Samsung Galaxy S6 Presentado en el MWC de Barcelona 2015

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  #1  
Viejo 24/06/15, 12:33:06
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kevin_23 kevin_23 no está en línea
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No todo son gigaflops, yo me guiaba por ellos pero no es asi

Yo pensaba que cuantos mas gigaflops daba una gpu ya fuera de pc o de movil mas potente y mejor rendiria, pero no es asi, la gpu Mali-T760 MP8 del samsung s6 arroja alrededor de 210 gigaflops, y la adreno 430 del m9 por poner un ejemplo arroja 388 gigaflops, aparentemente casi el doble, sin embargo rinde mucho mas y mejor el s6, no se calienta tanto y creo que para juegos es un pelin mejor

mirad aqui


y una comparativa totalmente imparcial y muy recomendable de leer con graficos sobre el snapdragon 810 vs exynos 7420

http://sonictech101.blogspot.com.es/...10-poking.html
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Gracias de parte de:


  #2  
Viejo 24/06/15, 13:07:02
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DarKelP DarKelP no está en línea
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En realidad sí tiene mucha más potencia bruta la adreno. Lo que pasa es que los juegos de móvil además de GPU tirán también mucho de CPU, y la diferencia de rendimiento del Exynos del S6 frente al Snapdragon 810 es tan grande, que la Adreno tiene un cuello de botella enorme, es decir a penas se le saca partido realmente, y el S6 por lo tanto rinde mejor en juegos a pesar de tener una GPU peor.

La conclusión es que lo importante es tener los componentes equilibrados, el SD810 no lo está, tiene una GPU demasiado potente para lo que el procesador es capaz de alimentar, el Exynos este año es insultantemente superior a toda la competencia en rendimiento.
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  #3  
Viejo 25/06/15, 00:14:13
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EL NAVEGANTE EL NAVEGANTE no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por DIEGO198622 Ver Mensaje
Yo pensaba que cuantos mas gigaflops daba una gpu ya fuera de pc o de movil mas potente y mejor rendiria, pero no es asi, la gpu Mali-T760 MP8 del samsung s6 arroja alrededor de 210 gigaflops, y la adreno 430 del m9 por poner un ejemplo arroja 388 gigaflops, aparentemente casi el doble, sin embargo rinde mucho mas y mejor el s6, no se calienta tanto y creo que para juegos es un pelin mejor

mirad aqui


y una comparativa totalmente imparcial y muy recomendable de leer con graficos sobre el snapdragon 810 vs exynos 7420

http://sonictech101.blogspot.com.es/...10-poking.html
No estoy en nada de acuerdo contigo ,... Y mas con el segundo mensahe del compañero ... ( darKeip )

Es mas , por algo el s6 tenia pensado montar el 810 antes que el exynos ... Una cosa es que el 810 ... Osea cualcomm la haya cagado con ese modelo y tenga problemas de calentamiento ...

Y otra ... La gpu ... Ni comparacion ... Otra cosa es que la gpu , dependa en rendimento de la cpu , por que cualquier gpu , sin cpu no funciona ...

Pero no es comparable , es muy , pero que muy , buena las de cualcomm , y eso es sabido , desde años , y por la cagada del 810 , no se puede hechar por tierra la realidad ...

Un saludo
__________________
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GALAXY S6 ACTIVE : http://www.htcmania.com/showthread.php?t=1026633 EL S6 con 3.500 mAh de bateria y antigolpes 😏🚬
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  #4  
Viejo 25/06/15, 10:23:22
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kevin_23 kevin_23 no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por EL NAVEGANTE Ver Mensaje
No estoy en nada de acuerdo contigo ,... Y mas con el segundo mensahe del compañero ... ( darKeip )

Es mas , por algo el s6 tenia pensado montar el 810 antes que el exynos ... Una cosa es que el 810 ... Osea cualcomm la haya cagado con ese modelo y tenga problemas de calentamiento ...

Y otra ... La gpu ... Ni comparacion ... Otra cosa es que la gpu , dependa en rendimento de la cpu , por que cualquier gpu , sin cpu no funciona ...

