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  #1  
Viejo 22/02/22, 19:30:20
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jorge_kai jorge_kai está en línea ahora
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noticia El diseño de las PlayStation VR2 ya es oficial: así son las próximas gafas de realidad virtual de Sony

El diseño de las PlayStation VR2 ya es oficial: así son las próximas gafas de realidad virtual de Sony



Leemos en xataka.com

"Sony se está tomando con calma el lanzamiento de sus próximas gafas de realidad virtual, pero poco a poco ha ido soltando información. Tras conocer los mandos y algunas de sus especificaciones, hoy por fin conocemos su diseño final. La compañía, sin previo aviso, ha publicado en su blog oficial algunas imágenes del diseño "actualizado y final" de su próximo headset de realidad virtual, PlayStation VR2. A continuación los vamos a conocer mejor."

fuente: xataka.com
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  #2  
Viejo 22/02/22, 19:30:20
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Gracias de parte de:
  #3  
Viejo 22/02/22, 20:19:47
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Edu5 Edu5 no está en línea
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Pasando de la realidad virtual.
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  #4  
Viejo 22/02/22, 20:40:17
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superlopezz superlopezz no está en línea
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Lo veo como una opción muy interesante. A la VR le falta una cosa para despegar (además de ir puliendo el hardware lógicamente para minimizar las molestias) y es pasar de los minijuegos actuales a triples AAA como el Half life Alyx. Y creo que la única que lo puede lograr es Sony con estas gafas (y dando por sentado que el hardware VR de Sony siempre irá por detrás de Oculus/Valve-Hp...).

La pena es el cable, pero para mover triples AAA con el snapdragon de las oculus quest 2 no vale todavía.

Ese será en mi opinión el salto definitivo. Juegos como el Halyx y sin cable. Y a poder ser con gafas menos pesadas y más resolución (pero eso es cuestión de tiempo)
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  #5  
Viejo 22/02/22, 22:28:48
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daewoo1969
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Deseando que lleguen
Ya con las primeras tienes horas de juego a raudales. Estas, von mandos, van a ser...uffff
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  #6  
Viejo 23/02/22, 11:36:33
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BrianBarba BrianBarba no está en línea
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Yo he probado las Oculus Rift (por un tiempo, nada mas) y es una experiencia que no se asemeja a nada, yo de verdad le veo futuro a esta tecnología, el nivel de inmersión y posibilidades casi no tiene límites. Obviamente como toda nueva tecnología es caro, está verde en algunos aspectos, y requiere mayor soporte. Aunque muchos juegos de primera persona se pueden adaptar mediante mods aunque no hayan sido concebidos inicialmente para VR.
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