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Samsung Galaxy S22 Ultra Samsung Galaxy S22 Ultra |
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Herramientas |
#1
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Problemas de rendimiento en juegos
Buenas a todos.
Abro este tema para exponeros los problemas que tiene la gama Galaxy S22 al menos la versión Exynos con algunos juegos,tambien se podria extrapolar a ciertas aplicaciones, tengo que decir que yo no soy de jugar con el movil pero esto sirve para saber lo optimizada que está la nueva GPU de AMD que llevan los Exynos 2200. A continuacion os dejo unas capturas en este caso del juego Fortnite, las he realizado yo mismo en el Galaxy S22 Ultra 128Gb de mi pareja,en estas se aprecian artefactos y problemas con las texturas, si os fijais aparece la imagen con multitud de lineas. Imagino que esto será cosa de ir actualizando tanto por parte de samsung como por parte de las empresas de videojuegos y aplicaciones. Con esto solo quiero mostrar los problemas actuales de optimización de esta nueva GPU y que cada uno exponga su experiencia, para así en el caso de que no se vayan solucionando poder transmitir de manera conjunta estos problemas sobre todo a samsung, para que puedan optimizar y sacar todo el rendimiento de la GPU de AMD y beneficiarnos todos de ello,no olvidemos que la GPU no solo sirve para jugar... |
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#2
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Acabo de ver este vídeo corriendo en exynos y no muestra esos artefactos:
¿Podría confirmar alguien más que lo tenga si tiene esos problemas?
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No respondo privados. Si tienes alguna duda pregunta en el foro correspondiente, de esta forma todos podemos ayudar y todos tenemos la posibilidad de aprender.
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#3
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Lo mismo me pasaba on el iphone 12 pro max en muchs juegos, no eran esos errores pero todo iba a tirones, un lar de actualizaciones de los juegos y apps y solucionado.
Dale 15 dias, que oficialmente no esta ni a la venta aun... |
#4
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Justo lo comentaban en un video que he visto esta tarde. Minuto 17:45
Última edición por umaru Día 17/02/22 a las 01:22:24. |
#5
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Tema de AMD y Samsung.
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Samsung Galaxy S23 Ultra 1 TB
Oppo Find X6 Pro 512 GB Apple iPhone 15 Pro Max 256 GB Sony Xperia 1 V 512 GB |
#6
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Es un S 21 Ultra sin RTX ni Exynos 2200. Puede que el problema en los RTX sea la frecuencia pantalla del móvil sea muy alta. En todo caso supongo que con próximas actualizaciones del juego se arreglará. |
#8
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Yo tambien creo que es cosa de actñualizaciones, de hecho ni si quiera tiene el parche de seguridad de febrero el S22 Ultra, cosa que hasta mi S20 Ultra actual ya tiene (desde el 30 de enero), en mi caso este parche fue de 843Mb, osea que fue una actualización medianamente grande, en los próximos dias segun dicen algunos compañeros del foro samsung va a lanzar una actualización grande, con esto y con las actualizaciones que vayan sacando ciertos juegos y aplicaciones deberian de corregirse estos problemillas, pero abrí el tema para que tod@s veamos como evoluciona el tema de la nueva GPU, que samsung no ha hecho mucho incapie en ella y eso mosquea un poco, quizas porque esten aún resolviendo problemillas como los que hablamos.
Última edición por moralo_14 Día 17/02/22 a las 09:51:30. |
#9
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Y es que la gpu de amd no está aún optimizada y le falta compatibilidad, al final está basado en una arquitectura que ningún juego de móvil está hecho, así que tendrán que tirar alguna actualización o de lo contrario los juegos tendrán que actualizar para que todos sean compatibles, y es que el móvil ni a salido, están con una versión de exhibición con sw pre-lanzamiento a la espera de recibir el día 25 creo que su primera update. Saludos |
#10
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En este vídeo se puede ver la falta de compatibilidad de la gpu de amd con algunas apps y juegos, por ejemplo fortnite, con muchos errores en forma de rayas y clichés, también pasa cuando pasa por antutu, cosa que el S21 con el exynos del año pasado podía pasar sin problemas.
Y es que la gpu de amd no está aún optimizada y le falta compatibilidad, al final está basado en una arquitectura que ningún juego de móvil está hecho, así que tendrán que tirar alguna actualización o de lo contrario los juegos tendrán que actualizar para que todos sean compatibles, y es que el móvil ni a salido, están con una versión de exhibición con sw pre-lanzamiento a la espera de recibir el día 25 creo que su primera update. Saludos |
Gracias de parte de: | ||
#11
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@Smartphonatico fue el primero o de los primeros por aquí en tener el S22U, y en cuanto a batería dijo que sin tener la duración del IPhone 13 Pro Max, era bastante buena y no es algo ante lo que preocuparse en este Galaxy, también dijo que la temperatura la gestionaba bastante bien. En cámara tu mismo has dicho si mal no recuerdo, que es mejor que la del S21U, en el sentido de que donde esté era bueno y este es aún mejor, aunque su punto débil sigue siendo el mismo, en este sentido es darle tiempo, recuerdo en el S10 y S20 Ultra que a lo largo del año fueron puliendo la cámara y es algo que se veía en los resultados. Y en cuanto a la GPU, se veía , al final está basado en una arquitectura que ningún juego de móvil está hecho, de ahí los problemas de optimización y compatibilidad, así que o actualizan ellos, o tendrán que actualizar los juegos y las apps para que sean compatibles, le darán solución fijo. Por todas estas cosas aún planteándomelo, es que no he vendido el 13 Pro, y mira que tampoco tenia pensamiento de cambiarlo. Saludos compañero |
#12
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Buenas compa.
