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  #1  
Viejo 11/08/18, 13:39:27
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Nonamed Nonamed no está en línea
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noticia La segunda razón por la que Fortnite no está en Play Store es para tener acceso total a tu dispositivo

La segunda razón por la que Fortnite no está en Play Store es para tener acceso total a tu dispositivo



Leemos en teknofilo.com

"La aplicación de instalación de Fortnite apunta a las APIs de Android 8.0 Oreo y, por tanto, no puede acceder a cierta información del teléfono sin solicitar permiso en tiempo de ejecución. Sin embargo, el juego en sí mismo utiliza la biblioteca de API más antigua y menos segura de Android 5.0 Lollipop, por lo que se auto-confiere los permisos durante la instalación, tal y como podemos leer en Reddit. Este comportamiento no está permitido en la Play Store desde agosto de este año, pero como Epic Games planea distribuir el juego por fuera de la tienda de Google, a través de su propia página web, esto no supone ningún problema. En Lollipop no existían permisos granulares por aplicación, por lo que Epic Games puede hacer que Fortnite acceda prácticamente a cualquier dato del teléfono."

fuente: teknofilo.com
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  #3  
Viejo 11/08/18, 14:10:54
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pochitor pochitor no está en línea
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Mañana los instalo.... Hoy no, mañana.
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  #4  
Viejo 11/08/18, 14:16:03
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trekyto trekyto no está en línea
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Más bien es no instalarse este juego, la excusa de es para no hacer trampas ya es conocida, tus datos serán vendidos a todo el mundo.
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  #5  
Viejo 11/08/18, 14:36:16
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AkelarreZ AkelarreZ no está en línea
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Yo lo que veo que es que van a usar la API de Android 5.0 para llegar al maximo numero de dispositivos.
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  #6  
Viejo 11/08/18, 14:57:21
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 Cita: Originalmente Escrito por AkelarreZ Ver Mensaje
Yo lo que veo que es que van a usar la API de Android 5.0 para llegar al maximo numero de dispositivos.
Aquí hay una incongruencia: qué dispositivos con Android 5.0 van a poder correrlo, si se supone que solo los gamas alta y poco más van a poder jugarlo?
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  #7  
Viejo 11/08/18, 15:48:44
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  #8  
Viejo 11/08/18, 15:56:47
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YoArnold83 YoArnold83 no está en línea
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  #9  
Viejo 11/08/18, 16:39:56
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Teknofilo Teknofilo no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por AkelarreZ Ver Mensaje
Yo lo que veo que es que van a usar la API de Android 5.0 para llegar al maximo numero de dispositivos.
No tiene nada que ver. Que una app apunte a la API de Android 8 Oreo no quita para que pueda ser compatible con versiones anteriores ya que son dos parámetros distintos que se definen al crear la app: minSdkVersion y targetSdkVersion.

El problema es que si la app apunta a la API de Android 5, está ignorando por completo las mejoras de las APIs de versiones posteriores, como el control granular de permisos. Más info aquí.
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  #10  
Viejo 11/08/18, 17:04:40
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 Cita: Originalmente Escrito por Nexus101 Ver Mensaje
Aquí hay una incongruencia: qué dispositivos con Android 5.0 van a poder correrlo, si se supone que solo los gamas alta y poco más van a poder jugarlo?
Cuando se pueda probar lo probare como experimento en un 5.0 ¿os vale un xperia Z?. Para jugar el pc.

 Cita: Originalmente Escrito por Teknofilo Ver Mensaje
No tiene nada que ver. Que una app apunte a la API de Android 8 Oreo no quita para que pueda ser compatible con versiones anteriores ya que son dos parámetros distintos que se definen al crear la app: minSdkVersion y targetSdkVersion.

El problema es que si la app apunta a la API de Android 5, está ignorando por completo las mejoras de las APIs de versiones posteriores, como el control granular de permisos. Más info aquí.

minSdkVersion y targetSdkVersion si lo sabia. Ahora quiero buscar una relacion de APIs incluidas en cada version nueva de android.


Vale no lo habia leido del todo. Igual usara la API 5.0, para aprovechar y poder instalarse del todo. Con la ultima API igual no hubiera podido instalarse fuera del store en dispositivos mas modernos, pero tendria que mirarlo.

Última edición por AkelarreZ Día 11/08/18 a las 17:20:05.
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  #11  
Viejo 11/08/18, 18:59:07
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puk puk no está en línea
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Los que supongo que ha posado es que cuando estaban haciendo el juego estaban usando la api del 5, por cómodidad, por que era más estable en aquel momento, por que querían compatibilidad a partir de Android 5 o por lo que fuera. Luego los de Google dijeron que para estar en el play se debia usar la última versión. Pero para entones, agosto de este año, los de fornite ya habían decidido que no estarían en él play. Entonces no tiene sentido para ellos reescribir el código con la última api, que es un curro, por que no van a estar en él play. Así que lo han dejado con la API con la que empezaron que era la del 5. No es que quieran espiar, es que seguramente lo tenían así desde él principio, entonces Google no pedía usar la última api, y como decidieron no estar en el play ahora no tienen por que cambiarlo. Otro ahorro más, además de los que les iba a cobrar Google, por no estar en la play.

