Oculus Rift Oculus Rift

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  #1  
Viejo 12/06/14, 03:49:58
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jorge_kai jorge_kai está en línea ahora
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noticia El Oculus Rift de Facebook apunta a finales de 2015 y a precio de coste

El Oculus Rift de Facebook apunta a finales de 2015 y a precio de coste



Leemos en xataka.com

Ya dijimos que con Oculus Rift, Facebook había comprado una de las pantallas del futuro. Y ellos deben considerarlo como tal ya que el propio CEO Brendan Iribe ha dado detalles de la importancia que en Facebook dan a este proyecto. De los planes de futuro que han adelantado, nos quedamos con dos claves. Por un lado tenemos la posible fecha de salida al mercado de la unidad para consumidores, que sitúan para finales de 2015. De no estar en esas fechas, no habrían cumplido con sus objetivos. Pero además, han comentado en relación con el otro elemento importante relacionado con el futuro lanzamiento. Sí, el precio. Para Facebook, alcanzar el millón de unidades sería una cifra sensata en ese ciclo de vida de la primera versión, y para conseguirlo, saben que el precio será un elemento importante junto con el contenido. Por ello no han dudado en opinar que debería ser lo más barato posible, y ahí la barrera la han puesto en el precio de coste. El mismo camino ha tomado el "jefe" Mark Zuckerberg. Mucho más ambiciosos se muestran de cara a la segunda versión de Oculus, que según Uribe, será mucho mejor que la primera. Y ahí ya habrá mucho toque propio.

fuente: xataka.com
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  #2  
Viejo 12/06/14, 03:50:15
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jorge_kai jorge_kai está en línea ahora
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  #3  
Viejo 12/06/14, 03:56:58
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n4k0 n4k0 no está en línea
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Por mi, se la puede meter por donde ya sabe el tal marl zukembrneg ese.
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  #4  
Viejo 12/06/14, 06:48:18
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 Cita: Originalmente Escrito por n4k0 Ver Mensaje
Por mi, se la puede meter por donde ya sabe el tal marl zukembrneg ese.
Por el oculus XD
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  #5  
Viejo 12/06/14, 07:18:40
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Jay Ziedrich Jay Ziedrich no está en línea
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Bueh, y eso que parecía que medio plazo lo tendríamos por aquí, no a finales de 2015. Lástima de su venta a Zucky... Aunque yo sigo pensando que si mantiene la filosofía inicial, me lo compro de cabeza nada más salir.
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  #6  
Viejo 12/06/14, 07:34:17
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Pues yo no lo veo claro la verdad.
REalidad virtual? todavia no se inventa como debe ser digo yo.

El oculus a precio de coste la primera version? eso es para que la gente los testee y luego mejorar la segunda version y ahi te la meten doblada porque ya te picaste con la primera?.

mmmm viniendo de face nose si saldra algo bueno de todo esto, me huele raro.
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  #7  
Viejo 12/06/14, 08:23:25
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Finales del 2015............. puffff, como sigan retrasando les van a terminar comiendo la tostada.
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  #8  
Viejo 12/06/14, 09:34:08
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capetuso capetuso no está en línea
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No está claro que vaya a tardar tanto en salir. Finales de 2015 lo que comento Palmer hace tiempo como límiite máximo.
Yo como muchos me quedé sorprendido por la compra de Facebook, pero de momento sólo ha sido para mejor, simplemente hay que ver el equipazo de talentos que están fichando y según dicen van a sacar la primera versión a precio de coste.
Y al menos en la CV1 no va a haber "interferencias" de Facebook así que estoy más que ansioso de que lo saquen ya de una vez.
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  #9  
Viejo 12/06/14, 10:01:39
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Por cierto, os recomiendo que antes de comprarlas trateis de probarlas como sea, hay gente que les marea.
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  #10  
Viejo 12/06/14, 10:11:53
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jeriitoo12 jeriitoo12 no está en línea
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Encima de que sallen mazo de tarde cuanto sera para ellos precio de coste porque me imagino que no seran nada de baratas....
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  #11  
Viejo 12/06/14, 10:12:58
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MiguelHez MiguelHez no está en línea
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Les falta el traje de buzo y listo para el lanzamiento
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  #12  
Viejo 12/06/14, 10:59:12
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HuracanZ HuracanZ no está en línea
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La tengo muchas ganas, a ver si sale antes de verano de 2015 porque lo compro el mismo dia desalida
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  #13  
Viejo 12/06/14, 11:57:19
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canuta_black canuta_black no está en línea
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De aquí a dos años Oculus Rift acabará siendo obligatorio para usar Facebook, igua que la aplicación Messenger.
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  #14  
Viejo 12/06/14, 12:22:26
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Estoy con canuta_black
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  #15  
Viejo 12/06/14, 13:09:09
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No hay nada peor que la ignorancia. Es terriblemente fácil equivocarse al hablar sobre lo que uno no conoce...

Primero, ¿hace falta una cuenta Facebook para utilizar whatsapp o instagram? No, pues estas dos son propiedad de Facebook igual que OculusVr.

