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Viejo 11/12/15, 22:23:40
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AdayGonzalez AdayGonzalez no está en línea
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Mi primer [Juego]: PaperBot

Hola a todos!!!

Tras la decisión de crear mi primer videojuego y algunos meses de desarrollo, me complace compartir la primera versión!!!


Ha sido desarrollado en Unity, (C#) de forma nativa y completamente desde 0. Los únicos Scripts (código) que no pertenecen al juego, son los aportados por Google para su sistema de ranking y medallas, el resto, ha sido programado desde 0 coma a coma.

PaperBot es un Infinity Runner donde el escenario del juego se genera de forma aleatoria, te podrás enfrentar a los enemigos de la primera fase "La Nave" y derrotarlos.

Características:

- Objetivos a completar (Misiones).
- Niveles de Leyenda (dificultad progresiva).
- Poderes (Disparo, MegaSprint, Pulso Eléctrico..).
- Tienda para mejorar las características del personaje.
- Rangos, con ellos obtienes una mejora permanente.
- Sistema de "Cajas misteriosas" con jugosos premios.
- Opciones varias (está en dos idiomas [Inglés y Español], puedes cambiar los controles..)
- Sistema de Ranking y Medallas, con el que podrás picarte con tus amigos y tener un registro de tus logros.
- Y mucho más..



¿Por Qué PaperBot?

Pues bien, desde hace años llevo jugando a juegos de móviles, y hasta el momento casi todos ellos compartían algo en común para mi, un diseño digital al completo.

En PaperBot, prácticamente TODO el diseño ha sido realizado con Lápiz y Papel, posteriormente escaneado, editado, texturizado y optimizado para su uso.

El diseño da un aire a la nostalgia por las viejas formas fusionandolo con las nuevas técnicas, de ahí su nombre, Paper-Bot.

El juego está en continuo desarrollo y esta es solo la primera versión. Con el paso del tiempo se irán añadiendo más fases, cada una de ellas completamente diferente a la anterior y con su carácter.

Con PaperBot, pretendo crear un Infinity Runner con cierto trasfondo e identidad, cada fase nueva tendrá su sentido y razón en la que todo conllevará a una historia que se irá desvelando con el paso del tiempo.



Os dejo algunas capturas de pantalla:










Ya está disponible para su descarga en la Google Play Store:





 Cita:
AGRADECIMIENTOS:
A todos los chavales de Blood Legion (Clan de juegos)

www.bloodlegion.es


NOTA: El juego ha sido probado y testeado previamente por un grupo reducido de personas, con el tiempo iré mejorando el rendimiento y los posibles errores, así que espero que lo tengáis en cuenta !!

En las futuras versiones incorporaré opciones para los Gráficos, tanto aumentarlos como reducirlos.

Última edición por AdayGonzalez Día 11/12/15 a las 22:32:40.
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  #2  
Viejo 30/12/15, 19:35:57
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AdayGonzalez AdayGonzalez no está en línea
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En breve subiré la actualización final del evento de navidad, en ella se incluyen muchas novedades como el Perfil:


Además, se ha diseñado desde 0 un nuevo sistema de equipamiento, items, y estadísticas nuevas, como la resistencia, el critico o la reducción de refrigerante.

PD: Algunas capturas del la nueva interface, menú y fase de navidad:


Nuevo menú de inicio.


Selección de las fases.



Fase del evento de Navidad !


PD2: Además, se ha optimizado todas las texturas del juego para una mayor fluidez y está en camino un sistema para ajustar los gráficos a medida (resolución, sistema de partículas, efectos...).

Un saludo, a todos, feliz navidad
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