@Smartphonatico fue el primero o de los primeros por aquí en tener el S22U, y en cuanto a batería dijo que sin tener la duración del IPhone 13 Pro Max, era bastante buena y no es algo ante lo que preocuparse en este Galaxy, también dijo que la temperatura la gestionaba bastante bien. En cámara tu mismo has dicho si mal no recuerdo, que es mejor que la del S21U, en el sentido de que donde esté era bueno y este es aún mejor, aunque su punto débil sigue siendo el mismo, en este sentido es darle tiempo, recuerdo en el S10 y S20 Ultra que a lo largo del año fueron puliendo la cámara y es algo que se veía en los resultados. Y en cuanto a la GPU, se veía , al final está basado en una arquitectura que ningún juego de móvil está hecho, de ahí los problemas de optimización y compatibilidad, así que o actualizan ellos, o tendrán que actualizar los juegos y las apps para que sean compatibles, le darán solución fijo. Por todas estas cosas aún planteándomelo, es que no he vendido el 13 Pro, y mira que tampoco tenia pensamiento de cambiarlo. Saludos compañero A mi lo que mas me tira para atrás es que todas las aplicaciones se tengan que actualizar para ser compatibles con esta GPU, porque las típicas aplicaciones que no son tan populares no sé yo si se actualizaran.. Pero no sé hasta qué punto todas tiran de GPU, los juegos si pero por ejemplo una app de gráficos rollo tradingview, sabéis si utiliza la GPU? |
#13
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Yo tampoco cambiaría el 13 Pro por este, el único motivo es si realmente usas el spen. Yo lo utilizo bastante, si no fuera por eso habría optado por el iphone en su momento
A mi lo que mas me tira para atrás es que todas las aplicaciones se tengan que actualizar para ser compatibles con esta GPU, porque las típicas aplicaciones que no son tan populares no sé yo si se actualizaran.. Pero no sé hasta qué punto todas tiran de GPU, los juegos si pero por ejemplo una app de gráficos rollo tradingview, sabéis si utiliza la GPU? De todas formas el S22 Ultra ni si quiera tiene el parche de seguridad de febrero cuando incluso mi actual S20 ultra ya lo tiene, está claro que los S22 que estan llegando antes de tiempo no tienen la version de software de lanzamiendo, yo en este sentido confio bastante que con alguna actualización se corrijan estos errores, ya que son bastante comunes, pasa mucho tambien en PC, cuando se lanza una grafica nueva lanzan actualizaciones para optimizar esa grafica a los juegos actuales, incluso cuando salen nuevos juegos sucede lo mismo. Ademas de esto las cámaras sin ser para nada malas en el S22 Ultra piden a gritos una actualización, se nota mucho que se le puede sacar más partido, yo mismo he realizado fotos con el S22 Ultra de mi pareja y las he comparado con el S20Ultra que tengo actualmente y en algunas ocasiones me gustaban más en el S20Ultra, en otras las del S22Ultra, pero en las que me gusta más el S20Ultra se nota que es por el procesado de la imagen, no porque tenga peores sensores/lentes el S22Ultra, ademas de que en las lentes zoom son configuraciones muy distintas, el S20Ultra tiene una sola lente zoom x5(x10 hibrido) y el S22Ultra tiene 2 lentes zoom(un x3 y un x10 opticos), donde desde luego es infinitamente mejor el S22Ultra es en el zoom x10, x30 y x100, le pega una soberana paliza al S20Ultra... en la lente ultragran angular y en la principal de 108mpx la cosa esta mas igualada y la diferencia la marcara el procesado. |
#14
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Yo tampoco cambiaría el 13 Pro por este, el único motivo es si realmente usas el spen. Yo lo utilizo bastante, si no fuera por eso habría optado por el iphone en su momento
A mi lo que mas me tira para atrás es que todas las aplicaciones se tengan que actualizar para ser compatibles con esta GPU, porque las típicas aplicaciones que no son tan populares no sé yo si se actualizaran.. Pero no sé hasta qué punto todas tiran de GPU, los juegos si pero por ejemplo una app de gráficos rollo tradingview, sabéis si utiliza la GPU? El iPhone va como un reloj suizo y en todos los sentidos estoy bastante satisfecho con el, desde luego no quiero ir a peor y terminar arrepintiendome, por eso quiero darle de cuartel al Samsung 2 o 3 meses, con suerte le habrán caído par de actualizaciones más y se podrá valorar mejor el asunto, pero hoy por hoy con tantos interrogantes y sin tener nada seguro no lo cambiaría claro. No se qué aplicación es esa compi, de todas formas te lo a explicado perfectamente otro compañero. Saludos |
Gracias de parte de: | ||
#16
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He instalado el Call of duty y me indica calidad gráfica baja. No hay manera de cambiarlo. Os ocurre lo mismo?
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#17
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Igual, de baja no deja cambiarlo....estos de samsung van a tener que darle caña al tema, espero que para su lanzamiento oficial saquen una actualización que lo dejen fino.
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