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#1
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HTC ha vendido 15.000 kits de realidad virtual Vive en 10 minutos
HTC ha vendido 15.000 kits de realidad virtual Vive en 10 minutos ![]() Leemos en hipertextual.com HTC ha comunicado, a través de uno de los desarrolladores del equipo de realidad virtual de la compañía, 15.000 ventas en 10 minutos tras abrir las reservas de Vive este lunes. Los números no son nada malos si tenemos en cuenta el verdadero precio de Oculus Rift o HTC Vive: kits que superan el precio de cualquier consola y a los que hay que añadir un PC de alta gama. Son juguetes para ricos, pero son capaces de suscitar gran interés entre los jugadores gracias a las agresivas campañas de promoción que están desplegando Oculus, empresa que depende de Facebook, Samsung o la taiwanesa HTC con la ayuda y experiencia de un líder en la industria de los videojuegos como Valve. "Estamos indudablemente en la primera fase de la realidad virtual." puntualiza Ben Bajarin, uno de los analistas de Creative Strategies, en declaraciones para Hipertextual. "Es posible que todo lo que vemos llegar ahora al mercado cambie drásticamente los próximos años." Pero lo importante es crear una experiencia que atraiga la atención de los consumidores. Eso se logra llevando la tecnología a su limite, es la única forma de atraer a los entusiastas y, cuando se reduzcan costos y aumente el contenido, entrar en el gran mercado. ![]() fuente: hipertextual.com |
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#3
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Siendo un nicho tan acotado parece que se han posicionado como marca.
A ver si lo consiguen... |
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#4
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15k es una cifra bastante mala, seguro que la mitad de ellos (si no más) se lo llevan desarrolladores y empresas.
A esos precios y con los requisitos que necesita... sinceramente le veo un futuro negro a corto plazo. |
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#5
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Que pasada
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#7
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15.000 reservas en htc , 15.000.000 de reservas de xiaomi mi5.
Me da pena y dolor ver lo que fue htc y en lo que se ha convertido.... |
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#8
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HTC = VENTAS en 10min de un producto mucho más caro y un sector mucho más limitado como la realidad virtual, no el sector de smartphones. |
| Los siguientes 6 usuarios han agradecido a su comentario: | ||
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#9
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Tened en cuenta que han sido 15000 en 10 minutos
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#10
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El 90% de esas ventas son para para tiendas, así que tiene poco sentido.
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#13
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ventas de renault año 2014= 2.801.592
ventas de ferrari año 2015= 7000 no se por que no cierran ferrari, total no venden una mierda (ironia on) Última edición por joss021 Día 01/03/16 a las 15:15:01. |
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#14
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De lo que no se habla es el tongo con los metodos de envio, los que reservamos en los primeros minutos solo podiamos seleccionar envio express de 88€ cuando existia un envio standard mas barato.
De momento no hay respuesta oficial de HTC. Fuente: https://www.reddit.com/r/Vive/commen...e_57_shipping
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#15
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Una cosa no termino de entender, si cada gafas de realidad virtual tiene su propia API de desarrollo. Un juego que sea compatible con las Oculus Rift, no tiene xq serlo con las HTC Vive, no?
De ser así, todos deberían ir a por las Oculus, no? Ya que parece que son las que mas mercado van a tener. |
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#16
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#17
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A efectos de benéficos estoy de acuerdo contigo, pero ha esas unidades hay que darle después salida y ahí es cuando puede que no se pueda a volver a pedir 15.000 unidades.
Última edición por Reguero31 Día 02/03/16 a las 00:17:43. |
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