen ni que pararse a pensar en el diseño, ya se lo estan dando
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#4
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Me encanta el Material Design, que ganas de que lo agreger a WA y Twitter.
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#5
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Es que la fragmentacion de android lo complica todo.
https://developer.android.com/traini...atibility.html Hay cosas que solo van en android 5.0 o superior. Que no se pueden hacer en versiones anteriores a la 5. Cita:Some material design features like the material theme and custom activity transitions are only available on Android 5.0 (API level 21) and above. However, you can design your apps to make use of these features when running on devices that support material design and still be compatible with devices running previous releases of Android.
![]() O sea que para algunas cosas de las apps hay que hacer dos versiones y la version para android < 5 tendra menos cosas "material design" que las versiones >5: Cita:You can configure your app to use the material theme on devices that support it and revert to an older theme on devices running earlier versions of Android:
Provide alternative layouts ![]() Cita:Use the Support Library
The v7 Support Libraries r21 and above includes the following material design features: ![]() Cita:To preserve compatibility with earlier versions of Android, check the system version at runtime before you invoke the APIs for any of these features:
// Check if we're running on Android 5.0 or higher if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { // Call some material design APIs here } else { // Implement this feature without material design } ![]() Esto es lo de la dichosa fragmentacion que complica las cosas a la hora de programar. Por otra parte el diseño de las apps de android 5 esta muy bien definido, los pixieles (dps) que ha de tener cada cosa, cada letra, cada margen. Como han de ser los botones, que colores usar... http://www.google.com/design/spec/la...ylines-spacing (En el menu hay un moton de apartados de como deberia ser todo). Pero dudo que nadie siga esta guia al 100%. Diria que hay mas que la siguen al 0% (apple esto no lo permite, las apps has de seguir, mas o menos, el estilo de ios). Última edición por blackeggs Día 15/02/15 a las 16:20:32. |
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#6
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Desde luego es algo que me fastidia de Android....
Holo apareció con ICS (2011 que se dice pronto) y todavía hoy hay aplicaciones que siguen con un diseño Gingerbread, y muchas otras se actualizaron hace relativamente poco... Ahora con Meterial (que la beta salió en julio del año pasado) algunas de las apps mas usadas como facebook, twitter, whatsapp... siguen en Holo (por llamarlo de alguna manera) y a la espera..... Eso no deberíamos de consentirlo. |
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#7
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Con la llegada de Material se ven auténticas maravillas visuales en forma de aplicaciones. Las principales aplicaciones son más reacias a los cambios bruscos para evitar las críticas masivas como en el caso de Twitter o Tapatalk.
Luego es cuestión de probar otras aplicaciones que hagan la misma función y que ya estén completamente adaptadas como por ejemplo Talon. |
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#8
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Lo que no deberíamos de permitir es que las cosas tengan un diseño impuesto por narices me parece genial la homogeneidad de las aplicaciones y demás... (independientemente de que me guste mas o menos MaterialDesign que no me gusta especialmente... una de las grandes "bazas" de Android es la "Libertad" y la libertad de diseño me parece lo mas importante de todo esto, por otra parte yo creo que ya esta bien de tanto color chillón y blanco y tonitos pastel... esto debería de ser escogido por el usuario, no a nivel de los desarrolladores en sus aplicaciones (que también) si no a nivel nativo en Android vamos algo tan "easy" como Ajustes>Apariencia>Colores-tipo de fuente-tamaño de fuente etc etc etc y esto debería ser nativo y no un diseño impuesto por narices al común de los mortales por la consideración de que MaterialDesign es el mejor diseño del universo y nos salvara a todos de la fragmentación y hará que todo el mundo entienda mejor todas las aplicaciones por ser... "IDENTICAS"... No se, le veo muchos fallos a todo esto y volver a un sistema con tonos Blancos me parece un paso atrás conrespecto a Android 4.X.X, esto como todo es obviamente mi opinión pero es que precisamente lo que mas me gusta es el diseño de interfaces y no considero que MaterialDesign sea ni practica, ni rápida ni 100% intuitiva y desde luego el mejor diseño del universo y aun menos para la coba que se le está dando...
Un saludo.
