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Viejo 20/10/22, 23:30:22
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noticia Los estudios culpan a la Xbox Series S de frenar a la Next Gen de juegos

Los estudios culpan a la Xbox Series S de frenar a la Next Gen de juegos



Leemos en elchapuzasinformatico.com

"Si bien el paso del tiempo ha confirmado que la Xbox Series S ha sido un gran éxito para Microsoft, parece que los desarrolladores de juegos opinan completamente lo opuesto. O al menos eso dijo Ian Maclure, uno de los desarrolladores de Bossa Studios (Surgeon Simulator). Indicó que la decisión de que Microsoft obligue a los estudios que lancen sus juegos en Xbox Series X lanzar una versión homóloga para la Xbox Series S, está frenando el potencial de los juegos de nueva generación."

fuente: elchapuzasinformatico.com
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  #3  
Viejo 20/10/22, 23:51:54
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Donald_Trump Donald_Trump no está en línea
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Yo creo que se están mezclando cosas que no….no.

Que importan los fps si luego no se mueven los mismos polígonos? Ya no es un dato con el que puedas medir nada. Tu y un amigo podéis medir vuestra fuerza si cada uno lanza 1kg de peso lo más lejos posible, pero si invitas a otro y le dices que lo haga con 600 gramos….

Es que una mueve 12 TFLOPS y la otra 4, es que la series s es como una PS4.

Pues yo entiendo a los estudios que estén gastando tiempo, esfuerzo y dinero en optimizar juegos de última generación así, que incluso no se planteen ni hacer locuras por no meterse luego con la series S.

Ahora vendrán los del parche, que eso se hace con un simple parche y bla bla bla, que en PC se puede ajustar y bla bla bla, coño si fuera tan sencillo los estudios lo harían, que el juego lo venden al mismo precio.
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Gracias de parte de:
  #4  
Viejo 21/10/22, 06:36:53
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emanuelnr emanuelnr no está en línea
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El típico hate de siempre, mientras xbox vende el mismo modelo como churros, gracias tito Phill, por poder tener opciones en rango de precios, adaptadas para cada tipo de usuario y sobre todo por la variedad y calidad en los servicios de Xbox.

la competencia llora y con ellos su manada de fanboys.
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Los siguientes 2 usuarios han agradecido a emanuelnr su comentario:
  #5  
Viejo 21/10/22, 07:26:38
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ismacom ismacom no está en línea
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Una cosa es que sean plataformas basadas en x86-64 y otra que sean lo mismo. A cada consola se le añaden ciertas características que impiden la intercompatibilidad de software. Tú no puedes coger un juego de PC, ajustar la configuración gráfica en base a la potencia de procesador y gráfica de una de las tres consolas actuales, y ponerte a jugarlo en ellas. Hay que adaptarlo. Igual que pasa con las versiones de PS4 o XBox One. Lo que pasa es que tb son muy listos, no se quejan de que salgan sus juegos en versiones para la ñasada generación porque la base de potenciales compradores es muy alta, ya que la implantación de la generación actual incluso hoy tras dos años desde su lanzamiento es muy limitada.

Se juntan dos cosas: lo cierto que es que tengan que optimizar un juego para otro hardware concreto distinto, con lo vagos que son a la hora de tener que hacerlo.
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  #6  
Viejo 21/10/22, 07:43:30
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tripax tripax no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por emanuelnr Ver Mensaje
El típico hate de siempre, mientras xbox vende el mismo modelo como churros, gracias tito Phill, por poder tener opciones en rango de precios, adaptadas para cada tipo de usuario y sobre todo por la variedad y calidad en los servicios de Xbox.

la competencia llora y con ellos su manada de fanboys.
Exacto!
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  #7  
Viejo 21/10/22, 10:50:33
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zerocoolspain zerocoolspain no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por emanuelnr Ver Mensaje
El típico hate de siempre, mientras xbox vende el mismo modelo como churros, gracias tito Phill, por poder tener opciones en rango de precios, adaptadas para cada tipo de usuario y sobre todo por la variedad y calidad en los servicios de Xbox.

la competencia llora y con ellos su manada de fanboys.
Si, el hate de siempre, pero por tu parte... Si tú dices que se venden como churros... Espero que no tengas negocios porque los llevas a la ruina...

Y como una imagen vale más que mil palabras... Y ojo, que las ventas de Xbox engloban Series X y Series S JUNTAS. Y ni así se comen a solo la PS5...

Yo tengo ambas y hay épocas que juego más a la X por lo que meten nuevo en Game Pass y la PS5 casi no la toco, pero al César lo que es del César.
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  #8  
Viejo 21/10/22, 11:43:33
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CapitanSevilla CapitanSevilla no está en línea
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A ver, la Series S es menos potente, sí, pero es que no está diseñada para jugar a 4K, por tanto no necesita tanta potencia. Recordemos que la resolución 4K es 4 veces mayor a la FullHD y esa Series S no es 4 veces menos potente que la Series X, sino 3 (4 TFLOPS la Series S vs 12 de la Series X), por lo que debería dar de sobra para jugar a lo mismo, pero en resolución FullHD, que no todo el mundo tiene tele en 4K (es más, en algunos juegos como el Gotham Knights la Series S mantiene mejor el framerate que las Series X y PS5).
El problema no es ese, sino que las tope de gama (Series X y PS5) tampoco dan la talla para jugar con todo a tope en 4K.
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Gracias de parte de:
  #9  
Viejo 21/10/22, 13:06:31
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lovechii lovechii no está en línea
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Es algo que ya comente antes de salir. Solo hay que ver que ha pasado con la switch. La consola en modo dock puede acceder a mas potencia y por ello muchos juegos deben tener "dos" versiones o, mejor dicho, dos setups diferentes. ¿Que pasa a la practica? Los desarrolladores solo hacen un modo y arreando en muchos casos. Si funciona en modo portátil, ya tira en modo dock.
Pues parecido pasa en la xbox S/X, si tira para S, pues palante.
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