Pero no es comparable , es muy , pero que muy , buena las de cualcomm , y eso es sabido , desde años , y por la cagada del 810 , no se puede hechar por tierra la realidad ...

Un saludo
Y que me quieres decir???? Que esta vez rinde mucho más el exynos del s6... pero mucho más. .. no te entiendo

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  #5  
Viejo 25/06/15, 12:07:09
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ttalonso ttalonso no está en línea
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Que dejen de sacar CPUS de la polla y optimicen el software por dioss!!! Los iphone con 1GB de RAM van megasobrados, y en android con 1GB casi ni te dan la hora...
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  #6  
Viejo 25/06/15, 12:27:44
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Broquen Broquen no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por ttalonso Ver Mensaje
Que dejen de sacar CPUS de la polla y optimicen el software por dioss!!! Los iphone con 1GB de RAM van megasobrados, y en android con 1GB casi ni te dan la hora...
Es el precio a pagar por la fragmentación de modelos y tener un sistema tan abierto.
Lo de la GPU, es mejor Adreno, sip, pero yo no lo cambio por la tecnología de 14nm, etc. A mí me gusta mucho lo equilibrado que está este terminal.
__________________

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  #7  
Viejo 25/06/15, 12:35:29
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DarKelP DarKelP no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por ttalonso Ver Mensaje
Que dejen de sacar CPUS de la polla y optimicen el software por dioss!!! Los iphone con 1GB de RAM van megasobrados, y en android con 1GB casi ni te dan la hora...
Son distintos SO, uno adaptado a un hardware específico y otro que tiene que adaptarse a cientos de configuraciones, no se puede comparar.

De todas formas me hace gracia siempre esa comparación. ¿Qué más me da que el iPhone 6 tenga 1GB y el S6 necesite 3GB para ir igual de fluido (bueno igual no, que en todos los test de velocidad gana el S6) si cuestan lo mismo? Por mi como si en android se necesitan 32GB de RAM y 50 núcleos, mientras el precio sea el mismo me es indiferente, yo valoro las características que me ofrece cada terminal respecto a su precio. Ni siquiera en autonomía saca ventaja el iPhone, ya que las baterías que monta son de tan poca capacidad que al final es como tirar por la borda y no sacar provecho de toda esa ventaja de optimizar para un solo hardware.

Que por cierto el iPhone 6 ya no va tan sobrado, precisamente por eso van a aumentar la memoria en el iPhone 6s.
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  #8  
Viejo 25/06/15, 18:09:55
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ttalonso ttalonso no está en línea
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los núcleos se calientan...

La diferencia es que iphone tiene más margen de mejora y con mucho menos hace mucho más... es sólo un comentario. Al final tu comentario coincide con el mío. Si la experiencia de usuario es buena que más da si lleva 1GB que 32GB... pero en el S6 el problema es que con 3GB de RAM es como si tuviera 200mb... pero por un problema de sofware!

No puedes poner 3G DDR4 de la ostia, y luego la multitarea no existe...


A veces pienso que cada departamento hace su parte y luego lo juntan todo y ni llegan a probarlo.... porque hay cosas que parece que ni las han probado unos días.

Última edición por ttalonso Día 25/06/15 a las 18:16:12.
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  #9  
Viejo 25/06/15, 22:23:49
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Lodix Lodix no está en línea
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La RAM poco tiene que ver con la fluidez de un móvil, y menos de un SO tan capado en multitarea.

La CPU es la principal encargada de mover las cosas, y teniendo en cuenta que los iPhones suelen llevar de lo mejorcito en CPU pues ahí tienes la respuesta.

El iPhone no hace más con menos, su SOC está a la par o algo por encima de la competencia.
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  #10  
Viejo 26/06/15, 12:38:01
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ttalonso ttalonso no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por Lodix Ver Mensaje
La RAM poco tiene que ver con la fluidez de un móvil, y menos de un SO tan capado en multitarea.

La CPU es la principal encargada de mover las cosas, y teniendo en cuenta que los iPhones suelen llevar de lo mejorcito en CPU pues ahí tienes la respuesta.

