LG Optimus Black Todo para LG Optimus Black

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  #1  
Viejo 01/02/12, 13:16:02
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KrLx_roller KrLx_roller no está en línea
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Juego multijugador por turnos

Perdonadme, he tenido un lapsus y me ha costado darme cuenta que no he publicado en el foro adecuado. Si algún moderador puede cerrarlo le estaría muy agradecido!

Última edición por KrLx_roller Día 01/02/12 a las 13:37:24.
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  #2  
Viejo 01/02/12, 13:46:35
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nethacker
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Hombre, es que para eso está el if
Puedes poner como atributo de clase a jugador un entero que se inicie a 0 y un método

class Jugador{

/*********Lo que sea********

private int errorAcumulado = 0;

/*********Resto de métodos********

public boolean sumarError(){
this.errorAcumulado++;
if(this.errorAcumulado == 5)
return true; //En este caso ya ha perdido la partida
else
return false; //En este caso el jugador aún tiene algún fallo permitido
}

public int getError(){
return this.errorAcumulado;
}

}


Desde la clase que lleve el peso del juego, mostrar imagen según el valor que te devuelva getError. Si devuelve 0, nada, si devuelve 1 la E, si devuelve 2 muestras ER, así hasta 5: ERROR.
Y cada vez que cometa un fallo no tienes más que llamar a:

if ( jugador.sumarError() == true ){
//Ha perdido la partida, buuuuuu
} else {
//A seguir jugando
}
//Actualizas la imagen y continúas

Última edición por nethacker Día 01/02/12 a las 13:52:05.
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  #3  
Viejo 01/02/12, 14:08:13
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KrLx_roller KrLx_roller no está en línea
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Ostias nethacker veo que tienes idea eh! Como casi siempre despotricabas contra el OB pensaba que eras un usuario de 'a pie', ya me debes entender. A ver si te pasas más a menudo por el foro de programación

Muchas gracias! Me pondré entonces a desarrollar el motor del juego.

Un saludo!
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  #4  
Viejo 01/02/12, 16:03:59
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nethacker
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Trabajo programando en Java, pero ni he visto cómo es el SDK de Android
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