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  #21  
Viejo 27/10/13, 19:43:40
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pilovar pilovar no está en línea
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La principal ventaja de los 64 bits, es poder direccionar mas de 4 Gb de RAM. ¿Hay o habrá a corto plazo muchos dispositivos de estos con más de 4 Gb de RAM?. ¿Y hace falta que un dispositivo no pensado para trabajar con programas que manejan enormes cantidades de información, tenga más de 4 Gb de RAM?. Por no decir que por mucho que el OS sea de 64 bits, si las aplicaciones no lo son, seguirán trabajando a 32 bits. Mucho marketing me parece a mi que es esto.
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  #22  
Viejo 27/10/13, 20:07:35
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hino08 hino08 no está en línea
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Este soporte 64 bits quiere decir que los móviles con "menos bits" no podrán acceder a Android 4.4?
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  #23  
Viejo 27/10/13, 20:14:20
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hugolp hugolp no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por hino08 Ver Mensaje
Este soporte 64 bits quiere decir que los móviles con "menos bits" no podrán acceder a Android 4.4?
No.
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  #24  
Viejo 27/10/13, 20:18:03
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Sensei Zaldi00 Sensei Zaldi00 no está en línea
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En las capturas del n5 o el n4 con kit-kat sale versión de kernel 3.4, el mismo que lleva en JB. El galaxy nexus salió con 4.0 y kernel 3.0 (creo) y así sigue. La n7(2012) salió con 4.1 y kernel 3.1 y así sigue. El n4 presentó 4.2 y kernel 3.4 y así sigue. No sé que kernel usa la n7(2013), pero visto lo visto o Google da un cambio radical o ninguno se estos dispositivos actualizará el kernel. Otra cosa serán los nuevos que salgan a partir de ahora.
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  #25  
Viejo 27/10/13, 20:30:38
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cbd cbd no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por pilovar Ver Mensaje
La principal ventaja de los 64 bits, es poder direccionar mas de 4 Gb de RAM. ¿Hay o habrá a corto plazo muchos dispositivos de estos con más de 4 Gb de RAM?. ¿Y hace falta que un dispositivo no pensado para trabajar con programas que manejan enormes cantidades de información, tenga más de 4 Gb de RAM?. Por no decir que por mucho que el OS sea de 64 bits, si las aplicaciones no lo son, seguirán trabajando a 32 bits. Mucho marketing me parece a mi que es esto.
Creo que si Google tiene la intención real de crear un S.O de 64 bits, hará que los desarrolladores adapten sus apps a 64 bits ¿No?
Pd: El Note 3 lleva 3GB de ram, así que si, están muy cerca los 4GB y por lo tanto la principal ventaja de los 64 bits se hará patente.
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  #26  
Viejo 27/10/13, 20:47:38
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Sensei Zaldi00 Sensei Zaldi00 no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por cbd Ver Mensaje
Creo que si Google tiene la intención real de crear un S.O de 64 bits, hará que los desarrolladores adapten sus apps a 64 bits ¿No?
Pd: El Note 3 lleva 3GB de ram, así que si, están muy cerca los 4GB y por lo tanto la principal ventaja de los 64 bits se hará patente.
Con la misma habilidad que los desarrolladores se saltan las directrices de diseño de Google, se saltarán la adaptación que Google les imponga.
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  #27  
Viejo 27/10/13, 20:50:04
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cbd cbd no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por Sensei Zaldi00 Ver Mensaje
Con la misma habilidad que los desarrolladores se saltan las directrices de diseño de Google, se saltarán la adaptación que Google les imponga.
En ese caso Google no se lo tomara en serio.
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  #28  
Viejo 27/10/13, 20:57:00
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 Cita: Originalmente Escrito por cbd Ver Mensaje
En ese caso Google no se lo tomara en serio.
No se lo tomará en serio el qué? Tú sabes cuanto porcentaje de apps del play store tienen adoptada la forma en la que Google quiere que se programen sus apps? Si ni siquiera ellos lo cumplen. La idea de un so de 64bit con apps de 64bit no será viable en android hasta que el Android más viejo que haya funcionando sobre la faz de la tierra lleve el so de 64bit,osea cuando salga android 8.5. Mientras haya fragmentación, no puede haber 64bit.
