Noticias del portal de temática general Sólo el staff puede publicar aquí

Respuesta
 
Herramientas
  #41  
Viejo 02/06/13, 18:52:03
Array

[xs_avatar]
Sunfire Sunfire no está en línea
Baneado
 
Fecha de registro: ago 2011
Mensajes: 2,732
Modelo de smartphone: Nokia 920
Tu operador: Movistar
Ahora si que si , la culpa es de google... por su market , por sus herramientas de desarrollo y por la mierda de sistema operativo en el que se esta conviertiendo. Pero todita la culpa de ellos.

Con lo bien que empezaron , y en lo que se esta convirtiendo...

Si un fabricante ve que el telefono tope de gama no tira con el S.0 pues no pueden hacer otra cosa mas que ampliarlo , ampliarlo y ampliarlo mas y mas...

Poco toca un fabricante el sistema mas que para personalizarlo y poco mas... osea que esto es google.

Os voy a poner las especicaciones de play station 1 , y digo esta como cualquier otra consola , y que no me digan que los juegos unicamente estan programados para ellas , por que no , por que las deferencias de hardware son brutales , y tantasima diferencia apesta.


Especificaciones técnicas ( de la wiki )

CPU: R3000A, de 32 bits RISC con una frecuencia de reloj a 33,8688 MHz. Fue desarrollada por LSI Logic Corp con tecnología licenciada de SGI y contiene, en el mismo chip, el Geometry Transfer Engine y el Data Decompression Engine
Capacidad de cálculo de 30 MIPS
Ancho de banda del bus de 132 MB/s
Caché de instrucciones de 4 kB
Caché de datos de 1 kB
Geometry Transfer Engine (GTE): ubicado dentro del chip de la CPU, es el encargado de la renderización de los gráficos 3D
Capacidad de cálculo: 66 MIPS
Capacidad de procesamiento gráfico:
1,5 millones de polígonos por segundo (flat-shaded)
360.000 polígonos de textura mapeada y fuentes de luz/s
Motor de compresión de datos: también ubicado dentro del chip de la CPU, es el responsable de la descompresión de la información de los juegos
Compatible con archivos MPEG-1 y H.261
Capacidad de cálculo: 80 MIPS
Directamente conectado al bus de la CPU (computadora)
GPU: separada de la CPU, se encarga de procesar toda la información de gráficos en 2D
Paleta de colores: 16,7 millones de colores
Resoluciones: desde 256 x 224 hasta 640 x 480
Frame Buffer ajustable
Tablas de búsqueda de colores ilimitadas
Capacidad de procesamiento gráfico: 4000 sprites de 8 x 8 píxeles, con scaling y rotación individual
Puede manejar entornos simultáneos
Puede hacer matización o matización gouraud, y mapeo de texturas
Unidad de procesamiento de sonido (SPU): este chip es el encargado de procesar el sonido
Puede manejar fuentes ADPCM con 24 canales y hasta 44,1 kHz
Puede procesar efectos digitales como:
Modulación Pitch
Cubierta
Enlace
Reverberación digital
Puede procesar hasta 512 KB de muestras waveforms
Soporta instrumentos MIDI
Memoria:
RAM central: 2 MB
RAM de vídeo: 1 MB
RAM de sonido: 512 kB
Buffer para CD-ROM: 32 kB
ROM del BIOS: 512 kB

Tipo y capacidad de las tarjetas de memoria estándar (Memory Card): EEPROM de 128 kB
Unidad de lectura de CD-ROM:
Velocidad de lectura de 2x (300 kB/s como máximo en transferencia de datos)
Compatible con el formato CD-XA
Especifícaciones físicas [editar]
Dimensiones: 270 mm (anchura) x 60 mm (altura) x 188 mm (fondo)
Peso: 1,2 kg
Entrada/Salida:
Una unidad lectora de discos CD-ROM
Dos puertos para mandos de control
Un puerto paralelo, ubicado en la parte trasera (no en los últimos modelos de la consola)
Un puerto serie, ubicado en la parte trasera de la consola
Dos ranuras destinadas a las tarjetas de memoria
Una salida analógica de uso múltiple A/V
Una entrada de alimentación CA, de 220-240 V

------------------------------------

Vamos que llevamos en las manos unas maquinas descomunales que no sirven para nada...

