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#21
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¿Es el futuro? Si.
¿Están las infraestructuras preparadas? Ni de coña. No es lo mismo hacer streaming de música o vídeo dónde tienes una latencia al empezar la reproducción mínima, que la de un videojuego que requiere recibir y emitir información en tiempo real a lo bestia para que la experiencia de juego sea agradable. Servirá para echarte una partida a un FIFA, a un Rocket League o incluso a juegos en tercera persona tipo Tomb Raider o Assassin's Creed. Jugar a FPS o juegos competitivos con esto lo veo muy pero que muy lejano.
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#22
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Eso pienso yo también. Me pareció ver en la presentación que en el assassins ponía comprar juego... por lo que no sería una plataforma de subscripción mensual entiendo. A ver cómo avanza la cosa.
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Gracias de parte de: | ||
#23
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Los puristas siempre diran que es un truño y todo eso, supongo que aun siguen bajando al videoclub de la esquina a alquilar sus peliculas...
A dia de hoy lo veo inpensable, pero tratandose de google quiza haya algo de esperanza, la verdad es que el tema de los videojuegos es un despilfarro de dinero, por que aparte de que cuestan 60 pavos te tienes que gastar una pasta en todas las plataformas cada pocos años para poder disfrutar de todo, el streaming al menos ya te evita este desenbolso, yo tengo ilusion por esto Repito, no es de puristas. Por cierto, al poco de salir un juego empieza a verse rebajado. Al menos en PC. En consolas ya sabemos que el robo es mayor y continuado. Y el juego es tuyo, lo tienes en casa. La Nube está bien, hasta que pasa lo de MySpace... Interesante. Cuando llego a casa echo un vistazo a esas estadísticas y te comento.
La verdad es que yo no juego a juegos competitivos ni a multijugador. Supongo que en mi caso el lag,apenas incide en en estos juegos. Actualmente estoy jugando a un tombs raider y anteriormente a hellbalde senua. Por cierto,una joya Enviado desde mi Pixel mediante Tapatalk Entiendo que el sistema ha cambiado, y que las noticias tienen una caducidad de unas pocas horas (antaño se podía discutir sobre una sola noticia durante días), pero ha llegado a unos límites en los que se publica cualquier cosa, siempre intentando ser el primero. No te lo tomes a mal, las "no-noticias" y los rumores han llegado para quedarse. Por abstraernos de éstos es, seguramente, por lo que cerró nuestra publicación. |
#24
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Una opción muy interesante, nunca se me habría ocurrido, por eso no trabajo en Google XDDDDD, espero que se haga realidad para los fans de los videojuegos
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#25
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No es de puristas. Es que, a dia de hoy, se hace imposible jugar por culpa del lag. No solo hay que contar con el ping hacia los servidores que albergan el juego y lo renderizan, sino que hay que sumar el tiempo que el PC (o cualquier otro dispositivo que pueda usarse para el fin) tarda en enviar la imagen al monitor, el que el monitor tarda en mostrar la imagen, el del propio mando y el de vuelta al servidor. Así en un ciclo ininterrumpido mientras se juega. Solo son unos poquísimos milisegundos, que sumados pueden sobreparas fácilmente los 50 ms. Y ese tiempo es una eternidad cuando conduces, juegas al fútbol, te lias a ostias o apuntas para diaparar. Para que te hagas una idea, cuando se toca un teclado (también valdría una batería, etc), a partir de 25 ms de latencia hacen imposible continuar, pues el cerebro recibe el sonido de la nota tarde y se empieza a ralentizar. Algo parecido a lo que pasa con el "idiotizador" que sacaban en El Hormiguero.
