Discusión general sobre Android Exclusivo para hablar de Android

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  #1  
Viejo 01/01/16, 18:37:07
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krassh krassh no está en línea
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Juegos de PC en Android

Buenas! tengo algunos juegos antiguos (y no tan antiguos) que me gustaria jugarlos en la tablet se que se pueden hacer portables de juegos de pc para android pero la verdad es que no se como si alguien me puede dar alguna pista o un tuto no staria nada mal

hasta donde se hay q crear el portable del juego en exe y luego pasarlo a .apk

yo lo q he encontrado x google es todo para novelas visuales pero no para algo mas interactivo haber si me podeis ayudar
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  #2  
Viejo 01/01/16, 23:17:41
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alecrim alecrim no está en línea
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Yo diría que no se puede, y de poderse supongo que el rendimiento sería tan pobre que serían injugables.
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  #3  
Viejo 03/01/16, 15:47:07
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krassh krassh no está en línea
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por poder se puede y van de coña, la cuestion es que no se como hacerlos ...
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  #4  
Viejo 03/01/16, 16:25:32
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 Cita: Originalmente Escrito por krassh Ver Mensaje
por poder se puede y van de coña, la cuestion es que no se como hacerlos ...


¿Poner algún enlace? Es que me cuesta imaginarlo.
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  #5  
Viejo 03/01/16, 19:58:33
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krassh krassh no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por alecrim Ver Mensaje
¿Poner algún enlace? Es que me cuesta imaginarlo.
de los juegos te refieres??

aqui tienes una buena cantidad de ejemplos

http://visualnovelparapc.blogspot.co...1/android.html

yo solo he probado 2 y e funcionan bien
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  #6  
Viejo 03/01/16, 19:58:59
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 Cita: Originalmente Escrito por alecrim Ver Mensaje
¿Poner algún enlace? Es que me cuesta imaginarlo.
de los juegos te refieres??

aqui tienes una buena cantidad de ejemplos

http://visualnovelparapc.blogspot.co...1/android.html

yo solo he probado 2 y e funcionan bien

Srry n se que ha pasado y sa puesto 1 doble post y no se como quitarlo ahora ...
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  #7  
Viejo 03/01/16, 23:59:22
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alecrim alecrim no está en línea
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Pues he echado un vistazo y sigo pensando que no se puede.

Un juego se escribe en un lenguaje de programación y se compila para una arquitectura y sistema operativo determinado, por ejemplo Windows XP en x86. Sería complicadísimo portarlo a Android porque necesita ejecutar instrucciones que su arquitectura no soporta.

De novelas visuales no tengo ni idea, pero de lo poco que he leído he sacado dos teorías: O son emuladas de la nintendoDS (algo de lo que tanto un PC como un móvil es bastante capaz) o no son compiladas, sino algún tipo de empaquetado que contiene imagen, texto y una lógica sencilla, que se puede ver usando un visor específico.

Resumiendo: Novelas visuales sí, pero un juego de verdad lo dudo mucho.
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  #8  
Viejo 04/01/16, 00:39:40
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danko9696 danko9696 no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por alecrim Ver Mensaje
Pues he echado un vistazo y sigo pensando que no se puede.

Un juego se escribe en un lenguaje de programación y se compila para una arquitectura y sistema operativo determinado, por ejemplo Windows XP en x86. Sería complicadísimo portarlo a Android porque necesita ejecutar instrucciones que su arquitectura no soporta.

De novelas visuales no tengo ni idea, pero de lo poco que he leído he sacado dos teorías: O son emuladas de la nintendoDS (algo de lo que tanto un PC como un móvil es bastante capaz) o no son compiladas, sino algún tipo de empaquetado que contiene imagen, texto y una lógica sencilla, que se puede ver usando un visor específico.

