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#1
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Clash Royale es una mina de oro, Supercell gana miles de millones
Clash Royale es una mina de oro, Supercell gana miles de millones ![]() Leemos en elandroidelibre.com Que los juegos móviles han adquirido una notable importancia no es nada nuevo, solo hay que ver cómo compañías tan tradicionales como Nintendo están volcando sus franquicias en los smartphones. Pokémon GO es un buen exponente: el juego alcanzó una cifra enorme de beneficios en muy poco tiempo. Pero no puede toserle al campeón de los campeones, Clash Royale. Todas las empresas han ido presentando sus cuentas con respecto al 2016, y ayer también lo hizo Supercell. Los finlandeses, comprados por la china Tencent, han batido récords incluso con la competencia que les ha plantado cara Pokémon GO y otros juegos Freemium. Más de 2.100 millones de euros en ingresos, principalmente por el enorme éxito de Clash Royale. ![]() fuente: elandroidelibre.com |
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#2
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#3
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Y no me extraña este juego es enfermizo de adictivo y la mecanica del juego aunque no sea necesario te hace de vez en cuando realizar micro pagos si o si.
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Directos a Ho Chi Minh sin billete de regreso, see you never Bad Quality
D.E.P ( al 51% )
Última edición por Johny1979 Día 16/02/17 a las 14:02:41. |
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#4
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Mucha gente que conoce esta empezando a jugar ahora. Y los youtubers no paran de subir videos
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#5
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Vamos a ver. Titular exagerado, que ganan mucho, pero "miles de millones". Ya entrando en materia, primero se dice "Más de 2.100 millones de euros en ingresos, principalmente por el enorme éxito de Clash Royale."
Para después aclarar "Supercell facturó el año pasado 917 millones de euros antes de impuestos (en el 2015 tuvo 848 millones de euros de beneficios)". Total, que facturarán mucho, está claro, pero que el pseudoperiodismo del mundo tecnológico actual deja mucho que desear me parece "miles de millones" de veces más claro.
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| Los siguientes 2 usuarios han agradecido a pozainax su comentario: | ||
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#7
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La gente es que se vuelve loca con estas mierdas, y lo peor es que funcionan, por lo que el resto de empresas van a querer seguir la misma dinámica.
Empezamos como los DLCs, seguimos con los pagos en las apps... ¿Qué será lo próximo? Yo por ahora seguiré prefiriendo pagar 4 euros una sola vez.
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Samsung Galaxy ACE -> Samsung Galaxy S3 -> LG Nexus 4 -> HTC One M7 -> HTC One M8 -> HTC 10 -> OnePlus 5T -> OnePlus 8 Pro |
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#8
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Gemeros
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#10
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Yo precisamente lo borre hace un tiempo por eso, mira que me gustaba el jueguecillo de marras, y ademas como comencé nada más salió, estaba muy arriba, pero es que es condenadamente adictivo, y lo que es peor, muy frustrante en algunos momentos, ahora sinceramente, vivo más tranquilo. Y el Clans, otro que más de lo mismo, aunque no tanto.
Al final ya solo me bajo juegos, en los que juego cuando a MI me apetece, y no cuando el juego me obligue , como es el caso de estos, que es cada día. |
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#11
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El secreto está en las putas caras que te pone el oponente y no poder cagarse en sus putos muertos cuando pierdes jajajajajaj, seguro que estadísticamente esta tontería le reporta más de un millón de euros al día.
Y no es broma.
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| Gracias de parte de: | ||
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#13
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Ya, si todos decimos lo mismo de los micropagos, pero mira las cifras millonarias, alguien supongo que pagará.
Bueno, como dice un buen amigo mío youtuber, uno que le gusta mucho el jamón; "si no has probado este juego, mejor, no lo pruebes" Mode ironic Off. |
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