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Tras perder el contrato con Apple, Imagination Technologies ya tiene compradores
Tras perder el contrato con Apple, Imagination Technologies ya tiene compradores Leemos en xatakamovil.com No es algo infrecuente en ningún tipo de industria que un proveedor llegue a depender casi exclusivamente de un único cliente, sufriendo sobremanera cuando éste realiza cualquier tipo de movimiento para buscar una nueva empresa o incluso tomar la decisión de autoabastecerse. Pero tratándose del ecosistema móvil y estando Apple implicado, la dimensión mediática es mucho mayor. El último de los ejemplos ocurrió hace algunos meses cuando Apple anunció que comenzaría a diseñar sus propias GPUs, las gráficas que acompañarían a los procesadores de sus dispositivos móviles. En el otro extremo, Imagination Technologies, responsable de las famosas PowerVR, veía cómo sus acciones comenzaban a caer en picado y, acto y seguido, anunció que se ponía a la venta. Las PowerVR para el mejor postor. Según parece, tener a MediaTek aún como cliente para sus PowerVR no es suficiente para que Imagination Technologies siga siendo viable, o al menos no para la actual junta directiva de la compañía británica. Este anuncio de puesta a la venta fue seguido con atención por parte de la prensa especializada y hoy se sabe que el diseñador inglés ya tiene comprador. O mejor dicho, compradores. fuente: xatakamovil.com |
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Samsung interés? no tiene ni un solo equipo con esas gráficas (al menos que yo sepa, pero comercial y de volumen en ventas ni uno solo).
Una lástima de compañía... es lo que tiene tener un solo cliente. Creo recordar que hicieron la gráfica de la mítica Dreamcast. |
#4
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Samsung interés? no tiene ni un solo equipo con esas gráficas (al menos que yo sepa, pero comercial y de volumen en ventas ni uno solo).
Una lástima de compañía... es lo que tiene tener un solo cliente. Creo recordar que hicieron la gráfica de la mítica Dreamcast. Efectivamente fue quien desarrolló la GPU para NEC que integraría en la DreamCast, la CLX2 concretamente. Yo tuve una gráfica PowerVR para PC en las primeras épocas de las aceleradoras 3D... antes incluso que las míticas Voodoo de 3DFx antes de que las comprara nVidia. No sería mala compra, imagino que solo por arquitecturas y procesos de trabajo les merecería la pena adquirirla, para obtener el conocimiento y desarrollar a partir de ahí. |
#5
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Ciertamente es lo mejor que pueden hacer porque sin apple que representaba casi todas sus ganancias se irían a la quiebra. Sin estar en lo correcto creo que apple abandono a powerVR porque sus gpu no estaban a la altura de lo que apple quería pues sus gpu no estan ni cerca de las de qualcomm en potencia.
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#6
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Genial. Lo que se cae se vende, siempre y cuando tengas con que otras opción continuar. Sería genial a mi modo de ver que MediaTek se lanzara y compara la empresa. De ahí saldría algo bueno quizás a futuro.
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