El iPhone no hace más con menos, su SOC está a la par o algo por encima de la competencia.
El iphone juega con ventaja, IOS se mueve mucho mejor que Android de base.
iOS se basa en el desarrollo Darwin que da núcleo también al propio OS X, y en el caso de Android se basa en un núcleo Linux, hasta aquí más o menos.... pero luego las librerías de desarrollo de IOS vs la capa de virtualización JAVA que usa Android son formas de operar muy distintas y afectan al rendimiento drásticamente.

Es decir tenemos que tener una máquina virtual Java que compatibilice android con todo el hardware existente, esa máquina virtual es software... Sin embargo IOS trabaja directamente sobre su hardware compilando las aplicaciones sin capa intermedia.

Por eso hay programas en android o juegos que no son compatibles con algunos teléfonos sin saber muy bien por que. Las compañías desarrolladoras pierden más tiempo en hacer que sus APPS funcionen sobre todos los terminales y sacando parches que desarrollando la propia APP, y esto en IOS no ocurre a este nivel.

Resumen... Un equipo Android necesita generalmente el doble o triple de potencia que un IOS para alcanzar el mismo rendimiento, y los problemas serán más comunes.

Eso si hablar de la degradación que sufre android (como windows) con el paso del tiempo. No me digas por que... Un PC o un móvil android recien instalados son un tiro, pero a los 3 meses ya no van igual. Un OSX o un iphone van igual siempre (mejor no poner IOS8 por eso a un iphone4s jeje)

Mi ipad2 con IOS7 sigue siendo igual de fluido que el primer día. Luego habrá juegos de última hornada que no muestren gráficamente los mismos detalles, etc.. pero en cuanto a sistema, se mueve como el 1er día. El problema es instalar el último IOS, ya ahí Apple se encargarn de meter algo en sistemas anteriores para que vayan muy lentos desde el minuto 1, y optes por cambiar el hardware
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  #11  
Viejo 28/06/15, 01:15:26
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Lodix Lodix no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por ttalonso Ver Mensaje
El iphone juega con ventaja, IOS se mueve mucho mejor que Android de base.
iOS se basa en el desarrollo Darwin que da núcleo también al propio OS X, y en el caso de Android se basa en un núcleo Linux, hasta aquí más o menos.... pero luego las librerías de desarrollo de IOS vs la capa de virtualización JAVA que usa Android son formas de operar muy distintas y afectan al rendimiento drásticamente.

Es decir tenemos que tener una máquina virtual Java que compatibilice android con todo el hardware existente, esa máquina virtual es software... Sin embargo IOS trabaja directamente sobre su hardware compilando las aplicaciones sin capa intermedia.

Por eso hay programas en android o juegos que no son compatibles con algunos teléfonos sin saber muy bien por que. Las compañías desarrolladoras pierden más tiempo en hacer que sus APPS funcionen sobre todos los terminales y sacando parches que desarrollando la propia APP, y esto en IOS no ocurre a este nivel.

Resumen... Un equipo Android necesita generalmente el doble o triple de potencia que un IOS para alcanzar el mismo rendimiento, y los problemas serán más comunes.

Eso si hablar de la degradación que sufre android (como windows) con el paso del tiempo. No me digas por que... Un PC o un móvil android recien instalados son un tiro, pero a los 3 meses ya no van igual. Un OSX o un iphone van igual siempre (mejor no poner IOS8 por eso a un iphone4s jeje)

Mi ipad2 con IOS7 sigue siendo igual de fluido que el primer día. Luego habrá juegos de última hornada que no muestren gráficamente los mismos detalles, etc.. pero en cuanto a sistema, se mueve como el 1er día. El problema es instalar el último IOS, ya ahí Apple se encargarn de meter algo en sistemas anteriores para que vayan muy lentos desde el minuto 1, y optes por cambiar el hardware
Espero que te hayas quedado agusto diciendo que Android necesita x2 o x3 la potencia para ir igual que iOS...
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  #12  
Viejo 28/06/15, 20:17:11
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ttalonso ttalonso no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por Lodix Ver Mensaje
Espero que te hayas quedado agusto diciendo que Android necesita x2 o x3 la potencia para ir igual que iOS...
No lo digo yo, busca algún artículo técnico.