En la noticia se equivocan gravemente al exponer los datos, Oculus rift tiene previsto salir como muy temprano en estas navidades, pero se le espera hasta marzo-mayo, y en el caso de que tuvieran algún problema solo en ese caso llegaría para finales de 2015.

A todos los que exponeis cosas en contra del Oculus rift doy por hecho que no lo habéis probado, ya que yo lo he hecho y he flipado literalmente, he probado un versión muy temprana para desarrolladores, y teniendo un handicap terrible por la resolución de este era de 1280x800, la experiencia era muy, muy, muy, satisfactoria, nada mas pensar que en la versión comercial llevara resolución 2560x1440 y un refresco de pantalla de 100hz, se me pone la carne de gallina.

Es el sistema de entretenimiento del futuro, si o si, imaginaos poder vivir en el jurásico rodeado de dinosaurios, o en Roma en el incendio, o en el búnker de Hitler los ultimos momentos...
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  #16  
Viejo 12/06/14, 14:25:06
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aaron37 aaron37 no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por albertopina1 Ver Mensaje
No hay nada peor que la ignorancia. Es terriblemente fácil equivocarse al hablar sobre lo que uno no conoce...

Primero, ¿hace falta una cuenta Facebook para utilizar whatsapp o instagram? No, pues estas dos son propiedad de Facebook igual que OculusVr.

En la noticia se equivocan gravemente al exponer los datos, Oculus rift tiene previsto salir como muy temprano en estas navidades, pero se le espera hasta marzo-mayo, y en el caso de que tuvieran algún problema solo en ese caso llegaría para finales de 2015.

A todos los que exponeis cosas en contra del Oculus rift doy por hecho que no lo habéis probado, ya que yo lo he hecho y he flipado literalmente, he probado un versión muy temprana para desarrolladores, y teniendo un handicap terrible por la resolución de este era de 1280x800, la experiencia era muy, muy, muy, satisfactoria, nada mas pensar que en la versión comercial llevara resolución 2560x1440 y un refresco de pantalla de 100hz, se me pone la carne de gallina.

Es el sistema de entretenimiento del futuro, si o si, imaginaos poder vivir en el jurásico rodeado de dinosaurios, o en Roma en el incendio, o en el búnker de Hitler los ultimos momentos...
Callate!! Que a mi se me rompieron las Oculus Rift de desarrollador... Me pegué un susto de la leche, se me calleron al suelo y bye-bye cristal y carcasa externa...
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No doy por que no puedo.
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  #17  
Viejo 12/06/14, 17:21:10
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 Cita: Originalmente Escrito por aaron37 Ver Mensaje
Callate!! Que a mi se me rompieron las Oculus Rift de desarrollador... Me pegué un susto de la leche, se me calleron al suelo y bye-bye cristal y carcasa externa...
Supongo que sería con DreadHalls o con algún otro de terror, un susto de estos es peor que mil peliculas de Paranormal Activity concentradas. Literalmente te cagas de miedo. Solo hace falta ver algún video en Youtube de la gente que lo prueba.
Ir al link original:



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  #18  
Viejo 12/06/14, 19:47:15
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Jugar a Resident Evil con eso sería la cañaaaaaaa!!!. Lo que da más miedo es lo de "precio de coste", menuda clavada nos van a dar.
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  #19  
Viejo 12/06/14, 21:14:01
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 Cita: Originalmente Escrito por albertopina1 Ver Mensaje
Supongo que sería con DreadHalls o con algún otro de terror, un susto de estos es peor que mil peliculas de Paranormal Activity concentradas. Literalmente te cagas de miedo. Solo hace falta ver algún video en Youtube de la gente que lo prueba.
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No compi... eso fue lo peor... Creo que se llamaba attack of the space boulders o algo así... me asusté yo solo y a tomar x culo...

PD: Mejor no ponerse de pie ni nada, por que como se os ocurra pegar un bote por el susto o algo por el estilo... Veo que más de uno se quedara con los cables colgando por la cara y la otra mitad enganchadas al pc en el suelo...
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  #20  
Viejo 12/06/14, 23:15:02
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 Cita: Originalmente Escrito por pometa2001 Ver Mensaje
Jugar a Resident Evil con eso sería la cañaaaaaaa!!!. Lo que da más miedo es lo de "precio de coste", menuda clavada nos van a dar.
Ya dijeron que el precio va a ser inferior al precio del segundo kit de desarrollo, por lo tanto no va superar los 260€, que es el precio del Dk2.

¿Veis como lo flipa la gente que utiliza el Oculus Rift? Pues pensad que es la primera versión, y que la segunda versión supera con creces a la primera y la versión comercial superara con creces la segunda versión, eso si hará falta un buen PC para mover esos gráficos.

Mientras que llega el Oculus Rift podéis hacerse uno casero con el tutorial que hay en mi firma, hecho por mi, y pasar mucho miedo con SlenderVR, juego hecho por mi.
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