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La IA cruza una línea peligrosa con los nuevos deepfakes
La IA cruza una línea peligrosa con los nuevos deepfakes

Un nuevo deepfake hiperrealista ha reavivado el debate sobre hasta qué punto podemos confiar en lo que vemos en una pantalla. El detonante ha sido un vídeo creado por un artista brasileño en el que varios protagonistas de Stranger Things reproducen con una precisión inquietante sus gestos y expresiones faciales. El resultado es tan convincente que podría pasar por una grabación real para la mayoría de los espectadores, incluso aquellos acostumbrados a detectar contenidos generados por inteligencia artificial. La clave técnica detrás de este logro está en Kling 2.6 y su función Motion Control, una herramienta capaz de trasladar los movimientos de una persona a cualquier personaje, real o ficticio, independientemente de su estilo visual. En este caso, la sincronización entre gestos, miradas y expresiones es tan natural que solo el contexto previo permite sospechar que se trata de un vídeo creado por IA. La confusión generada ha sido tal que incluso circularon rumores contradictorios sobre una posible participación real de los actores. Este caso ilustra hasta qué punto la generación de vídeo por IA ha avanzado en muy poco tiempo. Lo que hace unos años parecía fácil de identificar ahora se ha vuelto prácticamente indistinguible, difuminando peligrosamente la frontera entre realidad y ficción. Expertos del sector advierten de que la industria audiovisual no está preparada para un cambio tan rápido, con implicaciones directas para Hollywood y los modelos tradicionales de producción. Más allá del impacto creativo, este asunto pone a la luz los riesgos de los deepfakes, especialmente en ámbitos como la suplantación de identidad y el fraude. Casos recientes demuestran que esta tecnología ya se utiliza con fines delictivos, lo que ha llevado a figuras públicas a buscar protección legal. El escenario que se dibuja es inquietante: una era en la que ver ya no equivale a creer.
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