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Vídeos en 360 grados, realidad virtual y realidad aumentada: dejemos las cosas claras
Vídeos en 360 grados, realidad virtual y realidad aumentada: dejemos las cosas claras
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La grabación y reproducción del contenido audiovisual es uno de los principales motores de la innovación dentro de la tecnología. Televisiones, reproductores de vídeo, smartphones, todos evolucionan para que les resulte más sencillo consumir contenido con mayor calidad y diversidad. ¿Hacia dónde vamos? Al 4K y 8K, películas en HDR y hacia la realidad virtual. Dentro de la realidad virtual, campo muy movido últimamente, nos encontramos con diversos conceptos que tienden a confundirse entre sí. Tres de los más populares: la propia realidad virtual, la realidad aumentada y los vídeos en 360 grados. ¿Tenéis claro lo que implica cada uno para vuestras retinas? Vamos a explicarlos en total profundidad para que no volváis a liaros de ahora en adelante. Los medios tecnológicos hablamos a menudo de ellos debido, principalmente, a los avances que los distintos fabricantes han presentado durante los dos últimos años. Las Samsung Gear VR, Oculus Rift, Google Cardboard, Microsoft HoloLens, Google Glass, LG 360 Cam, LG 360 VR… El panorama geek está cargado de nombres propios con accesorios que no funcionan de la misma manera, aunque sí que mantienen cierta relación: ofrecen una forma diferente de ver el mundo. Los tres formatos están destinados a mejorar la experiencia de una proyección plana corriente induciendo a que el espectador se sumerja dentro de la acción. Esto ocurre a distintos niveles, yendo de menor a mayor: realidad aumentada, vídeos en 360 grados y realidad virtual. 
fuente: elandroidelibre.com
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