|
Noticias del portal de temática general Sólo el staff puede publicar aquí |
|
Herramientas |
#1
|
||||
|
||||
El metal líquido de la refrigeración de PlayStation 5, explicado: por qué lo ha elegido Sony para su consola de nueva generación
El metal líquido de la refrigeración de PlayStation 5, explicado: por qué lo ha elegido Sony para su consola de nueva generación Leemos en xataka.com "Sony tiene una deuda pendiente con los usuarios. El sistema de refrigeración que ha implementado tanto en PS4 como en PS4 Pro es muy ruidoso en los momentos de máxima carga de trabajo. De hecho, llega a ser molesto. Las últimas revisiones de PS4 Pro han atenuado ligeramente este problema y han reducido el nivel de ruido unos pocos decibelios, pero en absoluto lo suficiente para resolver este hándicap de una manera plenamente satisfactoria. Muchos usuarios estábamos esperando con ganas tener más información acerca del sistema de refrigeración de PS5 para poder intuir si Sony había conseguido resolver este problema en su consola de nueva generación." fuente: xataka.com |
|
#2
|
||||
|
||||
__________________
|
#3
|
||||
|
||||
Vaya consolón!!
Antes de terminar el año 2021 aterriza segurísimo. |
#5
|
||||
|
||||
esperando por qué los adminsitradores borraron mi comentario cuando no le faltaba el respeto a nadie y únicamente enumeraba una serie de caracterísitcas de la consola que me parecen paupérrimas y de un nivel grotesco importante.
__________________
----------------------------------------------------------------------------------------
La tecnología debería adaptarse al usuario, nunca al revés. ---------------------------------------------------------------------------------------- |
#6
|
||||
|
||||
Esperemos que sea verdad, porque tanto la PS3 como la PS4 se calientan como hornos y a nada que les exijas tienen el sonido de la turbina de un avión.
Espero que hayan mejorado y mucho la refrigeración en esta nueva generación que parece ser que la competencia viene más dura que nunca... esto es un aspecto crucial. |
#7
|
||||
|
||||
resumiendo piperos jajajaja tanpoco verás la noticia del SSD a 270 Napos.... pero cuando fue anunciado el de xbox, madre mía la que se lío... |
#8
|
||||
|
||||
no te preocupes, eso siginifica que tenías razón en tu comentario, aquí lo que hay son ingenieros de sony y trabajadores de la primera línea d e marketing de la misma...
resumiendo piperos jajajaja tanpoco verás la noticia del SSD a 270 Napos.... pero cuando fue anunciado el de xbox, madre mía la que se lío... entonces será por eso... Madre que cabezas...
__________________
----------------------------------------------------------------------------------------
La tecnología debería adaptarse al usuario, nunca al revés. ---------------------------------------------------------------------------------------- |
#9
|
||||
|
||||
Sony me da a mi que lo que tiene es paletos que no son capaces diseñar un prisma rectangular o una caja con 4 esquinas.
Tienen el volumen de una caja de PC a disposición y usan la estrategia y el mecanismo que se usan en portátiles y dispositivos de 10 a 20mm, mecanismo que en si no está hecho para ser silencioso, sino para generar fuerza bruta con menos espacio del necesario, es decir ser lo más eficiente posible. De mientras hardware canuks, coge y mete una rtx 3090 + r9 3950x en modo de 65w (unos 500w en total), en una sentry 2.0 que tiene 2 tercios del volumen de la ps5, con piezas de tamaño estandarizado no diseñadas desde cero.... y por si fuese poco el cooler que tienen para la consola es de un tamaño comparable al de las 3080 y 3090 custom.... No soy ingeniero, pero lleva años estando al tanto de la refrigeración por aire, y modificando y optimizando mis equipos para ser lo más eficientes y silenciosos posibles sin gastar cientos y miles de euros en RL. Está es una auténtica bazofia. Solo lo pongo por si alguien me lo echa en cara.... Menuda broma...... en fin..... Deberían de contratar a los ingenieros que diseñaron el MAC pro para darles clases de como se hace. Hicieron un equipo con el potencial de disipar 700-800w, con solo 3 ventiladores de 120mm. Y tienen GPUs y el CPU con disipadores pasivos. Eso si es ingeniería.... Última edición por Tks Día 09/10/20 a las 21:45:47. |
#10
|
||||
|
||||
Sony me da a mi que lo que tiene es paletos que no son capaces diseñar un prisma rectangular o una caja con 4 esquinas.
Tienen el volumen de una caja de PC a disposición y usan la estrategia y el mecanismo que se usan en portátiles y dispositivos de 10 a 20mm, mecanismo que en si no está hecho para ser silencioso, sino para generar fuerza bruta con menos espacio del necesario, es decir ser lo más eficiente posible. De mientras hardware canuks, coge y mete una rtx 3090 + r9 3950x en modo de 65w (unos 500w en total), en una sentry 2.0 que tiene 2 tercios del volumen de la ps5, con piezas de tamaño estandarizado no diseñadas desde cero.... y por si fuese poco el cooler que tienen para la consola es de un tamaño comparable al de las 3080 y 3090 custom.... No soy ingeniero, pero lleva años estando al tanto de la refrigeración por aire, y modificando y optimizando mis equipos para ser lo más eficientes y silenciosos posibles sin gastar cientos y miles de euros en RL. Está es una auténtica bazofia. Solo lo pongo por si alguien me lo echa en cara.... Menuda broma...... en fin..... Deberían de contratar a los ingenieros que diseñaron el MAC pro para darles clases de como se hace. Hicieron un equipo con el potencial de disipar 700-800w, con solo 3 ventiladores de 120mm. Y tienen GPUs y el CPU con disipadores pasivos. Eso si es ingeniería.... los ingenieros de sony que abundan en el foro te dirán que mamá sony volverá a sacar una consola impecable, lejos de las cámaras de Vapor de la competencia & el diseño muy bien logrado... ninguno de nuestro avisos han servido de nada, lo bonito será ver la cara de estafa del que se compre eso por 500€... pero eso ya no toca a nosotros... para esto están los pipe... perdón los ingenieros de sony |
Estás aquí | ||||||
|