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  #1  
Viejo 05/01/20, 10:46:44
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noticia Los problemas para portar los juegos a Google Stadia están ligados al Kernel de Linux

Los problemas para portar los juegos a Google Stadia están ligados al Kernel de Linux



Leemos en elchapuzasinformatico.com

"Malte Skarupke, un desarrollador de videojuegos, reveló esta semana que Google Stadia tenía un serio problema, y es que el programador del kernel de Linux estaría derivando en algunos problemas a la hora de portar los títulos ya desarrollados a la plataforma en la nube de la compañía, como añadir milisegundos al tiempo de respuesta del juego, los cuales pueden marcar la diferencia entre jugar a la perfección o que un título sea injugable."

fuente: elchapuzasinformatico.com
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  #3  
Viejo 06/01/20, 10:08:23
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El propio Linus ha respondido al desarrollador, y el problema no es precisamente el Kernel

https://www.realworldtech.com/forum/...rpostid=189723
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