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Shawn Layden explica los criterios de publicación de los juegos de Sony: “no queremos ser Nintendo”
Shawn Layden explica los criterios de publicación de los juegos de Sony: “no queremos ser Nintendo”
Leemos en elchapuzasinformatico.com
<< Si algo se puede decir de Sony es que se trata de una de las compañías en la industria de los videjuegos que produce y publica los mejores títulos del mercado. Sólo en el último año, se han publicado títulos como lo nuevo de God of War, Gran Turismo Sport, o Uncharted: El Legado Perdido, más otros próximos juegos que llegarán, como Ghost of Tsushima, Spider-Man o incluso The Last of Us: Part II, todos ellos grandes videojuegos que no pasan desapercibidos en el mercado. Ahora, Shawn Layden, presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, ha hablado de los ‘secretos’ detrás de este gran éxito en sus juegos, y ha explicado los criterios de publicación que siguen desde la compañía para lanzar sus grandes juegos. Según Layden, para que Sony desarrolle un videojuego, éste tiene que cumplir uno de los siguientes tres criterios: ser el primero, ser el mejor, o ser un ‘obligatorio’. >>
fuente: elchapuzasinformatico.com
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