|
||
|
|
|
|||||||
| Noticias del portal de temática general Sólo el staff puede publicar aquí |
![]() |
|
|
Herramientas |
|
#21
|
||||
|
||||
|
una pena que los telefonos que menos necesitan estas optimizaciones sean los más nuevos/potentes... porque a telefonos como el mio (lg g2) le vendría de perlas algunas de las cosas que MM y android N que por supuesto no va a tener... y ni que decir de telefonos de algun año atrás que con android N serían telefonos muy decentes...pero que la obsolescencia programada dejan a esos telefonos sin vida.
|
|
|
|
#22
|
||||
|
||||
|
Android N demuestra con Vulkan que los gráficos de calidad de consola llegarán a tu móvil [Vídeo]
Pero NFSNL tiene ya 2 años o más y va estupendamente con buenos gráficos hasta en los iPhone desde hace 3 años.
Poner otro ejemplo Google, un BioShock, aunque ya tiene sus años es una maravilla jugar on the go en tu móvil. Además hay muchos juegos con gráficos exigentes para móviles y el NFSNL no está entre ellos
|
|
#23
|
||||
|
||||
|
Es el riesgo que tiene escribir en tono irónico por internet, que no siempre se entiende por que no se escucha el tono jajaja.
Bueno, lo de las librerías es así (vulkan es una api con unas librerías, es el sucesor de openGL), no podéis criticar una mejora de la api gráfica tan grande que es necesaria sin entender lo que trasciende, vulkan lleva desarrollándose años y es algo muy esperado no precisamente para android, si no para linux, windows o cualquier máquina que necesite mover gráficos pesados, desde ordenadores inmensos a ordenadores que necesitan pocos recursos. Esto viene a solucionar lo que comentas, esto es control, esta api permite el control a nivel bajo y podrá mejorar también el consumo, las apis con acceso a nivel bajo como vulkan, metal o dx12 prometen una revolución a nivel global, no creo que sea tanto como anuncian pero pero promete bastante, yo tengo ganas de ver ya como se desarrolla esto. Enviado desde mi MI 3W mediante Tapatalk ![]() |
|
#24
|
||||
|
||||
|
Pues bien, espero y sea compatible con todos los procesadores y no salgan con eso de que es sólo compatible con algunos
__________________
![]() |
|
#25
|
||||
|
||||
|
Luego sacaran juegos súper cutres y sencillos para que juegues de forma táctil.
Me da igual los gráficos si luego sacan juegos cacas debido a que se centran en que los juegues con uno o dos dedos de la mano dándole al táctil |
|
#26
|
||||
|
||||
|
Las tonterías las soltarás tú. Que mejoren las librerías no quiere decir que el hardware esté a la altura y vayas a correr el Uncharted 4 a 120fps. Para muestra lo que sucedió hace poco con el 810, por ejemplo.
Además, eso de "calidad de videoconsola" no se en base a qué ni cuál será, pero el que espere tener los gráficos de PS4 o una GTX950M en el cuerpo de un 5" se va a dar con un canto en los dientes. ![]() osea, que mejoren las APIs es todo lo contrario, mejorar las APIs implica que con los mismos recursos, el desarrollador va a tener mas facilidades para conseguir mayor rendimiento con el mismo uso de recursos... osea, que conseguir mas con lo mismo de hardware, o conseguir lo mismo utilizando menos hardware. Por lo tanto, tu comentario va por el camino contrario al de esta noticia, que lo que dice precisamente es que gracias a vulkan esto se va a mejorar ¿que si quieres meter un juego a mucha resolucion con muy buenos graficos, la gpu se va a calentar? evidentemente, pero si en vez de con APIs buenas utilizan unas menos optimizadas, las gpus se calentarian mas. Tu comentario estaria bien si estuvieran hablando de aumentar la potencia en la grafica, pero hablando de mejorar librerias, no tiene nada que ver eso que has dicho |
|
#27
|
||||
|
||||
|
Me parece estupendo. Aun que yo no le sacare mucho partido no juego con el smatphone. Odio las pantallas tactiles para jugar. Algun juego de carreras y poco mas.
Pero bienvenido sea oye... siempre habra gente quejandose de todo. Ahora se quejan por que deciden optimizar. ¿ Quien os entiende ? Y si no optimizan por que no optimizan psss... Última edición por Neron99 Día 20/05/16 a las 02:12:38. |
|
#28
|
||||
|
||||
|
Pero para eso estan los mandos bluetooth que no son demasiado caros
|
|
#29
|
||||
|
||||
|
Pero van sujetos al móvil?. Si no es así lo veo incomodisimo. Además que jugar así por la calle no lo veo, y para eso me hago con una consola portátil.
Enviado desde mi LG-D802 mediante Tapatalk |
![]() |
Estás aquí
|
||||||
|
||||||