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  #29  
Viejo 27/10/13, 21:02:43
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 Cita: Originalmente Escrito por Sensei Zaldi00 Ver Mensaje
No se lo tomará en serio el qué? Tú sabes cuanto porcentaje de apps del play store tienen adoptada la forma en la que Google quiere que se programen sus apps? Si ni siquiera ellos lo cumplen. La idea de un so de 64bit con apps de 64bit no será viable en android hasta que el Android más viejo que haya funcionando sobre la faz de la tierra lleve el so de 64bit,osea cuando salga android 8.5. Mientras haya fragmentación, no puede haber 64bit.
¿El que? Es que obviamente las Apps y S.O estarán adaptadas a ambas arquitecturas.
A Google lo que le interesaba es que hubiese cuantas mas Apps mejor, fuese cual fuese la forma y por eso no llevaba control, si de verdad pretende hacer un S.O de 64 Bits, las Apps deberán ser 64 Bits para aprovecharlo, no te digo que Apps de un solo desarrollador se adapten (que por que no) pero las grandes compañías si, debería ser un requisito de Google si de verdad quiere hacer esto.
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  #30  
Viejo 27/10/13, 21:05:21
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Sensei Zaldi00 Sensei Zaldi00 no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por cbd Ver Mensaje
¿El que? Es que obviamente las Apps y S.O estarán adaptadas a ambas arquitecturas.
A Google lo que le interesaba es que hubiese cuantas mas Apps mejor, fuese cual fuese la forma y por eso no llevaba control, si de verdad pretende hacer un S.O de 64 Bits, las Apps deberán ser 64 Bits para aprovecharlo, no te digo que Apps de un solo desarrollador se adapten (que por que no) pero las grandes compañías si, debería ser un requisito de Google si de verdad quiere hacer esto.
Sí, las apps "buenas", seguramente tengan 2 versiones, igual que muchas apps y muchos buenos desarrolladores van adoptando poco a poco la interfaz y el modo de uso que Google indica, pero el resto van a seguir en 32bit, y en android ése resto es muy grande.....
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  #31  
Viejo 27/10/13, 21:08:15
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 Cita: Originalmente Escrito por Sensei Zaldi00 Ver Mensaje
Sí, las apps "buenas", seguramente tengan 2 versiones, igual que muchas apps y muchos buenos desarrolladores van adoptando poco a poco la interfaz y el modo de uso que Google indica, pero el resto van a seguir en 32bit, y en android ése resto es muy grande.....
Pues eso, que estando ya la App en el Google Play Store, veo mucho mas fácil que los pequeños desarrolladores las adapten, y que se creen directamente con soporte para ambas arquitecturas. También es lógico que con la cantidad de Apps que hay en el Google Play Store actualmente, Google se pueda permitir ser mas estricto en este aspecto.
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  #32  
Viejo 27/10/13, 21:08:21
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pilovar pilovar no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por cbd Ver Mensaje
Creo que si Google tiene la intención real de crear un S.O de 64 bits, hará que los desarrolladores adapten sus apps a 64 bits ¿No?
Pd: El Note 3 lleva 3GB de ram, así que si, están muy cerca los 4GB y por lo tanto la principal ventaja de los 64 bits se hará patente.
Windows lleva años con 64 bits y la mayoría de las apps y juegos son aún de 32 bits. Y en cuanto a la memoria, 3 está cerca de 4 y 3.9 más cerca aun, pero no son más de cuatro. No vas a notar ninguna diferencia con respecto a uno OS de 32 bits, sea 1 mb ram o 3.9. Por último me gustaría a mi saber que tipo de programa de untelefono va a usar más de 4 Gb de Ram y para que. Eso en entornos Windows solo lo usan programas de edición de foto o vídeo que trabajen con altísimas resoluciones, o algunos juegos también para texturas de alta resolución . Alguien se ve usando el photoshp con imágenes de 20 mb de resolución en la pantalla de un teléfono?. O jugando al battlefield 4 a 1920x1080 en esa peaxo pantalla de 5 pulgadas?. Yo nooo. Puro marketing los 64 bits en un teléfono.
