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| Samsung Galaxy S III Subforo para hablar del espectacular Galaxy S3 de Samsung |
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Herramientas |
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#1
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SDHCXC de 64GB, la reconoce pero al llenarla algo casca.
Buenas a todos.
Tengo el siguiente problema. Ayer me llego la famosa tarjeta de Sandisk de 64GB y ilusionado la empeze a llenar de cosas, juegos, música etc. Cuando ya crei que todo iba a bien, reinicie por otro motivo el movil, con la mala suerte de que al iniciar, me indíca que la SD está dañada Formateo de nuevo desde el movil y cargo solamente alguna cosilla (11GB de juegos en unos 27.000 archivos). Reinicio y casca de nuevo. Formateo de nuevo y meto 4 cosillas sueltas y alguno de esos juegos. Reinicio y todo bien, sigo llenandola un poco más cada vez, hasta que de pronto vuelve a cascar indicandome que está dañada. Lo más curioso es que desde Windows me la reconoce perfectamente. ¿A alguien más le ha pasado ésto? ¿Es por límite de archivos imagino no? Me he fijado y el problema lo da al comprobar errores, se pega un rato hasta que al final casca ![]() Tengo la rom oficial con la última actualización y soy root. Gracias!
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HTC Trinity ---> HTC Diamond ---> HTC HD ---> HTC HD2 ---> Samsung Galaxy SIII ---> Samsung Note 4 ---> Nubia RedMagic 5G 12/256
Javi |
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#2
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Mi primer S3 me daba error de microSD diciendo que habia sido extraida inesperadamente. Me lo hacia con varias tarjetas diferentes. Una vez me cambiaron el telefono los de yoigo, no he vuelto a tener problemas. Ahora llevo una microsd 32gb samsung clase 10.
Si me permites el consejo, intenta probar el movil con otra tarjeta de memoria para saber si el terminal esta bien o no. Saludos! |
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#3
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Gracias, pero es bastante dificil encontrar a alguien que tenga otra sd de 32-64gb que tenga tantos datos metidos como yo. La gente que me rodea son iphoneros
, soy la oveja negra podría decirse.
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Javi |
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#4
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He visto que dicen que Ice Cream cuando se queda sin memoria interna usa la externa automáticamente. ¿que hay de cierto en ésto?
http://www.xatakandroid.com/sistema-...-la-multitarea Saludos
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Javi |
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#5
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help!
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Javi |
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#6
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Yo creo que el problema de tu galaxy es diferente al que tenia el mio. Pero aun asi te digo, a mi me fallaba tanto con la tarjeta de 32gb como con una de 2gb.
Te lo digo por si tienes alguna pequeña con la que probar. Saludos, y suerte! |
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#7
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Yo creo que por algo pone en el manual que acepta tarjetas de hasta 32gb... Igual reconoce las de 64GB y tal, pero pudiendo llegar a ocasionar estos problemas. To llevo una de 32 y tan contento...
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#8
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Pues lo mismo tienes razon ehhhh? Extraido del manual... "Your device accepts microSD™ or microSDHC™ memory cards with maximum capacities of 32 GB (depending on the memory card manufacturer and type)." |
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#9
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Yo también llevo una Samsung de 32Gbytes clase 10 y muy contento pero metería una de 64Gbytes sin pensarlo si funcionara como la que tengo de 32.
www.dezelkova.com
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iPhone
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#10
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y si se particiona en dos partes de 32gb la reconocería el teléfono?
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#11
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#12
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Supongo que cuando hicieron el manual la de 64GB no existiría con lo que no podrían garantizar su funcionamiento, ésto es como lo que pone en los manuales de los coches, que consuma 1L de aceite cada 1000km entra dentro de lo normal según ellos...
De todos modos, lo curioso del tema es que con 64GB ocupados de peliculas y música no hay problema. El problema es cuando supera cierto número de archivos, ya sabeis, los juegos se pueden llegar a dividir en 7 o 8000 archivos de 50ks... Con la de gente que tiene la de 64GB, a nadie la ha pasado? mmm He cambiado el Kernel al siya éste y nada, ocurre lo mismo.
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Javi Última edición por [MaNdAx] Día 05/07/12 a las 16:31:41. |
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#13
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Bueno solo decir que yo tengo dos instaladas de 64GB uno en el,blanco y otra en el azul ,me las reconoce sin problema .