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Tablet: Surface pro 2 256GB,
Iconia W500 Windows 8, Google Asus Nexus7 32GB Smartphones: HTC ONE M8 + Sony Smartwatch 2,Sony Xperia Z1,HTC One X 32GB, HTC Desire HD, Nokia N900. Última edición por efrensoljer Día 15/02/15 a las 19:39:27. |
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#9
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Y la barra de navegacion semistransparente!!
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#10
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Google debería imponer a los desarrolladores que sigan al 100% el diseño de Material Design
tal cual lo hace apple.Enviado desde mi MX4
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Nokia N8 ---> Sony Xperia Arc S ---> Samsung Galaxy S3 ---> Sony Xperia ZL ---> Samsung Galaxy S4 ---> LG G2 ---> Samsung Galaxy Note 3 ---> Apple iphone 5S ---> Meizu MX4
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#11
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Lo que no deberíamos de permitir es que las cosas tengan un diseño impuesto por narices me parece genial la homogeneidad de las aplicaciones y demás... (independientemente de que me guste mas o menos MaterialDesign que no me gusta especialmente... una de las grandes "bazas" de Android es la "Libertad" y la libertad de diseño me parece lo mas importante de todo esto, por otra parte yo creo que ya esta bien de tanto color chillón y blanco y tonitos pastel... esto debería de ser escogido por el usuario, no a nivel de los desarrolladores en sus aplicaciones (que también) si no a nivel nativo en Android vamos algo tan "easy" como Ajustes>Apariencia>Colores-tipo de fuente-tamaño de fuente etc etc etc y esto debería ser nativo y no un diseño impuesto por narices al común de los mortales por la consideración de que MaterialDesign es el mejor diseño del universo y nos salvara a todos de la fragmentación y hará que todo el mundo entienda mejor todas las aplicaciones por ser... "IDENTICAS"... No se, le veo muchos fallos a todo esto y volver a un sistema con tonos Blancos me parece un paso atrás conrespecto a Android 4.X.X, esto como todo es obviamente mi opinión pero es que precisamente lo que mas me gusta es el diseño de interfaces y no considero que MaterialDesign sea ni practica, ni rápida ni 100% intuitiva y desde luego el mejor diseño del universo y aun menos para la coba que se le está dando...
Un saludo. ![]() Material design no es eso compañero, son unas pautas de diseño a nivel de distribución lógica de la interfaz, los colores ya pueden ser los que le salga del forro externo de los atributos del desarrollador, como si quiere fondo negro (que hay unas cuantas) con barras grises. Lo que no puede ser es que cada app tenga el acceso a los settings en un sitio diferente o diferentes maneras de interactuar con su interfaz en general... |
| Gracias de parte de: | ||
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#12
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¿Te quedas con los tonos pastel y tonos chillones y eso es Material design para ti?
Material design no es eso compañero, son unas pautas de diseño a nivel de distribución lógica de la interfaz, los colores ya pueden ser los que le salga del forro externo de los atributos del desarrollador, como si quiere fondo negro (que hay unas cuantas) con barras grises. Lo que no puede ser es que cada app tenga el acceso a los settings en un sitio diferente o diferentes maneras de interactuar con su interfaz en general... ![]()
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Tablet: Surface pro 2 256GB,
Iconia W500 Windows 8, Google Asus Nexus7 32GB Smartphones: HTC ONE M8 + Sony Smartwatch 2,Sony Xperia Z1,HTC One X 32GB, HTC Desire HD, Nokia N900. |
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#13
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Si quieres mas control como usuario de la interfaz, lo entiendo pero eso nada tiene que ver con los patrones de diseño, como es material design en este caso (que es de lo que va el tema del hilo) además eso va en contra de la optimización del SO... Aunque siempre tendrás la opción de rootear y cambiar más cosas... Pero eso ya bajo tu propio riesgo.... Última edición por Ekine Día 16/02/15 a las 11:49:03. |
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#14
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Bueno, hay más opciones de diseño que material design. Esto va a gustos y la utilidad de un nuevo diseño depende del tipo de aplicación que sea. No veo a whatsapp sacándole partido a un diseño material design, la verdad.
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#15
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Minimalismo a tope
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