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Juegos por capítulos, la estrategia de pago para acabar con el freemium
Juegos por capítulos, la estrategia de pago para acabar con el freemium
Leemos en elandroidelibre.com
"Android es un excelente sistema para el desarrollo de juegos, así lo corrobora la enorme selección de títulos de la Google Play Store. Ahora bien: ¿cómo se adquieren dichos juegos? Los desarrolladores tienen multitud de maneras de obtener el retorno monetario a su trabajo, pero hay una que es tan mayoritaria que casi parece única: el sistema freemium. Lo conoces de sobra, seguro que más de una vez te quejaste de él. El llamado sistema freemium ofrece los juegos con descarga gratuita para después obtener beneficio con anuncios y compras dentro de la aplicación. Este modo allana el acceso a los títulos, pero trajo un inconveniente con su popularización: los juegos se han convertido en una suerte de reproductores de anuncios con opciones limitadas para que el usuario compre los extras que le dan la experiencia completa. Pagar por un juego completo en Android no se lleva. Esto no implica que haya dejado de existir la compra de juegos, sí que es algo tan minoritario que los títulos importantes que cruzan las plataformas ni se plantean mantener el muro de pago. Ahora bien, hay una manera de equilibrar ambos mundos: ofrecer un trozo del juego gratis y sin anuncios con opción de adquirir previo pago los capítulos siguientes."
fuente: elandroidelibre.com
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