Resumiendo: Novelas visuales sí, pero un juego de verdad lo dudo mucho.
En PC se pueden emular juegos de arquitecturas tan distintas cómo consolas de 8 bits, 16 bits y android, no hace falta portar el juego. Y para android también hay emuladores, no veo por qué no va a haber alguno de PC. Otra cosa es que hablemos de juegos modernos, donde el problema sea la potencia y emular un sistema operativo moderno completo. Pero para juegos antiguos de msdos no veo mucho problema, sobre todo si hablamos de aventuras gráficas basadas en scummvm, muy jugables en un móvil/tablet.
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  #9  
Viejo 04/01/16, 06:20:00
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alecrim alecrim no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por danko9696 Ver Mensaje
En PC se pueden emular juegos de arquitecturas tan distintas cómo consolas de 8 bits, 16 bits y android, no hace falta portar el juego. Y para android también hay emuladores, no veo por qué no va a haber alguno de PC. Otra cosa es que hablemos de juegos modernos, donde el problema sea la potencia y emular un sistema operativo moderno completo. Pero para juegos antiguos de msdos no veo mucho problema, sobre todo si hablamos de aventuras gráficas basadas en scummvm, muy jugables en un móvil/tablet.


Si ya digo que con consolas es mucho más sencillo, igual que correr una App Android en PC. Todo depende de las diferencias entre arquitecturas. Pasar de PC a Android es lo más difícil porque es pasar de más a menos juegos de instrucciones. No digo que sea imposible pero desde luego es muchísimo más complejo que a la inversa.
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  #10  
Viejo 04/01/16, 15:41:07
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krassh krassh no está en línea
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no hablo de juegos extremadamente complejos como puede ser un call of duty son juegos q no ocupan ni 500 megas instaladados y en cuestion de juegos modernos solo hablo de 2 o 3 de estilo simple y en esa web hay varios juegos q son modernos y hasta con tecnologia 3D es simplemente q no me entero como se hace :/
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  #11  
Viejo 04/01/16, 16:34:24
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 Cita: Originalmente Escrito por alecrim Ver Mensaje
Si ya digo que con consolas es mucho más sencillo, igual que correr una App Android en PC. Todo depende de las diferencias entre arquitecturas. Pasar de PC a Android es lo más difícil porque es pasar de más a menos juegos de instrucciones. No digo que sea imposible pero desde luego es muchísimo más complejo que a la inversa.
Yo no creo que sea difícil en absoluto. Simplemente es cuestión de potencia, otra cosa es emularlo y que además rinda bien. Que haya que pasar de más instrucciones a menos no lo tiene por qué hacer más difícil en principio.

Y además ignoras que muchas consolas, sobre todo de las antiguas de 8-16 bits, son mucho más diferentes en arquitectura a un pc (o android) que un pc/android entre sí, disponiendo aquellas de buses y coprocesadores muy específicos (incluso estos podían ir en los cartuchos).

Algo muy distinto es un pc virtualizado dentro de otro pc, que al ser la misma arquitectura hardware muchas de sus instrucciones no son realmente emuladas (o “traducidas”) sino “redirigidas” y ejecutadas directamente por el PC host.
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  #12  
Viejo 04/01/16, 17:50:42
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 Cita: Originalmente Escrito por danko9696 Ver Mensaje
Yo no creo que sea difícil en absoluto. Simplemente es cuestión de potencia, otra cosa es emularlo y que además rinda bien. Que haya que pasar de más instrucciones a menos no lo tiene por qué hacer más difícil en principio.

Y además ignoras que muchas consolas, sobre todo de las antiguas de 8-16 bits, son mucho más diferentes en arquitectura a un pc (o android) que un pc/android entre sí, disponiendo aquellas de buses y coprocesadores muy específicos (incluso estos podían ir en los cartuchos).

Algo muy distinto es un pc virtualizado dentro de otro pc, que al ser la misma arquitectura hardware muchas de sus instrucciones no son realmente emuladas (o “traducidas”) sino “redirigidas” y ejecutadas directamente por el PC host.


Me sigue pareciendo más difícil de lo que cuentas, pero en estas situaciones me encanta descubrir que estoy equivocado, cuanto más cosas se puedan hacer mejor.

Y el autor del hilo seguro que agradece que alguien explique cómo se hace.
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  #13  
Viejo 04/01/16, 18:08:30
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 Cita: Originalmente Escrito por alecrim Ver Mensaje
Me sigue pareciendo más difícil de lo que cuentas, pero en estas situaciones me encanta descubrir que estoy equivocado, cuanto más cosas se puedan hacer mejor.

