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#1
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El problema de conectividad de los Joy-Con podría deberse a su diseño
El problema de conectividad de los Joy-Con podría deberse a su diseño ![]() Leemos en elchapuzasinformatico.com Antes incluso del lanzamiento de la Nintendo Switch, comenzaron a escucharse ciertos rumores que promulgaban que los pequeños mandos de la consola, los Joy-Con, tenían algún que otro problema de conectividad que provocaba que los mismos se desconectasen de la consola cuando se jugaba a distancia. Con la llegada al mercado, los rumores se acentuaron, llegando a realizarse incluso listas de objetos que podían interferir en la conexión. Por este motivo, muchas personas comienzan a llevar a cabo sus propias investigaciones. Un usuario de YouTube conocido como “Spawn Wave” ha compartido un vídeo en el que muestra la posible causa de este fallo, y cómo podría ser solucionado. La peor parte de todo este problema es que radica en el propio diseño del dispositivo, aunque puede ser parcialmente arreglado por uno mismo. ![]() fuente: elchapuzasinformatico.com |
| Gracias de parte de: | ||
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#3
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Cuando sale un modelo nuevo de consola, sea de la marca que sea, siempre va bien esperar y no lanzarse enseguida... sino luego pasa que las primeras remesas se comen estos fallos. ¿Quién no recuerda los problemas que dió la 360 en sus inicios con las luces rojas? Acabó afectando a casi el 25% de la primera tanda de consolas, se solucionó con nuevas revisiones de hardware, pero al principio fué bastante problemático. Y con Sony algunas Ps3 se sobrecalentaban y petaban. Todas las marcas pasan estos problemas. DEsgraciadamente es lo normal, cuando deberían haber pasado más controles de calidad pero bueno... esperemos que pronto solucionen este problema, también hay muchos casos de pantallazos azules y no es plan.
Salu2!
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Móvil Principal: Samsung Galaxy S25 Ultra, Versión 512GB, color azul titanio
![]() Móvil Secundario: Xiaomi 12 5G ![]() Otros: Samsung Galaxy Watch8 44mm |
| Gracias de parte de: | ||
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#4
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Cuando sale un modelo nuevo de consola, sea de la marca que sea, siempre va bien esperar y no lanzarse enseguida... sino luego pasa que las primeras remesas se comen estos fallos. ¿Quién no recuerda los problemas que dió la 360 en sus inicios con las luces rojas? Acabó afectando a casi el 25% de la primera tanda de consolas, se solucionó con nuevas revisiones de hardware, pero al principio fué bastante problemático. Y con Sony algunas Ps3 se sobrecalentaban y petaban. Todas las marcas pasan estos problemas. DEsgraciadamente es lo normal, cuando deberían haber pasado más controles de calidad pero bueno... esperemos que pronto solucionen este problema, también hay muchos casos de pantallazos azules y no es plan.
Salu2! ![]() Es por ello que toda marca, debe de arriesgarse y el futuro cliente también deba de hacerlo. Ya que la unica forma no simulada de probar su funcionamiento es la tenerla delante y usarla a diario. Porque lo unico que hacen los controles de calidad, es la de evitar que problemas comunes no sucendan, pero a nivel mas avanzado esos controles no pueden preever que puede suceder en el momento de su venta y posterior uso continuo por el cliente final.
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Motorola SLVR L7 -> HTC Magic -> SGSI i9000 -> SGS2 i9100 -> Xiaomi Redmi Note 2 -> Xiaomi Redmi 4 Pro -> Xiaomi Mi Mix 2 -> Xiaomi Mi 9T
Última edición por Doest Día 11/03/17 a las 15:41:57. |
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#5
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Esto me da que pensar.... Acaso no se hace control de calidad
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