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#141
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Atardecer en la playa de Bajo de Guía. Felices fiestas a todos.
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#143
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Hoy en Cádiz.
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#144
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Subo estas tres de hoy. Día muy bonito pero con bastante neblina.
En las dos primeras se ve el pueblo de Bakio a la derecha y al centro a lo lejos San Juan de Gaztelugatxe. La primera x1 y la segunda X2. La tercera vemos la central nuclear de Lemoiz que jamas llegó a funcionar ![]() ![]() ![]() Pd: Si queréis ver las mismas pero tiradas con el Mate 30pro pasaros por su hilo de fotos Última edición por Areatza Día 28/12/19 a las 18:11:27. |
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#145
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Catedral de Cádiz.
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#151
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Última edición por Areatza Día 23/01/20 a las 17:20:03. |
| Gracias de parte de: | ||
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#153
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Última edición por Areatza Día 26/01/20 a las 20:52:46. |
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#155
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Hola, no son fotos pero subo estos vídeos. Quien no conozca el sitio es de visita obligada. Están grabados a 4K 60fps en condiciones un poco duras jaja.... 5 grados y muchísimo viento
Me gustaría comentar una limitación del IPhone que desconocía. Y es que a pesar de grabarlo a 4K 60fps al subirlo se convierte a 1080 60fps. De echo tampoco puedes reproducir ningún vídeo de YouTube a 4K. Esto me he enterado hace 2 días Pd: he buscado por Google y he encontrado esto: Porque Google se rehúsa a permitir videos más allá de 1080 en dispositivos iOS, con algo de razón. El contenido que está hasta 1080 está codificado utilizando códecs estándar MPEG, a saber H.264 (video) y AAC (audio), los mismos códecs que todos los smartphones usan al grabar video, principalmente porque existen y han existido aceleraciones por hardware por varios años. Es lo bueno de los estándares: una vez que se definen y son estables, pueden ser optimizados en hardware, especialmente cuando son usados en todas partes, incluyendo reproductores Blu-ray y Smart TVs. Sin embargo, para contenido arriba de 1080, Google se rehúsa a usar estándares, y en su lugar utiliza el códec propietario (pero supuestamente open source) VP9. Esto significa que si intentaran reproducir un códec propietario en un dispositivo de baja energía que no está optimizado en hardware, éste no será capaz de reproducirlo de manera fluida, o desperdiciará energía realizando una decodificación ineficiente. Si Google está decidiendo ofrecer una mala experiencia, o si fue Apple quien pidió a Google que no lo haga, nunca lo sabremos Última edición por Areatza Día 27/01/20 a las 09:09:47. |
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#156
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Hola, no son fotos pero subo estos vídeos. Quien no conozca el sitio es de visita obligada. Están grabados a 4K 60fps en condiciones un poco duras jaja.... 5 grados y muchísimo viento
Me gustaría comentar una limitación del IPhone que desconocía. Y es que a pesar de grabarlo a 4K 60fps al subirlo se convierte a 1080 60fps. De echo tampoco puedes reproducir ningún vídeo de YouTube a 4K. Esto me he enterado hace 2 días Pd: he buscado por Google y he encontrado esto: Porque Google se rehúsa a permitir videos más allá de 1080 en dispositivos iOS, con algo de razón. El contenido que está hasta 1080 está codificado utilizando códecs estándar MPEG, a saber H.264 (video) y AAC (audio), los mismos códecs que todos los smartphones usan al grabar video, principalmente porque existen y han existido aceleraciones por hardware por varios años. Es lo bueno de los estándares: una vez que se definen y son estables, pueden ser optimizados en hardware, especialmente cuando son usados en todas partes, incluyendo reproductores Blu-ray y Smart TVs. Sin embargo, para contenido arriba de 1080, Google se rehúsa a usar estándares, y en su lugar utiliza el códec propietario (pero supuestamente open source) VP9. Esto significa que si intentaran reproducir un códec propietario en un dispositivo de baja energía que no está optimizado en hardware, éste no será capaz de reproducirlo de manera fluida, o desperdiciará energía realizando una decodificación ineficiente. Si Google está decidiendo ofrecer una mala experiencia, o si fue Apple quien pidió a Google que no lo haga, nunca lo sabremos ![]() Ya tenemos San Juan en la lista de deseos jejeje... y gracias por la información que das en el póster porque es la mar de interesante. |
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#158
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Hola, no son fotos pero subo estos vídeos. Quien no conozca el sitio es de visita obligada. Están grabados a 4K 60fps en condiciones un poco duras jaja.... 5 grados y muchísimo viento
Me gustaría comentar una limitación del IPhone que desconocía. Y es que a pesar de grabarlo a 4K 60fps al subirlo se convierte a 1080 60fps. De echo tampoco puedes reproducir ningún vídeo de YouTube a 4K. Esto me he enterado hace 2 días Pd: he buscado por Google y he encontrado esto: Porque Google se rehúsa a permitir videos más allá de 1080 en dispositivos iOS, con algo de razón. El contenido que está hasta 1080 está codificado utilizando códecs estándar MPEG, a saber H.264 (video) y AAC (audio), los mismos códecs que todos los smartphones usan al grabar video, principalmente porque existen y han existido aceleraciones por hardware por varios años. Es lo bueno de los estándares: una vez que se definen y son estables, pueden ser optimizados en hardware, especialmente cuando son usados en todas partes, incluyendo reproductores Blu-ray y Smart TVs. Sin embargo, para contenido arriba de 1080, Google se rehúsa a usar estándares, y en su lugar utiliza el códec propietario (pero supuestamente open source) VP9. Esto significa que si intentaran reproducir un códec propietario en un dispositivo de baja energía que no está optimizado en hardware, éste no será capaz de reproducirlo de manera fluida, o desperdiciará energía realizando una decodificación ineficiente. Si Google está decidiendo ofrecer una mala experiencia, o si fue Apple quien pidió a Google que no lo haga, nunca lo sabremos ![]() todo lo que comentas lo vi también cuando compré mi primer iPhone (XS MAX) y en la ofi yo lo comenté y me tomaron por loco jaja "que va, como puede ser eso?". En fin... lo que pasó finalmente es que volví a android. Pero aquí estoy de nuevo, tres 3 meses y algo con un iPhone 11 ahora he pasado al PRO MAX porque se podría decir que me he hecho a iOS "pese a éste tipo de objeciones". Respecto a lo de los códecs, lo que yo leí en su momento es que el iPhone X sí reproducía hasta 1440p pero hubo un momento que dejó de ser así por lo que fuera. Ahora bien, quien será el limitante aquí? xd Saludos |
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#159
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| Gracias de parte de: | ||
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#160
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