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  #33  
Viejo 27/10/13, 21:10:19
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 Cita: Originalmente Escrito por pilovar Ver Mensaje
Windows lleva años con 64 bits y la mayoría de las apps y juegos son aún de 32 bits. Y en cuanto a la memoria, 3 está cerca de 4 y 3.9 más cerca aun, pero no son más de cuatro. No vas a notar ninguna diferencia con respecto a uno OS de 32 bits, sea 1 mb ram o 3.9. Por último me gustaría a mi saber que tipo de programa de untelefono va a usar más de 4 Gb de Ram y para que. Eso en entornos Windows solo lo usan programas de edición de foto o vídeo que trabajen con altísimas resoluciones, o algunos juegos también para texturas de alta resolución . Alguien se ve usando el photoshp con imágenes de 20 mb de resolución en la pantalla de un teléfono?. O jugando al battlefield 4 a 1920x1080 en esa peaxo pantalla de 5 pulgadas?. Yo nooo. Puro marketing los 64 bits en un teléfono.
Ese es el problema, que seguimos viendo a estos aparatos como teléfonos, una cosa muy pero que muy errónea...
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Gracias de parte de:
  #34  
Viejo 27/10/13, 21:17:31
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 Cita: Originalmente Escrito por cbd Ver Mensaje
Ese es el problema, que seguimos viendo a estos aparatos como teléfonos, una cosa muy pero que muy errónea...
Ya ves, super erronea. Un telefono debe ser un dispositivo para edición de fotos, no se para que me compré mi monitor de 27 pulgadas con un lightroom 5 en vez de un samsung galaxy 4 con esas maravillas de programas que se ven en el google play. Es un aparato para maquetación profesional, no se para que tengo el adobe indesing cuando lo podría hacer en un telefono, eso si, si tuviese los dedos del grosor de una aguja. Y para jugar, lo mismo, yo con el Crysis 3 disfruto como un mono, pero con los juegos 3D con los que he jugado en mi nexus 4, no me han durado ni 10 minutos, no está diseñado para eso.

Un telefono es un dispositivo para consultar y consumir información, y para eso no hacen falta cantidades ingentes de memoria ni cantidades ingentes de capacidad de proceso. Un tablet, a partir de cierto tamaño de pantalla y si se le acoplan dispositivos para entrada de datos, si pueden ser dispositivos para ademas de consumir información, crearla. Pero con evidentes desventajas con respecto a un equipo fijo, aunque solo sea por pura ergonomia.
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  #35  
Viejo 27/10/13, 21:18:15
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Pienso que Android en un futuro sera capaz de hacer las cosas que hace Windows, ya sean juegos (que ya los hay con gráficos impresionantes) o edición de vídeo etc etc.
Para esto hace falta tiempo, un S.O que podrá estar en todos los aparatos y que con conectar periféricos al móvil y este al televisor tener un centro de entretenimiento y trabajo potente y manejable.
Este es el plan de futuro que le veo o deseo que tenga Android.
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  #36  
Viejo 27/10/13, 21:20:30
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 Cita: Originalmente Escrito por pilovar Ver Mensaje
Ya ves, super erronea. Un telefono debe ser un dispositivo para edición de fotos, no se para que me compré mi monitor de 27 pulgadas con un lightroom 5 en vez de un samsung galaxy 4 con esas maravillas de programas que se ven en el google play. Es un aparato para maquetación profesional, no se para que tengo el adobe indesing cuando lo podría hacer en un telefono, eso si, si tuviese los dedos del grosor de una aguja. Y para jugar, lo mismo, yo con el Crysis 3 disfruto como un mono, pero con los juegos 3D con los que he jugado en mi nexus 4, no me han durado ni 10 minutos, no está diseñado para eso.

Un telefono es un dispositivo para consultar y consumir información, y para eso no hacen falta cantidades ingentes de memoria ni cantidades ingentes de capacidad de proceso. Un tablet, a partir de cierto tamaño de pantalla y si se le acoplan dispositivos para entrada de datos, si pueden ser dispositivos para ademas de consumir información, crearla. Pero con evidentes desventajas con respecto a un equipo fijo, aunque solo sea por pura ergonomia.
Sisi, un teléfono es para lo que tu digas...
no sabia que un teléfono podía servir para jugar, para ver vídeos, navegar y hacer las infinidades de cosas que se hacen...
No se por que los llaman Smartphones la verdad...
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  #37  
Viejo 27/10/13, 21:26:57
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pilovar pilovar no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por cbd Ver Mensaje
Sisi, un teléfono es para lo que tu digas...
no sabia que un teléfono podía servir para jugar, para ver vídeos, navegar y hacer las infinidades de cosas que se hacen...
