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  #21  
Viejo 01/07/11, 13:09:54
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xhine xhine no está en línea
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Pues en el Quadrant saca mayor puntuacion que el SII:
http://www.xataka.com/moviles/samsun...egra-2#c427454

Aunque creo que esto de los benchmarks hay que cogerlo con pinzas... Lo que si esta claro es que el Tegra2 con lo del Tegra Zone y tal, va a dar mucho juego y puede que se creen un grupo de terminales equipados con Nvidia Tegra que tengan menos fragmentacion que el resto de terminales Android.
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  #22  
Viejo 01/07/11, 13:14:21
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figuramolon figuramolon no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por xhine Ver Mensaje
Pues en el Quadrant saca mayor puntuacion que el SII:
http://www.xataka.com/moviles/samsun...egra-2#c427454

Aunque creo que esto de los benchmarks hay que cogerlo con pinzas... Lo que si esta claro es que el Tegra2 con lo del Tegra Zone y tal, va a dar mucho juego y puede que se creen un grupo de terminales equipados con Nvidia Tegra que tengan menos fragmentacion que el resto de terminales Android.
Tambien hay una foto de un nexus s que triplica en quadrant al sgs2, pero vamos como tu dices , mas vale no fiarse de eo. Ademas los qudrants estan mejor optimizados para nvidia tegra por eso esos resultados
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  #23  
Viejo 01/07/11, 13:55:25
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eltidi eltidi no está en línea
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Pero lo que esta en duda del mali no es su potencia si no su compatibilidad. Esperemos que se vendan muchos terminales y los desarolladores se animen con esta gpu, por que andar con wrappers siempre acabas perdidiendo rendimiento.
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  #24  
Viejo 01/07/11, 15:48:36
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xhine xhine no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por eltidi Ver Mensaje
Pero lo que esta en duda del mali no es su potencia si no su compatibilidad. Esperemos que se vendan muchos terminales y los desarolladores se animen con esta gpu, por que andar con wrappers siempre acabas perdidiendo rendimiento.
El SGSII se esta vendiendo muy bien, el problema es que si empiezan a sacar 20 versiones distintas, se venderan mas en conjunto, pero menos unidades del SGSII en particular, y eso no nos beneficia, porque como comentas cuantos mas SGSII haya con Mali mas se animaran los desarrolladores con nuestro terminal.
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  #25  
Viejo 01/07/11, 15:57:57
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 Cita: Originalmente Escrito por figuramolon Ver Mensaje
Tambien hay una foto de un nexus s que triplica en quadrant al sgs2, pero vamos como tu dices , mas vale no fiarse de eo. Ademas los qudrants estan mejor optimizados para nvidia tegra por eso esos resultados
@figuramolon

Eso no es cierto... Para todos los que estan aqui, el SGSII no saca mejores puntuaciones en quadrant y otros test, porque su hardware esta capado a 59FPS.

Y claro, en lugares donde el SGSZ pilla mas de 80fps, el SGSII sigue pillando 60, de ahi porque el SGSII no gana en apartado de benchmarks 3D.
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  #26  
Viejo 01/07/11, 16:08:38
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Lorse
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@UrkoZzZ Lo movemos a Otros smartphones de Samsung
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  #27  
Viejo 02/07/11, 00:22:25
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xhine xhine no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por tomeu000 Ver Mensaje
@figuramolon

Eso no es cierto... Para todos los que estan aqui, el SGSII no saca mejores puntuaciones en quadrant y otros test, porque su hardware esta capado a 59FPS.

Y claro, en lugares donde el SGSZ pilla mas de 80fps, el SGSII sigue pillando 60, de ahi porque el SGSII no gana en apartado de benchmarks 3D.

Asi? eso no lo sabia, y a que es debido que capen el hardware del SGSII? se podra quitar esa limitacion? parece que estas puesto en el tema, podrias explicarlo un poco mas?
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  #28  
Viejo 02/07/11, 11:40:30
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blackvargas blackvargas no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por xhine Ver Mensaje
Asi? eso no lo sabia, y a que es debido que capen el hardware del SGSII? se podra quitar esa limitacion? parece que estas puesto en el tema, podrias explicarlo un poco mas?
El Galaxy S 2, al igual que el S1, tiene limitados los FPS a 60 porque son suficientes para visualizar las imágenes en pantalla con calidad y así optimiza el uso de la batería. Desconozco si se puede eliminar esta limitación, pero no creo que valiese para algo más que para aumentar la puntuación en los test de rendimiento.

Enviado desde mi GT-I9100 usando Tapatalk
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  #29  
Viejo 02/07/11, 13:52:50
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rantamplan28 rantamplan28 no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por xhine Ver Mensaje
Asi? eso no lo sabia, y a que es debido que capen el hardware del SGSII? se podra quitar esa limitacion? parece que estas puesto en el tema, podrias explicarlo un poco mas?
No capan nada, es que no tiene sentido correr las cosas a más de 60fps y mucho menos en un movil.
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  #30  
Viejo 16/07/11, 20:36:48
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Joe_84 Joe_84 no está en línea
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El ojo humano no detecta la diferencia entre 60fps y 80fps, solo sirve para ver alta definición en camara lenta.
Si lo vas a ver tus videos en camara lenta, ahí si notaras la diferencia, sino no se va a notar nada.

La pantalla S LCD es algo inferior a la Super Amoled, pero mucho mas económica.

Esto viene a ser lo mismo que han hecho con el Galaxy S, Sacan el SCL más económico que se está vendiendo muy bien, y las operadoras se frotan las manos con estos modelos ya que los pueden llegar a ofrecer a 0 euros por su bajo coste.
Yo realmente he visto los dos (Galaxy S y Galaxy SCL), y la diferencia yo no lo ha podido percibir.

Última edición por Joe_84 Día 16/07/11 a las 20:39:05.
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