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Adiós juegos gratis: Netflix está pensando en monetizar los juegos de su plataforma


Netflix está implementando estrategias para monetizar su contenido de videojuegos en su plataforma de streaming. Inicialmente, los juegos se agregaron para incrementar el valor de la suscripción mensual, pero ahora podrían convertirse en una fuente de ingresos adicional. La compañía explora diversas opciones, como micropagos, publicidad integrada y pagos únicos para títulos premium. Los juegos móviles de Netflix, hasta ahora, se han distinguido por no seguir el modelo freemium común en las tiendas de Google y Apple, donde los juegos gratuitos incluyen publicidad invasiva o micropagos para avanzar más rápido. En cambio, Netflix ha ofrecido juegos de calidad, como la saga "Grand Theft Auto" o "Monument Valley", sin costos adicionales, publicidad o compras dentro del juego. Sin embargo, esta política podría cambiar con la nueva estrategia de monetización. Se espera que los gastos de los gamers a nivel mundial alcancen los 111.400 millones de dólares este año. Netflix, habiendo invertido aproximadamente 1.000 millones de dólares en gaming, está recibiendo sugerencias de analistas para comenzar a monetizar su contenido de juegos. A pesar de que Greg Peters, CEO de Netflix, afirmó anteriormente que el objetivo era ofrecer una experiencia de juego única, la monetización alinearía a Netflix con las prácticas comunes de las tiendas de aplicaciones móviles, que incluyen juegos freemium, loot boxes y otras tácticas dirigidas principalmente a jugadores jóvenes. Una de las estrategias de monetización podría ser la producción propia de juegos, posiblemente en colaboración con el estudio de videojuegos Take-Two, para desarrollar juegos basados en producciones originales de Netflix como "Sherlock Holmes", "Extraction", "Squid Game", "Wednesday" y "Black Mirror".

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