El resumen sería ¿como puede ser que terminales tope gama sufran de lag?

Y sólo puedo decir que para mi el S6 va follado comparado con mi anterior G3..... pero la multitarea va mal. Igual de momento hay que elegir entre velocidad y precisión jajajaja...
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  #13  
Viejo 28/06/15, 22:32:22
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Lodix Lodix no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por ttalonso Ver Mensaje
No lo digo yo, busca algún artículo técnico.

El resumen sería ¿como puede ser que terminales tope gama sufran de lag?

Y sólo puedo decir que para mi el S6 va follado comparado con mi anterior G3..... pero la multitarea va mal. Igual de momento hay que elegir entre velocidad y precisión jajajaja... alomitas:
Sí, esos artículos "técnicos" que hacen periodistas de cuarta bien informados y con mucha idea del asunto

Si te informas bien, sabrías que el SOC que monta el iPhone 6 ( el A8 ), le da un repasillo al SD 805.

Todo software tiene lag, el lag es imposible que no exista.

El LG G3 no es que destaque por fluidez. El problema de la multitarea es por un bug en el uso de la RAM, se llena y cierra los programas.
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  #14  
Viejo 28/06/15, 23:44:21
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ttalonso ttalonso no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por Lodix Ver Mensaje
Sí, esos artículos "técnicos" que hacen periodistas de cuarta bien informados y con mucha idea del asunto

Si te informas bien, sabrías que el SOC que monta el iPhone 6 ( el A8 ), le da un repasillo al SD 805.

Todo software tiene lag, el lag es imposible que no exista.

El LG G3 no es que destaque por fluidez. El problema de la multitarea es por un bug en el uso de la RAM, se llena y cierra los programas.
Hoy he cogido toda la tarde un iphone 5 de una amiga y las transiciones, animaciones, etc... son perfectas. Siempre iba igual.

Para mi IOS es cerrado y por eso estoy en Android, pero al César lo que es del César. La fluidez de ios es exquisita, en mi opinión...
De hecho mi ipad2 en ios7 sigue yendo como el 1er día, ninguna queja... y anda que no he instalado y borrado de todo y más.

Android lo tengo que tener muy cuidado, instalar lo justo, y evitar apps que se comen la batería del dispositivo, como Facebook, chrome o spotify. En iphone no es tan exagerado este consumo.

Comentar que un iphone6 su batería son 1800mah. Un Android de menos de 2500 es una castaña.

Ya hay androids con 4GB de RAM, y estoy seguro que van igual de "bien" o de "mal" que los que tienen 2 o 3... es matar moscas a cañonazos...

Última edición por ttalonso Día 28/06/15 a las 23:53:24.
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  #15  
Viejo 29/06/15, 06:59:34
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 Cita: Originalmente Escrito por ttalonso Ver Mensaje
Hoy he cogido toda la tarde un iphone 5 de una amiga y las transiciones, animaciones, etc... son perfectas. Siempre iba igual.

Para mi IOS es cerrado y por eso estoy en Android, pero al César lo que es del César. La fluidez de ios es exquisita, en mi opinión...
De hecho mi ipad2 en ios7 sigue yendo como el 1er día, ninguna queja... y anda que no he instalado y borrado de todo y más.

Android lo tengo que tener muy cuidado, instalar lo justo, y evitar apps que se comen la batería del dispositivo, como Facebook, chrome o spotify. En iphone no es tan exagerado este consumo.

Comentar que un iphone6 su batería son 1800mah. Un Android de menos de 2500 es una castaña.

Ya hay androids con 4GB de RAM, y estoy seguro que van igual de "bien" o de "mal" que los que tienen 2 o 3... es matar moscas a cañonazos...
Con el se han mejorado mucho la verdad .... 0 lags

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  #16  
Viejo 29/06/15, 07:16:06
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Buenas , navegando he encontrado que la gpu del s6 da bastantes mas gigaflops, ya decia yo, supera a la play station 3 en potencia bruta.... y segun esto es mas potente que la nvidia tegra k1 y el snapdragon 810
leer esto:
http://www.notebookcheck.net/Samsung....140007.0.html

muy interesante
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