No se por que los llaman Smartphones la verdad...

Pues si, todo lo que dices que hace, lo hace, y todo es no es más que consultar información. Ver videos, ver la web, escuchar música, navegar con el sygic, no es mas que consulta de datos. Para lo que no hacen falta 4 Gb RAM de ni coña. No para consultarlos, para crearlos, repito, en un telefono es imposible. Una tablet podría si le pones un ratón o teclado, pero teniendo en cuenta que son 8-10 pulgadas y eso para trabajar es muy poco. No es cuestión de que el OS android pueda o no pueda, es cuestión de que aunque Android pueda, el telefono, el semartphone, por dimensiones, por ergonomía, por duración de batería con procesos intensivos y duraderos, no puede. De la misma manera que puedes ponerle un motor de 500 Cv a una bicicleta, pero no podrás ponerte a arar sembrados , fisicamente no está diseñada para eso. ASi que puedes ponerle lo que le pongas a un telefono Android, no 64, 128 bits, que no vas a poder usar el photoshop en el, de forma ni remotamente productiva.
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  #38  
Viejo 27/10/13, 21:32:04
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cbd cbd no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por pilovar Ver Mensaje
Pues si, todo lo que dices que hace, lo hace, y todo es no es más que consultar información. Ver videos, ver la web, escuchar música, navegar con el sygic, no es mas que consulta de datos. Para lo que no hacen falta 4 Gb RAM de ni coña. No para consultarlos, para crearlos, repito, en un telefono es imposible. Una tablet podría si le pones un ratón o teclado, pero teniendo en cuenta que son 8-10 pulgadas y eso para trabajar es muy poco. No es cuestión de que el OS android pueda o no pueda, es cuestión de que aunque Android pueda, el telefono, el semartphone, por dimensiones, por ergonomía, por duración de batería con procesos intensivos y duraderos, no puede. De la misma manera que puedes ponerle un motor de 500 Cv a una bicicleta, pero no podrás ponerte a arar sembrados , fisicamente no está diseñada para eso. ASi que puedes ponerle lo que le pongas a un telefono Android, no 64, 128 bits, que no vas a poder usar el photoshop en el, de forma ni remotamente productiva.
Es verdad, no sabia que no podía conectar mi Smartphone por HDMI o MHL a cualquier televisor y conectándole un ratón y teclado tener un centro multimedia...
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  #39  
Viejo 27/10/13, 21:36:43
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Es verdad, no sabia que no podía conectar mi Smartphone por HDMI o MHL a cualquier televisor y conectándole un ratón y teclado tener un centro multimedia...
Claro, ese es el uso habitual y para los que el 99% de los usuarios se compran un smartphone. Pues yo en vez de eso, mira tu por donde, me compro un miniPC, que será mucho más barato que un telefono de estos de 64 bits y la tira de RAM, y mas potente, y lo conecto a la pantalla del televisor con su raton y teclado. Y me compro un telefono mas barato, con "solo" 2 Gb de Ram, para usarlo en el cosumo de información de forma movil, que para eso se llama movil. Por que cuando salga a la calle, no suele haber teclados, monitores ni ratones en las esquinas, asi que no necesito 4 Gb de ram ni 64 bits allí.
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  #40  
Viejo 27/10/13, 21:40:30
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 Cita: Originalmente Escrito por pilovar Ver Mensaje
Claro, ese es el uso habitual y para los que el 99% de los usuarios se compran un smartphone. Pues yo en vez de eso, mira tu por donde, me compro un miniPC, que será mucho más barato que un telefono de estos de 64 bits y la tira de RAM, y mas potente, y lo conecto a la pantalla del televisor con su raton y teclado. Y me compro un telefono mas barato, con "solo" 2 Gb de Ram, para usarlo en el cosumo de información de forma movil, que para eso se llama movil. Por que cuando salga a la calle, no suele haber teclados, monitores ni ratones en las esquinas, asi que no necesito 4 Gb de ram ni 64 bits allí.
Ya me estas dando la razón, me refiera a aparato con android (me he confundido, un mini es lo idoneo) un minipc también sirve, hay tienes la prueba de que Android puede evolucionar como digo.
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