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#1
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Apple Vision Pro: producción detenida tras bajas ventas y futuro muy incierto
Apple Vision Pro: producción detenida tras bajas ventas y futuro muy incierto ![]() El Apple Vision Pro, presentado a principios de 2024 como un dispositivo revolucionario de realidad mixta, está en problemas. Con un precio inicial de 3.499 dólares, este producto quedó fuera del alcance de muchos consumidores, limitando sus ventas a menos de 500.000 unidades. Aunque recibió el reconocimiento de 'Gadget del Año' por su calidad visual y experiencia de usuario, su éxito comercial no logró despegar, lo que ha llevado a Apple a detener su producción. Además, muchos de los compradores devolvieron el dispositivo tras perder interés debido a la falta de aplicaciones útiles y casos de uso práctico. El futuro tampoco parece prometedor para una versión económica del Vision Pro. Según el analista Ming-Chi Kuo, su producción ha sido aplazada hasta más allá de 2027, mientras que se espera una versión más costosa con el chip M5 a finales de 2026. A pesar de los esfuerzos de Apple, como trabajar en un soporte para reducir la tensión en la cabeza o añadir una pantalla virtual ultrapanorámica para productividad, estas mejoras llegaron demasiado tarde para salvar la primera generación del dispositivo. Tim Cook, CEO de Apple, defendió el Vision Pro afirmando que no estaba pensado para las masas, sino para quienes desean experimentar la tecnología del futuro hoy. Sin embargo, esta estrategia parece haber alienado a muchos usuarios potenciales, destacando que el elevado precio y la limitada funcionalidad fueron los principales obstáculos para su adopción. fuente |
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#3
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Con ese pedazo precio, no entiendo porqué, debería ser un súperventas.
PD: Nótese el sarcasmo, a ver si alguien se lo va a creer y todo. Salu2!
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Móvil Principal: Samsung Galaxy S25 Ultra, Versión 512GB, color azul titanio
![]() Móvil Secundario: Xiaomi 12 5G ![]() Otros: Samsung Galaxy Watch8 44mm |
| Gracias de parte de: | ||
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#5
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Lo raro es que a ese precio hubieran triunfado , cofidis y cetelem piden mas requisitos a esos niveles.
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Los politicos son mas inutiles que la correa de un caracol....
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| Gracias de parte de: | ||
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#6
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creo que las meta quest le han tumbado el nicho a los de cupertino
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Recuerda, cuanta más competencia exista en el mundo de la tecnología, mucho mejor para nosotros, los que acabamos pagando los productos.
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| Gracias de parte de: | ||
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#7
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Queda claro que no son para todo el mundo, la gente pobre es la que manda al final.
Bravo por Apple
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| Gracias de parte de: | ||
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#8
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Tim Cook, CEO de Apple, defendió el Vision Pro afirmando que no estaba pensado para las masas, sino para quienes desean experimentar la tecnología del futuro hoy.
Normal que Apple sea la más valiosa en bolsa
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Apple es un estilo de vida. Think Different!
![]() Apple hace historia y alcanza los 3 billones de valor en bolsa
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#10
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No hay apps para sacarle partido.
El estar en casa con el casco puesto asilado de todo y todos, tiene que tener un objetivo claro, y no hay suficientes apps para que merezca la pena ese desembolso, muy caras de todos modos, para el bolsillo medio. Se han adelantado un poco en el tiempo, dentro de unos años, cuando la tecnología permita eso mismo en menos espacio y el listado de apps sea ya a tener presente, habrá que ver. Pero a día de hoy no tienen mucho sentido, salvo el probarlo y poco más. |
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#12
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A ver si el resto de marcas en todos los aspectos se pegan el mismo batacazo y se dan cuenta ya todos que están llegando al límite de los precios absurdos en todo.
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| Los siguientes 2 usuarios han agradecido a ParkerDCB su comentario: | ||
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#13
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Necesitas usar un casco o gafas por la calle, o en el trabajo para ver la "realidad"? Creo que no, pero si que es el futuro lo que ha marcado Apple ya que no tiene sentido sacar unas gafas de realidad aumentada para jugar, eso se dio cuenta Meta así que al menos, Apple ha conseguido animar algo el mercado. Los precios, es como ver que en Abu Dabi se paga por una noche en un hotel 1.000 euros, te es relativamente indiferente si tienes otras opciones mejores. |
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#14
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Que futuro ha marcado? Parar una producción por un solemne fracaso? Se iban a comer el mercado y lo que se han comido es un mojón. Ahora resulta que dicta el mercado cuando llevaban otros años ahí. No hay más que ver quién sigue produciendo y vendiendo. Que ivan a ser como el ipad o el iphone decían los enamorados de la marca. Los que conocíamos el mercado porque teníamos unas, lo hemos dicho desde el principio. Y poco a poco se va demostrando
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| Gracias de parte de: | ||
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#15
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Yo que al contrario, llegan tarde. Simplemente tendrían que haber visto que en 2015 con las Oculus, en 2016 con las PlayStation VR y con las HTC Vive no se logró nada, y eran productos con precios accesibles. Por no decir los productos de SEGA y Nintendo de los años 90. ¿Por qué la gente iba a querer lo mismo que ya ha fracasado varias veces durante la historia, pero además pagando x6 veces más? Es un producto que no funciona, ya que es aparatoso, pesado y te aísla del entorno, lo haga Apple o lo haga Telefunken.