Última edición por puk Día 11/08/18 a las 19:12:22.
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  #12  
Viejo 11/08/18, 19:21:35
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Teknofilo Teknofilo no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por puk Ver Mensaje
Los que supongo que ha posado es que cuando estaban haciendo el juego estaban usando la api del 5, por cómodidad, por que era más estable en aquel momento, por que querían compatibilidad a partir de Android 5 o por lo que fuera. Luego los de Google dijeron que para estar en el play se debia usar la última versión. Pero para entones, agosto de este año, los de fornite ya habían decidido que no estarían en él play. Entonces no tiene sentido para ellos reescribir el código con la última api, que es un curro, por que no van a estar en él play. Así que lo han dejado con la API con la que empezaron que era la del 5. No es que quieran espiar, es que seguramente lo tenían así desde él principio, entonces Google no pedía usar la última api, y como decidieron no estar en el play ahora no tienen por que cambiarlo. Otro ahorro más, además de los que les iba a cobrar Google, por no estar en la play.
¿De verdad crees que un juego que tiene 1 año de vida van a empezar a desarrollarlo para Android usando la API de una versión de Android de hace cuatro años?
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  #13  
Viejo 11/08/18, 19:53:31
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 Cita: Originalmente Escrito por puk Ver Mensaje
Los que supongo que ha posado es que cuando estaban haciendo el juego estaban usando la api del 5, por cómodidad, por que era más estable en aquel momento, por que querían compatibilidad a partir de Android 5 o por lo que fuera. Luego los de Google dijeron que para estar en el play se debia usar la última versión. Pero para entones, agosto de este año, los de fornite ya habían decidido que no estarían en él play. Entonces no tiene sentido para ellos reescribir el código con la última api, que es un curro, por que no van a estar en él play. Así que lo han dejado con la API con la que empezaron que era la del 5. No es que quieran espiar, es que seguramente lo tenían así desde él principio, entonces Google no pedía usar la última api, y como decidieron no estar en el play ahora no tienen por que cambiarlo. Otro ahorro más, además de los que les iba a cobrar Google, por no estar en la play.
Yo pienso algo parecido.

 Cita: Originalmente Escrito por Teknofilo Ver Mensaje
¿De verdad crees que un juego que tiene 1 año de vida van a empezar a desarrollarlo para Android usando la API de una versión de Android de hace cuatro años?
Eso no lo sabes. ¿Y han querido usar esa para llegar al maximo de dispositivos? Cuando uno va hacer un juego lo mejor que puede hacer es mirar las estadisticas de hardware de steam. Si veo que van en aumento las cpus de 6 nucleos igual me interesa optimizar mi juego para procesadores de 6 nucleos.

Ademas si has programado alguna vez para alguna gran empresa. Cosas mas raras habras visto.

Última edición por AkelarreZ Día 11/08/18 a las 20:01:41.
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  #14  
Viejo 11/08/18, 19:59:17
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GeekJordi GeekJordi no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por Nexus101 Ver Mensaje
Aquí hay una incongruencia: qué dispositivos con Android 5.0 van a poder correrlo, si se supone que solo los gamas alta y poco más van a poder jugarlo?
Gente que querrá jugarlo dando igual su teléfono
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  #15  
Viejo 12/08/18, 00:58:13
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neoadn neoadn no está en línea
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De todas formas puedes bloquear cualquier permiso desde las opciones de las apps.. así que aunque sea esa la supuesta razón... Es una tontería..

Y tampoco les cuesta nada poner la solictud de permisos y decirte: este permiso es necesario para lo que sea si no lo aceptas no puedes jugar.

Además creo que la solicitud de permisos es obligatoria desde android 6.0.

Otro dato, cambiar de API es como cambiar un número en el build de la app. Luego si que es cierto que tienes que hacer la implementacion si quieres que se concedan los permisos cosa que no es necesaria usando la API antigua. Que son 20 líneas de código.
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  #16  
Viejo 12/08/18, 01:23:33
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InspireD InspireD no está en línea
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  #17  
Viejo 12/08/18, 08:43:59
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inkubus inkubus no está en línea
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  #18  
Viejo 12/08/18, 12:36:52
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powerlebrato powerlebrato no está en línea
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Al lado de esto la CIA y el FSB van a parecer juego de niños. Pasado mañana salen con que para jugar es necesario llevar implantado un GPS del tamaño del cimbel del negro del Whatsapp en el ojete y salen corriendo en tropel a que se lo metan no vaya a ser que se acaben...

¿Quedará alguien en el planeta menor de 40 años (salvando honrosas excepciones) al que le importe un poquito al menos su privacidad?

Última edición por powerlebrato Día 12/08/18 a las 18:19:05. Razón: corrección ortográfica
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