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#1
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Temblad, las Nintendo Switch tendrán soporte para gafas de Realidad Virtual
Temblad, las Nintendo Switch tendrán soporte para gafas de Realidad Virtual ![]() Leemos en elchapuzasinformatico.com Nuevas filtraciones indican que la nueva consola portátil Nintendo Switch será compatible con las gafas de realidad virtual, información veraz que llega desde la oficina de patentes de los Estados Unidos (US Patent and Trademark Office), donde revela que la consola portátil, al desacoplar los mandos, se podrá meter en unas gafas de realidad virtual muy similares a las encontradas en los smartphones como las Samsung Gear VR o las Google Daydream View.Lo de “temblad” no es porque sea el producto definitivo para cosechar millones de ventas, sino por el temor que supone, si las filtraciones son finalmente correctas, usar una pantalla a una resolución HD de 1280 x 720 píxeles para este menester, donde los píxeles nos darán un cachetazo en la cara como si hubiéramos llamado a Zelda “cara anchoa“. ![]() fuente: elchapuzasinformatico.com |
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#3
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Nintendo, con la originalidad en lo que se refiere a la jugabilidad y a gadgets originales con soporte para VR puede ser muy muy buena.
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| Gracias de parte de: | ||
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#4
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Si si todo esto está muy bien, pero vamos tanto periférico no me gusta nada, y más y más dinero, como pasó con la wii, un mando para cada juego casi. Que saquen algún extra está bien, pero que saquen tropecientos pues no.
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#5
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Esto no se puede llamar Realidad Virtual, porque de realidad no va a tener nada. Lejos de malmeter contra Nintendo, lo que quiero decir es que con la paupérrima resolución de su pantalla, que hay que dividir por dos, no es que se vayan a notar pixeles, no. Es que los cuadrados del Pong van a parecer 4K a su lado.
Si el FullHD de las PlayStation VR (que se quedan en 960x1080) ya se ha comentado hasta la saciedad que es una estafa, los 640x720 en que se va a quedar esto no tiene nombre. Una cosa es la jugabilidad para la que, estamos de acuerdo, no hacen falta los mejores gráficos del Universo, y otra muy distinta es ponerse delante de los ojos una pantalla con una resolución que no llega ni a la mitad que la peor tablet china de 35€. Un mínimo, mínimo de calidad. Que tampoco es que vayan a regalar la consola (ni sus seiscientos mil accesorios "opcionales") Nintendo va a hacer bueno su Virtual Boy. Al tiempo... |
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#6
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Esto no se puede llamar Realidad Virtual, porque de realidad no va a tener nada. Lejos de malmeter contra Nintendo, lo que quiero decir es que con la paupérrima resolución de su pantalla, que hay que dividir por dos, no es que se vayan a notar pixeles, no. Es que los cuadrados del Pong van a parecer 4K a su lado.
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#7
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¿Realmente Nintendo quiere que se use la tablet de la Switch como pantalla de su casco de VR? Si así fuera, la resolución sería la menor de las preocupaciones. El problema sería cómo narices aguantar en tu nariz (nunca mejor dicho) una TABLET, que aunque pequeña, tiene sus 6 pulgadas y pico más unos marcos bastante tochos y todo el hardware de la consola que en total no debe de pesar poco. Sería un despropósito que pretendieran que cargásemos con ese mostrenco en la cara. A lo mejor ese casco de Nintendo es para que usemos un smartphone normal, o quizá alguna nueva consola portátil sucesora de la 3DS (¿por qué no?). Porque usar la tablet de la switch me parece inviable.
Última edición por OMA2k Día 16/12/16 a las 21:26:39. |
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#8
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No le veo nada de futuro a esa idea, como bien apuntan arriba algunos compañeros, entre la baja resolución de pantalla y el tamaño y peso de la consola, la experiencia tiene que ser tan mala que nadie en su sano juicio la usaría.
Una buena idea hubiera sido que se conectaran al móvil y así usar las GearVR, las Cardboard o las Daydream con la consola, a modo de mirroring con el móvil para poder usar éste en las gafas. |
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