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Android N demuestra con Vulkan que los gráficos de calidad de consola llegarán a tu móvil [Vídeo]
Android N demuestra con Vulkan que los gráficos de calidad de consola llegarán a tu móvil [Vídeo] ![]() Leemos en xatakandroid.com Con Android N la potencia gráfica de los dispositivos móviles se verá aumentada gracias al nuevo API gráfico de bajo nivel Vulkan que permitirá por fin exprimir los gráficos de nuestros dispositivos móviles. Esta nueva librería gráfica permitirá a los juegos ofrecer una mayor calidad gráfica con el mismo hardware, ya que Vulkan es mucho más eficiente con las GPU más modernas, aprovechando los múltiples hilos de procesamiento para evitar los cuellos de botella, ralentizaciones, saturación del procesador y consumo exceso de la energía. Los juegos con Vulkan irán más fluidos y podrán mostrar mejores gráficos con nuevos efectos de iluminación, reflejos, partículas y mucho más que hasta ahora sólo veíamos en consolas y PC. Vulkan trae los gráficos de consola a nuestros dispositivos móviles. El potencial de Vulkan (Khronos) se sitúa a la par de DirectX 12 (Microsoft) y Metal (Apple). Para ver la mejora gráfica que los dispositivos más recientes y potentes del mercado disfrutarán cuando actualicen a Android 7.0 N nada mejor que ver el vídeo de Need for Speed No Limits que Google ha compartido en redes sociales. ![]() fuente: xatakandroid.com |
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y de las baterias se olvidan
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Han mejorado la librería para las GPU y os parece mal o que pasa? A parte de lo que comentáis, es una magnífica noticia y es lo importante, luego ya habrá remedio para cuando lleguen calentones y problemas de la bateria ( Que no tengo claro que vaya a haber muchos cambios respecto ahora ) de consumo y de calentamiento. |
| Los siguientes 4 usuarios han agradecido a LuisImpreza su comentario: | ||
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#6
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Cita:
Además, eso de "calidad de videoconsola" no se en base a qué ni cuál será, pero el que espere tener los gráficos de PS4 o una GTX950M en el cuerpo de un 5" se va a dar con un canto en los dientes. |
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#7
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Que luego sea una mejora tan notoria o no, ya se verá...pero de salida criticarlo precisamente quejándose de los beneficios, es una tontería si. |
| Los siguientes 11 usuarios han agradecido a Ekine su comentario: | ||
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#8
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Toda mejora es bienvenida... y esta lo es. |
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#10
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Y la gente se olvida de que hoy ha muerto Pancho (el de la loteria o el de aqui no hay quien viva). No tiene nada que ver con la noticia, pero es que tu comentario tampoco, pero es mas, las baterias no estan olvidadas, ademas de que ultimamente los fabricantes estan metiendo mas mah a las baterias, los moviles (procesadores) cada vez consumen menos energia.
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| Gracias de parte de: | ||
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#11
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Tiene buena pinta esto, espero que salgan más videos
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#13
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CLARO QUE SÍIIIII!!
Todos les creémos ^^ Está claro, los móviles llegan al nivel de las consolas y las consolas superan por mucho en todo a un PC... CLARO |
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#14
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Criticar una mejora? Vaya a este tipo nada le hace feliz mejor crea tu propio S.O. asi estara hecho a tu medida
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#15
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Cita:
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| Gracias de parte de: | ||
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#16
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Cita:
Y por cierto, la ps4 está lejos de correr uncharted 4 a 120fps constantes a 1080p, igual que una gtx950 (en gráficos altos claro). Enviado desde mi MI 3W mediante Tapatalk |
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#17
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Será cuestión del SO. Cita:
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#18
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Para mí el mayor problema de los móviles en cuanto a videojuegos no es la potencia, sino el control. Dejando de lado que la gente que juega a móviles suele jugar a juegos sencillos y no sé hasta qué punto será rentable sacar juegos de mucho presupuesto, jugar a juegos como Uncharted en una pantalla táctil se me antoja horrible. Sé que hay accesorios que se acoplan como mandos, pero no sé yo
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#19
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Cita:
Bueno, lo de las librerías es así (vulkan es una api con unas librerías, es el sucesor de openGL), no podéis criticar una mejora de la api gráfica tan grande que es necesaria sin entender lo que trasciende, vulkan lleva desarrollándose años y es algo muy esperado no precisamente para android, si no para linux, windows o cualquier máquina que necesite mover gráficos pesados, desde ordenadores inmensos a ordenadores que necesitan pocos recursos. Cita:
Enviado desde mi MI 3W mediante Tapatalk |
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#20
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Android N demuestra con Vulkan que los gráficos de calidad de consola llegarán a tu móvil [Vídeo]

Con Android N la potencia gráfica de los dispositivos móviles se verá aumentada gracias al nuevo API gráfico de bajo nivel Vulkan que permitirá por fin exprimir los gráficos de nuestros dispositivos móviles. Esta nueva librería gráfica permitirá a los juegos ofrecer una mayor calidad gráfica con el mismo hardware, ya que Vulkan es mucho más eficiente con las GPU más modernas, aprovechando los múltiples hilos de procesamiento para evitar los cuellos de botella, ralentizaciones, saturación del procesador y consumo exceso de la energía. Los juegos con Vulkan irán más fluidos y podrán mostrar mejores gráficos con nuevos efectos de iluminación, reflejos, partículas y mucho más que hasta ahora sólo veíamos en consolas y PC. Vulkan trae los gráficos de consola a nuestros dispositivos móviles. El potencial de Vulkan (Khronos) se sitúa a la par de DirectX 12 (Microsoft) y Metal (Apple). Para ver la mejora gráfica que los dispositivos más recientes y potentes del mercado disfrutarán cuando actualicen a Android 7.0 N nada mejor que ver el vídeo de Need for Speed No Limits que Google ha compartido en redes sociales. 


Será cuestión del SO. 