Última edición por Sunfire Día 02/06/13 a las 19:01:51.
Responder Con Cita
Gracias de parte de:


  #42  
Viejo 02/06/13, 19:55:44
Array

[xs_avatar]
SoMeiBoL SoMeiBoL no está en línea
Usuario muy activo
 
Fecha de registro: jun 2012
Localización: SeViLLa
Mensajes: 1,961
Modelo de smartphone: aNDRoiD
Tu operador: Yoigo
Aún me acuerdo cuando vi que la PS2 tenia 32Mb de ram y 4MB de video, la CPU no me acuerdo pero vamos que andara por 300Mhz como mucho, y mira que gráficos, nosotros con mas hardware y pantalla más pequeña y que saquen lo que sacan, y ya se lo de arquitecturas que es diferente y tal, pero se trata de muchos Mhz y muchos Mb de memoria de diferencia. Leí por ahí que el Nexus 4 era equivalente en potencia a una PS3, e incluso algo más, todo para un casual mal optimizado, que en mi O3D iba a tirones el angry birds en algunas ocasiones
__________________
Escritor en proceso...
Responder Con Cita
Gracias de parte de:
  #43  
Viejo 02/06/13, 20:03:35
Array

[xs_avatar]
lamosca01
Usuario invitado
 
Mensajes: n/a

A ver, no soy programador, ni trabajo para google ni nada de eso pero el problema de los juegos mal optimizados creo que no sera culpa de los programadores más bien a lo difícil que sería hacerlos compatibles con los miles de dispositivos. Si hubiera un equipo desarrollando para cada hardware igual no habría problemas, como es el caso de las consolas. Lo que si podrían hacer es poner más opciones en los mismo para gestionar las gráficas y rendimientos algo parecido a los de PC.
Responder Con Cita
Gracias de parte de:
  #44  
Viejo 02/06/13, 21:47:52
Array

[xs_avatar]
SoMeiBoL SoMeiBoL no está en línea
Usuario muy activo
 
Fecha de registro: jun 2012
Localización: SeViLLa
Mensajes: 1,961
Modelo de smartphone: aNDRoiD
Tu operador: Yoigo
 Cita: Originalmente Escrito por lamosca01 Ver Mensaje
A ver, no soy programador, ni trabajo para google ni nada de eso pero el problema de los juegos mal optimizados creo que no sera culpa de los programadores más bien a lo difícil que sería hacerlos compatibles con los miles de dispositivos. Si hubiera un equipo desarrollando para cada hardware igual no habría problemas, como es el caso de las consolas. Lo que si podrían hacer es poner más opciones en los mismo para gestionar las gráficas y rendimientos algo parecido a los de PC.
Exacto, en ajustes gráficos adaptarlo a tu hardware, que tampoco es que haya mucho, poniendo las 4 más famosas..., lo que sí vendría bien es más optimización del S.O. android.
__________________
Escritor en proceso...
Responder Con Cita
Gracias de parte de:
  #45  
Viejo 02/06/13, 22:39:44
Array

[xs_avatar]
lamosca01
Usuario invitado
 
Mensajes: n/a

Creo que la verdadera potencia de nuestro equipos se ven cuando por ejemplo estás jugando (sea cual sea las gráficas) y detrás este corriendo un sin numero de aplicaciones, sea móvil o tablet. Me refiero a notificaciones, llamadas... Muchos comparan con el hardware de una ps2 pero recuerden que la ps2 es solo eso, una consola que cuando juega toda su potencia (sea mucha o poca) va hacia el mismo. Si haría lo mismo que los móviles o tablet estalla, eso fijo
Responder Con Cita
  #46  
Viejo 03/06/13, 00:55:30
Array

[xs_avatar]
lamosca01
Usuario invitado
 
Mensajes: n/a

Pues bien, acabo de probar el recién sacado i gladiador (exclusivo de momento para Samsung, creo) en la nexus 7 y se ve de pm. Trae opción de ajustar el gráfico con su respectiva prueba de rendimiento y va full de joya
Responder Con Cita
  #47  
Viejo 03/06/13, 02:46:34
Array

[xs_avatar]
bladeaioros bladeaioros no está en línea
Usuario muy activo
· Votos compra/venta: (46)
 
Fecha de registro: ene 2011
Localización: En casa =)
Mensajes: 2,924
Modelo de smartphone: LG G3
Tu operador: Vodafone
Esperando que baje de precio oooooooooo...

hay otras formas
Responder Con Cita
  #48  
Viejo 15/06/13, 15:49:56
Array

[xs_avatar]
nachman11 nachman11 no está en línea
Usuario muy activo
 
Fecha de registro: ago 2011
Localización: San Junipero
Mensajes: 860
Modelo de smartphone: Galaxy Note 8
Tu operador: Claro
Mi Galaxy note 1 es compatible, es un Dual core 1.4 y es de hace 2 años..
Es relativo todo
Responder Con Cita
  #49  
Viejo 15/06/13, 16:47:18
Array

[xs_avatar]
Agrecan Agrecan no está en línea
Usuario muy activo
· Votos compra/venta: (9)
 
Fecha de registro: may 2011
Mensajes: 3,398
Tu operador: -

Google tendría que endurecerse un poco, y exigir que los programas y juegos salgan con un mínimo de optimización, porque es penoso pagar por algo, y que en un terminal de más de 600e pegue tirones...
__________________
Responder Con Cita
Respuesta

Estás aquí
Regresar   Portal | Indice > HTCMania > Discusión general sobre smartphones y tecnología > Noticias del portal de temática general



Hora actual: 17:47:11 (GMT +1)



User Alert System provided by Advanced User Tagging (Lite) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2026 DragonByte Technologies Ltd.

Contactar por correo / Contact by mail / 邮件联系 /