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| Programación y Desarrollo para Android Subforo exclusivo para temas de programación de software para PDAs y desarrollo de aplicaciones, interfaces, etc bajo Android |
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Herramientas |
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#1
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Imagen fullscreen al iniciar app.
No encuentro nada en la documentación sobre esto. Me gustaría poner una imagen a fullscreen al iniciar mi app (se me ocurre la app "Pocket" como ejemplo de lo que digo).
He pensado en una Activity que solo contenga una ImageView y que a los 2 segundos mande un Intent para iniciar la app, pero me parece algo chapuza. Hay alguna forma mejor de hacer ésto? Un saludo
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#2
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No que yo conozca. Es una buena solución, aunque el equipo de android recomienda no usar splash si no sirve para nada.
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#3
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![]() Buscándolo como "splash" he conseguido algo de información (básicamente es lo que he comentado antes, iniciando la MainActivity tras x segundos). Dices que Google no recomienda el uso de splash? Por qué? Un saludo.
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#4
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Bueno yo creo que que un splash no muy pesado ni largo le da una estética y una presentación buena a la app , eso si... me gusta que se pueda saltar rápido con un click.
Yo uso una combinación de imágenes en un relativeview con theme no-actionbar para esto y como java este suelo usar: Código:
public class IntroActivity extends SherlockActivity {
protected boolean active = true;
private final int splashTime = 5000;
private TextView version;
private ImageView logo;
private int waited;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_intro);
version=(TextView)findViewById(R.id.textView1);
logo=(ImageView)findViewById(R.id.imageLogo);
logo.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
waited =5000;
}
});
version.setText("Version : " + getVersion(this)+" ");
Thread splashThread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
waited = 0;
while (active && (waited < splashTime)) {
sleep(100);
if (active) {
waited += 100;
}
}
} catch (InterruptedException e) {
} finally {
openApp();
IntroActivity.this.finish();
}
}
};
splashThread.start();
}
private void openApp() {
finish();
startActivity(new Intent(this, MainActivity.class));
}
public String getVersion(Context context) {
try {
PackageInfo pInfo = context.getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
return pInfo.versionName;
} catch (NameNotFoundException e) {
return "1.0";
}
}
}
Última edición por rafaxplayer Día 15/09/13 a las 17:59:24. |
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#5
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Porque haces esperar al usuario x segundos sólo por vender tu marca, a él no le aportas nada.
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#6
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Mil gracias rafaxplayer por compartir tu código
![]() No conseguía evitar que al darle al botón "Back" desde la MainActivity se metiera en el Splash Un saludo!
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#7
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Yo estoy con tompad28, si una splash no va a hacer nada no la pongas. El usuario no quiere aspectos atractivos que no llevan a nada, quiere empezar a usar la app de inmediato desde el primer click.
Yo por ejemplo en una app de un cliente le he puesto una splash, pero porque lo primero que hace la app es conectarse a un servidor y obtener información que necesita desde la primera pantalla. Mientras conecto y bajo los datos le muestro la splash, en cuanto están cargados se inicia la Activity principal. |
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#8
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Yo estoy con tompad28, si una splash no va a hacer nada no la pongas. El usuario no quiere aspectos atractivos que no llevan a nada, quiere empezar a usar la app de inmediato desde el primer click.
Yo por ejemplo en una app de un cliente le he puesto una splash, pero porque lo primero que hace la app es conectarse a un servidor y obtener información que necesita desde la primera pantalla. Mientras conecto y bajo los datos le muestro la splash, en cuanto están cargados se inicia la Activity principal. ![]() https://plus.google.com/113735310430...ts/6PwgQPMvK1p Al final es una decisión personal, en Android las guías de estilo no son obligatorias.
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