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Es que se usa para algo más aparte de eso?
El 90% de la gente solo usa el ordenador para navegar por Internet y ver fotos. Decía Linus Torvalds que un Mac con ARM tiene sentido porque sus usuarios solo buscan un teléfono con teclado y multitarea en condiciones, y razón no le falta. |
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#22
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No, es la que mas cobra por mierda, que es distinto (seguido de otras cuantas ¿eh?, que no es la única)
con el mojón de % de cuota que tiene iOS frente a Android (o si juntamos lo del motor unreal, la que tiene MacOS frente a Windows y Linux), Si no vuelve a salir el juego en iOS, ya te digo yo que Epic no pierde tanto A ver si te crees que todo lo que ha montado Epic, video incluido, de verdad lo han pensado de un día para otro... Sabían muy bien lo que iba a pasar, y aun así lo han hecho, así que algún as tienen que tener... Salu2 * Epic Games generó 1.800 millones de ingresos en 2019, de los cuales 245 millones proceden de compras dentro de sus juegos en iOS. Esto significa un 14% de los ingresos de Epic (en realidad será más porque Epic también genera dinero mediante publicidad in-place en el juego que no ve Apple, y ahora perderá también la posibilidad de licenciar su motor Unreal Engine a desarrolladores de iOS/macOS) * Apple generó 260.000 millones de ingresos en 2019, de los cuales 105 millones proceden de la comisión de compras de juegos de Epic Games en iOS. Eso significa un 0,04% de los ingresos de Apple. Perdonadme pero me río de los que piensan que Apple readmitirá Fortnite por voluntad propia.
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Los siguientes 5 usuarios han agradecido a Teknofilo su comentario: | ||
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Con lo peseteros y ladrones que son,por supuesto que les pedirán que vuelva,luego las web de noticias ya se encargaran de maquillarlo todo,para que epic parezca que se bajo los pantalones
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¿Y en base a qué crees que yo te voy a querer engañar? Me gustaría entenderlo, la verdad
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#26
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Porque tengo una web de noticias y que, yo sepa, no has dicho "algunas webs de noticias" ni "ciertas webs de noticias" sino que has generalizado a "las webs de noticias". Así de simple.
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#28
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#30
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Es mejor hablar con cifras en la mano:
* Epic Games generó 1.800 millones de ingresos en 2019, de los cuales 245 millones proceden de compras dentro de sus juegos en iOS. Esto significa un 14% de los ingresos de Epic (en realidad será más porque Epic también genera dinero mediante publicidad in-place en el juego que no ve Apple, y ahora perderá también la posibilidad de licenciar su motor Unreal Engine a desarrolladores de iOS/macOS) * Apple generó 260.000 millones de ingresos en 2019, de los cuales 105 millones proceden de la comisión de compras de juegos de Epic Games en iOS. Eso significa un 0,04% de los ingresos de Apple. Perdonadme pero me río de los que piensan que Apple readmitirá Fortnite por voluntad propia. |
#33
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Estoy convencido de que Epic Games volverá a la App Store en pocas semanas en cuanto el juez deniegue el lunes la orden de restricción temporal que ha pedido Epic para que le readmitan en la App Store con su propio sistema de pagos. Una compañía como Epic no va a querer estar meses (o años) de juicio sin estar en la App Store ni poder desarrollar Unreal Engine para las plataformas de Apple. Y cuando vuelva, lo hará asumiendo las normas de la App Store.
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Gracias de parte de: | ||
#34
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La diferencia es que Microsoft tenía una posición monopolística por su inmensa cuota de mercado en los ordenadores. La cuota de mercado de Apple es mucho más pequeña, más aún en Europa.
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#35
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No hace falta ser la fuente original para escribir una noticia y dar tu punto de vista. Si quieres conocer el mío sobre el caso de Epic Games vs. Apple, lo he dejado claro en unos cuantos artículos y redes sociales.
Estoy convencido de que Epic Games volverá a la App Store en pocas semanas en cuanto el juez deniegue el lunes la orden de restricción temporal que ha pedido Epic para que le readmitan en la App Store con su propio sistema de pagos. Una compañía como Epic no va a querer estar meses (o años) de juicio sin estar en la App Store ni poder desarrollar Unreal Engine para las plataformas de Apple. Y cuando vuelva, lo hará asumiendo las normas de la App Store. |
#36
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No sé a qué webs te refieres pero desde luego yo no tengo ningún interés en maquillar nada. Ni ahora ni nunca. Me podré equivocar pero no será por querer engañar a nadie, ni en noticias ni en reviews.
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#37
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Mi madre... Apple no se moverá ni un ápice de su posición, Epic se ha pasado de vueltas y será la única perjudicada. ¿Sabes lo que le importa el Fortnite a Apple? NADA. Yo alucino. Última edición por Sr_Lobo Día 22/08/20 a las 23:23:08. |
Los siguientes 2 usuarios han agradecido a Sr_Lobo su comentario: | ||
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Gracias de parte de: | ||
#39
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[...] Sobre la noticia, es mas probable que ceda Apple a que ceda Epic, porque el usuario que de verdad siga queriendo jugar y tenga android, aprenderá a instalarlo sin entrar en Play Store, pero el usuario de iOS que de verdad siga queriendo jugar al juego, se buscará una tablet o móvil android para jugar, y de lo que vaya a gastar en el juego, Apple no verá ni 30 ni 10, verá 0... De todos modos, ésto no es más que un incumplimiento de normas, no le busquemos los tres pies al gato, y no centremos el tema sólo en Apple, Epic hizo lo mismo a Google, y éstos también los echaron de su tienda, que en Android se puede jugar de otros modos, da igual, el fondo es el mismo, tú te comprometes a algo, y luego incumples, eso no dice mucho a favor de una empresa, ¿quién va a querer hacer tratos con alguien que tiene antecedentes de incumplirlos?. Si firmas un contrato y te comprometes a cumplir unas normas, no te la puedes saltar cuando te venga en gana, si lo haces, ya sabes a lo que te expones y las consecuencias, con ésto se demuestra que Epic no es una empresa de fiar, es alguien que no tiene palabra, que se salta las normas a conveniencia. Yo creo que la que se bajará los pantalones será Epic, porque es la que más tiene que perder, pero todo dependerá de si el juez acepta o no las medidas cautelares que pide Epic, creo que la vista es esta semana. Última edición por tecnoadicto78 Día 23/08/20 a las 13:59:41. |
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#40
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Cómo que para qué sirve un Mac sin CUDA? jajajaja, pero es que todos los profesionales usan CUDA?? pues no, de hecho tampoco son la mayoría, hemos cogido esta cancioncilla que ser repite y canturrea como la tabla del 2 y no nos libramos de ella. Profesionales del desarrollo (entre los que me incluyo) no usamos CUDA, para nada, producción musical... en fin, muchas áreas no usan CUDA para nada, ni siquiera necesitan una gráfica AMD Radeon Vega, y no por eso su exigencia sea menor. Yo por ejemplo tengo para trabajar un MBPR de finales de 2015 con la máxima configuración (i7 4 cores 8 threads, 16GB de RAM y 512GB de SSD) y están a punto de cambiármelo porque ya se me está quedando corto, pero corto me refiero a que manejamos proyectos de desarrollo que se llevan en tiempo de compilación si lo haces desde 0, hasta 6 minutos... y eso pues no puede ser. Y además, insisto, cambiar a arquitectura ARM los procesadores puede ser el detonante de traer de nuevo nVidia a los Macs, porque así no hay patente que violar... mis procesadores, mi arquitectura, y hago lo que quiera con ella siempre que sea por el bien de mis equipos.
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