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#1
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Crytek mostrará CryEngine para Android en la GDC
Crytek mostrará CryEngine para Android en la GDC Leemos en elchapuzasinformatico.com Crytek ha anunciado que durante la Game Developers Conference presentará una versión de su popular y poderoso motor gráfico CryEngine para Android y dispositivos VR que permitirá subir el listón gráfico en el segmento de los dispositivos móviles. Por otro lado, la compañía presentará el CryEngine Sandbox, un conjunto de herramientas muy potente y flexible que permitirá el desarrollo de juegos multiplataforma que incluye el PC, Linux, PlayStation 4 y Xbox One. Por su parte, su principal competidor, Epic, también mostrará novedades respecto a su motor gráfico Epic Unreal 4, el cual también promete una significativa mejora gráfica. ![]() fuente: elchapuzasinformatico.com |
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#3
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aun me acuerdo cuando salio el crysis original, la potencia de los pcs se median en o lo mueven o no. Por aquel entonces llevaba un tri sli de 260gtx y justo pasaba del quad core al i7 920 y ni con esas lo movia a full a 1080 a 60 fps. que recuerdos espero que esto se convierta en o mismo con los moviles.
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#4
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Esto es lo que se necesita para exprimir de verdad la pendía de los nuevos SoC y hacer apps que la aprovechen
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#5
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aun me acuerdo cuando salio el crysis original, la potencia de los pcs se median en o lo mueven o no. Por aquel entonces llevaba un tri sli de 260gtx y justo pasaba del quad core al i7 920 y ni con esas lo movia a full a 1080 a 60 fps. que recuerdos espero que esto se convierta en o mismo con los moviles.
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#6
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Lo que no se porque no sacan más juegos así porque cualquier puede conectar un pad bluetooth a su teléfono/tablet y a gozar.
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#7
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Me encantan este tipo de juegos, están muy bien.
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#8
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El crysis lo que pedia era un monocore a 3,4Ghz o dual core a 2Ghz, yo lo jugue con lo primero y una 3850, casi recien salida y si que habia un mundo de diferencia respecto a la 7800GTX. Yo no lo he visto superado aún en día...
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#9
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Con Q9300 y una 6870, crysis 2 a 60fps y con todo en ultra.
Espero que con Cryengine no pase lo mismo que con Unreal, dicen mucho de soporte para android pero después no se puede hacer nada porque esta supermal optimizado, he compilado el Mobile temple de Unreal 4 y en un sd800 va superlagueado y encima pierde todos los efectos y shaders, en el PC se ve increíble y en la tabletas se ve supercutre. Con Unreal 3 es otra cosa, tienes buenos graficos con unos requisitos mínimos, por ejemplo Outlast. Para todo lo demás Unity. Es el mejor engine para android.
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#10
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Esto podría ser una pasada, pero para mover un buen juego con esto hay que tener una pantalla en 1080p como mucho o lag asegurado, hasta con el k1 jajaja.
Yo el crysis 3 lo muevo con un fx 8350 y dos r9 270x a tope jeje |
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