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Android forever / Google forever
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#16
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Probe unas HTC en una demostración cuando estuve en Paris y servían para dos cosas y no las hacía muy bien, y sensación de inmersión ninguna o casi ninguna. Aunque sino habías probado nada antes si que te llamaba la atención, pero nada más no le vi en ese momento mucha utilidad real, en el día a día. |
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#17
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Apple Vision Pro: producción detenida tras bajas ventas y futuro muy incierto
Que futuro ha marcado? Parar una producción por un solemne fracaso? Se iban a comer el mercado y lo que se han comido es un mojón. Ahora resulta que dicta el mercado cuando llevaban otros años ahí. No hay más que ver quién sigue produciendo y vendiendo. Que ivan a ser como el ipad o el iphone decían los enamorados de la marca. Los que conocíamos el mercado porque teníamos unas, lo hemos dicho desde el principio. Y poco a poco se va demostrando
![]() El camino no es hacer patinetes, así que supongo que nadie quiere unas gafas solo para jugar a simuladores. El Metaverso es el camino y hasta Audi usa las gafas de Apple para diseñar sin necesidad de fabricar, como con las impresoras 3D que son el futuro pero ahora mismo nadie lo sabe. Que es un fracaso, ya se sabía al vender prototipos a 3.500$, como los móviles plegables por 2.000$, aunque la idea es que se haga asequible con el tiempo, y llegar a vender algo decente que se pueda utilizar sin luz en cualquier situación, no tan solo como las Meta adaptadas a un solo uso. Y supongo que seguirán fracasando si la realidad es mejor que el metaverso, aunque ya casi la realidad sea apocalíptica y todo lo que ocurre es peor que en un mundo donde se gane dinero solo por ser una IA. Última edición por apriliars3 Día 02/01/25 a las 08:42:04. |
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#18
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Para sorpresa de nadie.
Producto muy llamativo pero con utilidad cero. Como las Quest de Meta. Que sí, que molan mucho, pero mientras sigan siendo tan grandes no serán productos de uso masivo |
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#19
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Compañero, porque no hacen lo mismo, ni parecido. El ponerse un casco no significa que hagan lo mismo, ni con la misma calidad.
Probe unas HTC en una demostración cuando estuve en Paris y servían para dos cosas y no las hacía muy bien, y sensación de inmersión ninguna o casi ninguna. Aunque sino habías probado nada antes si que te llamaba la atención, pero nada más no le vi en ese momento mucha utilidad real, en el día a día. ![]() Entendamos el concepto de "hacen lo mismo". Las Sony, HTC, Oculus están enfocadas a videojuegos, y "hacen lo mismo" que una consola de videojuegos + TV/proyector tradicional, pero con una mayor inmersión. Esto de Apple "hace lo mismo" que un equipo de escritorio y un móvil/tablet y pantalla multimedia, con mayor inmersión. Las primeras fracasaron porque, como dije anteriormente, son aparatosas, pesadas, te aíslan, y sí que están enfocadas a experiencias más inmersivas que las de Apple, ya que el videojuego sí que podría tener más territorio inmersivo que abrir una aplicación o manejar un escritorio de PC, como es lo que pretendía Apple.
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Android forever / Google forever
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#20
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Entendamos el concepto de "hacen lo mismo". Las Sony, HTC, Oculus están enfocadas a videojuegos, y "hacen lo mismo" que una consola de videojuegos + TV/proyector tradicional, pero con una mayor inmersión. Esto de Apple "hace lo mismo" que un equipo de escritorio y un móvil/tablet y pantalla multimedia, con mayor inmersión.
Las primeras fracasaron porque, como dije anteriormente, son aparatosas, pesadas, te aíslan, y sí que están enfocadas a experiencias más inmersivas que las de Apple, ya que el videojuego sí que podría tener más territorio inmersivo que abrir una aplicación o manejar un escritorio de PC, como es lo que pretendía Apple. ![]() Quizás solo sea un producto de nicho industrial, para empresas de ingenieria, para museos, hoteles, etc. que puedan "alquilar" o dar un servicio de calidad mejor que el tipico con las herramientas tradicionales, pero eso ya no es fracaso de Apple, que ponen un producto a la venta con un hardware asombroso, y no hay quien le haya sacado potencial de éxito, aunque seamos sinceros, esto no es un iPod para ir a todos los lados, ni te va a enamorar estar viendo al resto con las gafas de esquiador. |
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