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Los usuarios gastaron el doble en juegos para móviles que en títulos de PC y consolas, según un estudio
Los usuarios gastaron el doble en juegos para móviles que en títulos de PC y consolas, según un estudio Leemos en xatakamovil.com "Los juegos móviles generan una enorme, enorme, enorme cantidad de dinero. Sin ir más lejos, el año pasado juegos como Clash Royale, Candy Crush, Pokémon GO y Fortnite fueron los culpables de que la industria generase más de 4.500 millones de dólares en 2018, mientras que Arena of Valor, desarrollado por Tencent y en pie desde 2015, consiguió 1.930 millones de dólares. El sector se mueve, y parece que los móviles cogen fuerza. Tal es así que, de acuerdo al informe "Gaming Spotlight 2018" desarrollado por IDC y App Annie, los jugadores han gastado el doble de dinero en juegos móviles que en juegos de PC y consolas. Pero no solo eso, sino que, además, el gasto aumenta conforme pasan los años, mientras que el realizado en juegos para ordenadores y consolas de salón se ha estancado o variado muy poco." fuente: xatakamovil.com |
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#3
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Pues si los usuarios hicieron eso...acabo de enterarme de que yo no soy usuario...ni nadie que conozca, y conozco bastante gente...
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#4
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El nuevo negocio de los móviles, los juegos. Me acuerdo cuando antes el negocio eran los politonos.
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#5
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En el pc se piratean muchisimos juegos, y en los moviles se tira de micropagos.
Ademas no es comparable, son usuarios muy diferentes.
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#6
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Pues yo me habre gastado 200E en Pc y en movil, para videojuegos unos 3 euros xd
No sere un usuario :C
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#7
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Un estudio de la universidad de Masachusset falta añadir... Menuda estafa de articulo. Con lo que se vende Fifa todos los años y Call of duty, battlefield... Ya te digo yo que los moviles no huelen esa pasta ni de coña.
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#8
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Claro que huelen eso y de sobra, no hace falta que te gastes 100 euros por persona en un juego de móvil para que salgan las cuentas, hoy dia cualquiera tiene un teléfono con la capacidad de jugar gran variedad de juegos, juegos como Arena of Valor que se han descargado millones de usuarios tan solo con que medio millón se haya gastado un euro de media ya me diras tu si añadiendo otros juegos no llegan a esas cifras, el error esta en creer que nadie se gasta dinero, pero no es asi, un buen porcentaje de los jugadores se gasta entre 5 y 20 euros, pero luego hay un "pequeño" grupo que se gasta una burrada de dinero en juegos(tipo youtuber).
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#10
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Que mal gusto, los moviles para jugar son un chiste en comparacion con consolas/pc
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#12
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Hay gente que no se cree que esto sea posible, pero si te paras a pensar, y te pones a sumar micropagos, las cuentas sí cuadran. Si piensas en que casi todo el mundo, quién más quién menos, tiene un smartphone, y lo comparas con la gente que tiene una consola o un pc que use para juegos, las ganancias potenciales de los micropagos te pueden hacer dar vueltas la cabeza. Y luego ya entramos a valorar juegos que tienen packs de "potenciadores" y otras pijadas que en algunos casos cuestan más de 100€.
Basta que un porcentaje (no muy alto realmente) de gente que ha descargado el Candy Crash (u otros) haya comprado dos o tres veces un pack de vidas a 0,99€ para que los totales se disparen. No hace falta que hablemos de juegos más grandes tipo Fifa, PES, Fortnite o PUBG Mobile |
#13
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Yo me he acabado cansando del tipo de juegos de móviles y me he comprado a mis 42 años mi primer ordenador gaming. Esto sí son juegos de verdad.
Enviado desde mi MI 5s mediante Tapatalk |
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