El caso es que sí hay emuladores de windows 7 y 8 para android, otra cosa es que vayan muy muy lentos y seguramente tengan problemas no solo de potencia sino tambien de drivers/librerías para mover juegos.

Y las razones que das no me parecen muy convincentes. Emular instrucciones complejas con instrucciones más sencillas es mucho más sencillo que emular instrucciones complejas con otras instrucciones complejas pero distintas. Al fin y al cabo, en las entrañas del pc todas las operaciones, por complejas que sean, se reducen a sumas y restas, mientras que emular una instrucción compleja puede ser muy complicado de emular con otra instrucción compleja (o dar problemas) si no tienes un equivalente directo que haga exactamente lo mismo.

 Cita: Originalmente Escrito por alecrim Ver Mensaje
Y el autor del hilo seguro que agradece que alguien explique cómo se hace.
Respecto al hilo ya se ha respondido que se pueden hacer funcionar juegos de msdos sin problemas. Otra cosa es para los juegos concretos que él quiere, que desconozco cómo va el tema.
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  #14  
Viejo 05/01/16, 00:30:03
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krassh krassh no está en línea
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Respecto al hilo ya se ha respondido que se pueden hacer funcionar juegos de msdos sin problemas. Otra cosa es para los juegos concretos que él quiere, que desconozco cómo va el tema.[/quote]

pero poder se tiene q poder la cuestion es que no se como... me han pasado tutoriales para hacer las VN pero me parece q eso no me sirve :/
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  #15  
Viejo 05/01/16, 01:02:47
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pero poder se tiene q poder la cuestion es que no se como... me han pasado tutoriales para hacer las VN pero me parece q eso no me sirve :
Todavía no he comprendido bien cuales son los juegos que quieres hacer funcionar exactamente, no me queda claro si algunos te funcionan o no. Y por lo que he visto en tu enlace las novelas visuales pueden usar diferentes motores y algunas incluso funcionan con emuladores de psp, mientras que otras con el port de un engine de pc a android. En ningún caso se estaría hablando de juegos de pc funcionando en android, al menos eso me ha parecido.
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  #16  
Viejo 06/01/16, 16:02:39
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 Cita: Originalmente Escrito por danko9696 Ver Mensaje
Todavía no he comprendido bien cuales son los juegos que quieres hacer funcionar exactamente, no me queda claro si algunos te funcionan o no. Y por lo que he visto en tu enlace las novelas visuales pueden usar diferentes motores y algunas incluso funcionan con emuladores de psp, mientras que otras con el port de un engine de pc a android. En ningún caso se estaría hablando de juegos de pc funcionando en android, al menos eso me ha parecido.
los juegos que yo quiero hacer funcionar de los modernos son, Huniepop (que es como un candycrash pero hentai y ocupa unos 500mb)

y juego llamado RE:Lord que tb es hentai q es algo en plan ... completar un tetris x el mapa para luego ir disparando a la chica para desnudarla

no son juegos muy complejos y se juegan simplemente con el raton sin necesidad de un teclado y hay algunos mas del mismo estilo d jugar solamente con el raton
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  #17  
Viejo 06/01/16, 17:02:42
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 Cita: Originalmente Escrito por krassh Ver Mensaje
los juegos que yo quiero hacer funcionar de los modernos son, Huniepop (que es como un candycrash pero hentai y ocupa unos 500mb)

y juego llamado RE:Lord que tb es hentai q es algo en plan ... completar un tetris x el mapa para luego ir disparando a la chica para desnudarla

no son juegos muy complejos y se juegan simplemente con el raton sin necesidad de un teclado y hay algunos mas del mismo estilo d jugar solamente con el raton
Lo veo complicado, sobre todo si requieren un windows moderno, y cómo puse antes no tiene nada que ver con otros juegos de tu enlace anterior, ya que ninguno de los otros que vi funcionaba bajo un windows emulado sino bajo emulaciones de msdos/psp o ports a android donde no necesitas el ejecutable del juego sino sólo los datos.

Ahora, si hubiese visto algún juego moderno (sea complejo o simple pero moderno) que funcionase emulado en android sería otra cosa, y si resultasen funcionar bajo windows 95-98 (cosa que dudo) podrías intentarlo pero no creo que mereciese la pena por el rendimiento y por las molestias.
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