Repito, no es de puristas. Por cierto, al poco de salir un juego empieza a verse rebajado. Al menos en PC. En consolas ya sabemos que el robo es mayor y continuado. Y el juego es tuyo, lo tienes en casa. La Nube está bien, hasta que pasa lo de MySpace... Precisamente el Tomb Raidrr es uno de los que se me hacían injugables. Junto a G. R: Wildlands o The Division. Tanto en modo historia como en multiplayer. En el último era un caos. Hombre... Estuve escribiendo para una publicación online durante cinco años (me chupé unas cuantas E3 en directo de madrugada para dar las noticias a tiempo real...) hasta que, lamemtablemente, desapareció. Y era una obligación inexcusable respetar las "5 W". Si nos llegaba algo que no pudieramos contrastar, o responder a las conco preguntas, ni nos molestábamos en redactar porque el editor jefe lo iba a tirar para atrás fijo. Entiendo que el sistema ha cambiado, y que las noticias tienen una caducidad de unas pocas horas (antaño se podía discutir sobre una sola noticia durante días), pero ha llegado a unos límites en los que se publica cualquier cosa, siempre intentando ser el primero. No te lo tomes a mal, las "no-noticias" y los rumores han llegado para quedarse. Por abstraernos de éstos es, seguramente, por lo que cerró nuestra publicación. Por cierto, ¿que son las "5W"? Por cierto, estoy totalmente de acuerdo acerca de la crítica que indicas sobre lo efímero de estos días de las noticias. Es una pena, acabamos inundados de noticias redundantes. La reflexión saltó por la ventana en aras de la exclusiva prescindible. Saludos. Enviado desde mi Pixel mediante Tapatalk Última edición por Bohiles Día 20/03/19 a las 12:14:50. |
#26
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Efectivamente.
Eso habrá que verlo. La teoría y la (dura) realidad suelen ser caminos paralelos que rara vez se cruzan. Pues yo también. Movistar 600/600 y con los datos que adjunto en la imagen (medidos ahora mismo, con variaciones de ±1), me resulta imposible jugar a ningún FPS, plataformas, conducción, etc. Imposible. Para mi, al menos por ahora, el streaming de videojuegos es una castaña gorda como una vaca. Y sobre la noticia... Bla, bla, bla, SIN PRECIOS, bla, bla, bla, NI SE SABE CUÁNDO... Vamos, lo contrario a una noticia. Pues no lo entiendo, yo con Shield 2017 si juego bien, y no encuentro pegas. Es mas juego a juegos que con el pc no puedo. Tengo una 550 Ti , esperando a ver que pasa con los precios de las graficas. |
#27
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Esto mismo iba a decir. Mucha gente al ver el titular pensará que habrá una suscripción para jugar a todos los juegos, pero yo no lo veo tan claro. No creo que muchas desarrolladoras permitan que sus novedades estén en el servicio, otra cosa es Microsoft con su Game Pass, que sí que contiene los juegos que vayan saliendo desde su extreno.
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Gracias de parte de: | ||
#28
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Esto mismo iba a decir. Mucha gente al ver el titular pensará que habrá una suscripción para jugar a todos los juegos, pero yo no lo veo tan claro. No creo que muchas desarrolladoras permitan que sus novedades estén en el servicio, otra cosa es Microsoft con su Game Pass, que sí que contiene los juegos que vayan saliendo desde su extreno.
Enviado desde mi Pixel mediante Tapatalk |
#29
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Esto mismo iba a decir. Mucha gente al ver el titular pensará que habrá una suscripción para jugar a todos los juegos, pero yo no lo veo tan claro. No creo que muchas desarrolladoras permitan que sus novedades estén en el servicio, otra cosa es Microsoft con su Game Pass, que sí que contiene los juegos que vayan saliendo desde su extreno.
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#30
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Son las cinco preguntas que todo periodista debe responder en una noticia. En inglés Who, What, When, Where y Why (quién, qué, cuándo, dónde y por qué) Hay quien añade una H de how (cómo)
Respondiendo a todas estas cuestiones no debe quedar ninguna duda respecto a la noticia, pues todo queda dicho. Lamentablemente, con tal de ser los primeros, suerte hay si se exponen una o dos de las seis cuestiones. Y así, bajo mi punto de vista, no se da una noticia. Como mucho un chismorreo. El pan de cada, lamentablemente. Saludos. |
#31
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Puede parecerse a GeForce Now. Pagas no por lo juegos ( aunque algunos se incluyen) sino por la capacidad gráfica de tener un pc de varios miles de euros, en la nube, siempre actualizado, ejecutando tu juego que has comprado en Steam.
Enviado desde mi Pixel mediante Tapatalk Además de Steam, soporta Origin y uPlay. Y creo que ya también de Epic. |
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