Pero el problema viene cuando App2 SD pro,para pasar todo lo instalado en la memoria del móvil a la memoria de la tarjeta de 64GB pues no la reconoce y me da por saco. Si alguien puede decir otro programa que si la reconozca pues que nos eche un cable. Saludos. |
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#15
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Listo, solucionado.
Formatee la tarjeta en Clockword, haciendo una partición de 128MB (la mas pequeña porque no la va usar) con una de 0MB de Swap y despues meti desde el PC los 11GB con sus 27.000 archivos y al encender funciono y reconoció todo a la primera ![]() EN DEFINITIVA PARA LOS QUE LES GUSTA INTENTAR "HUNDIR" A LA GENTE POR MIEDO A PROBAR ELLOS MISMOS LAS COSAS, LAS TARJETAS DE 64GB FUNCIONAN PERFECTAMENTE, POR ALGO SON ESPECIFICAS PARA ANDROID
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Javi Última edición por [MaNdAx] Día 05/07/12 a las 16:32:20. |
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#16
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Bueno solo decir que yo tengo dos instaladas de 64GB uno en el,blanco y otra en el azul ,me las reconoce sin problema .
Pero el problema viene cuando App2 SD pro,para pasar todo lo instalado en la memoria del móvil a la memoria de la tarjeta de 64GB pues no la reconoce y me da por saco. Si alguien puede decir otro programa que si la reconozca pues que nos eche un cable. Saludos. ![]() Olvidate de todo lo que sabes respecto a otros Android y otros moviles. "De momento" y en éste movil, tienes que usar GL to SD o Directory Bind. Te recomiendo el último pues en mi caso funciono a la primera y correctamente. La cosa consiste en mover solo los juegos uno a uno a la memoria externa. Simplemente hay que decirle donde está la carpeta de la SD donde vas a guardar el juego /mnt/extsdcard/(nombre del juego) Despues se elige el origen actual del juego (donde lo tienes instalado (interna)) /sdcard/android/data/com.gameloft(ect) Y con esto el copiara el juego. Luego tienes que darle al disquete que hay a la izquierda hasta que se ponga verde y ya tendras vinculado el acceso directo del menu con el juego en la SD. Saludos
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#17
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Sandisk 64GB
Esa misma MicroSD que está en la foto (dos posts más atrás) me llegó esta mañana y yo también tuve problemas, y lo solucione... Cómo?:
Estaba en formato exFat y en principio la reconocía, pero al reiniciar daba "tarjeta dañada". Formateé la MicroSD Sandisc 64GB en el PC con el programa "MiniTool Partition Wizard", eliminando (borrando la tarjeta), creando nueva partición, Primaria y en FAT32 y se crean 59,45 GB. Meti todos los datos de mi anterior tarjeta (una samsung class 10 de 32GB) desde el PC: Fotos, videos, peliculas, datos de juegos (GL to SD), nandroids y titanium backups. Y ya la tengo funcionando a la perfeccion, a la espera de meter mas musica y tal en e los 30 GB restantes. No he comprobado velocidad, pero no he notado diferencias con respecto a la anterior, aunque tampoco he trasteado mucho. Espero haber sido de ayuda.
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#18
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Exacto. Gracias por el aporte.
En cuanto a la velocidad. En el Pc vinviendo de una clase 10 se nota poco, en el movil jamas se va notar diferencia salvo que vengas de una clase 2 y cargues android desde ella.... Gracias.
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Javi |
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#19
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Ninguno.
Olvidate de todo lo que sabes respecto a otros Android y otros moviles. "De momento" y en éste movil, tienes que usar GL to SD o Directory Bind. Te recomiendo el último pues en mi caso funciono a la primera y correctamente. La cosa consiste en mover solo los juegos uno a uno a la memoria externa. Simplemente hay que decirle donde está la carpeta de la SD donde vas a guardar el juego /mnt/extsdcard/(nombre del juego) Despues se elige el origen actual del juego (donde lo tienes instalado (interna)) /sdcard/android/data/com.gameloft(ect) Y con esto el copiara el juego. Luego tienes que darle al disquete que hay a la izquierda hasta que se ponga verde y ya tendras vinculado el acceso directo del menu con el juego en la SD. Saludos ![]() Donde se puede conseguir?. No lo veo en en market. Gracias por tus experiencias con la microsd. Yo estoy a la espera de recibirla. |
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#20
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He hecho una comparativa:
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