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Valve trabaja con Intel y NVIDIA para llevar SteamOS a más dispositivos y tarjetas gráficas

Valve trabaja con Intel y NVIDIA para llevar SteamOS a más dispositivos y tarjetas gráficas


Valve sigue avanzando en su objetivo de convertir SteamOS en una alternativa real a Windows para ordenadores y consolas portátiles de juego. La compañía ha confirmado que está colaborando activamente con Intel y NVIDIA para ampliar la compatibilidad de su sistema operativo basado en Linux a más plataformas de hardware. La actualización SteamOS 3.8 ya incluye soporte preliminar para futuras consolas portátiles equipadas con procesadores Intel, además de mejoras específicas para varios modelos de la familia MSI Claw. Las primeras pruebas realizadas por miembros de la comunidad muestran resultados prometedores, con un funcionamiento bastante sólido incluso en versiones todavía en desarrollo. La colaboración entre Valve e Intel se centra especialmente en optimizar los controladores gráficos y mejorar la compatibilidad de la pila gráfica de Linux. La compañía del chip reconoce que existe una demanda creciente de SteamOS entre los jugadores y asegura que sus equipos trabajan conjuntamente con Valve para ofrecer una experiencia cada vez más pulida. Las buenas noticias también alcanzan a NVIDIA, aunque en este caso habrá que tener algo más de paciencia. Valve ha confirmado que mantiene una colaboración estrecha con la compañía y que incluso cuenta con un equipo dedicado al desarrollo de controladores específicos. Sin embargo, la empresa no espera que el soporte completo para hardware NVIDIA llegue durante este año. Todo esto forma parte de una estrategia más amplia para extender el ecosistema de SteamOS más allá de la Steam Deck. La intención es que tanto fabricantes como usuarios puedan construir sus propios equipos de sobremesa o portátiles de juego utilizando el sistema de Valve, reduciendo la dependencia de Windows y ofreciendo una experiencia más adaptada al gaming.

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