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Call of Duty: Mobile alcanza los 150 millones de descargas
Call of Duty: Mobile alcanza los 150 millones de descargas Leemos en andro4all.com "Call of Duty: Mobile es todo un éxito, incluso el año pasado logró hacerse con el premio a mejor título para móviles para los usuarios de Android. La obra de Activision, además, se ha convertido en uno de los lanzamientos más exitosos del curso y parece que no tiene techo, ya que ha alcanzado los 150 millones de descargas. Tras la llegada de la Temporada 3, Call of Duty: Mobile al fin ha alcanzado los 150 millones de descargas. La versión para dispositivos móviles (tanto Android como iOS) de la popular franquicia de Activision continúa aumentando su éxito y captando a nuevos seguidores. Una cifra que la propia compañía ha revelado aprovechando los resultados financieros de Activision Blizzard, como apuntan desde Venturebeat. El título desarrollado por Tencent alcanzó los 100 millones descargas en sus primeros siete días de vida, pero luego, con el paso del tiempo, el ritmo de instalaciones fue descendiendo. Call of Duty: Mobile superó los 170 millones de descargas en solo 2 meses, y ha tardado un poco más en lograr los 150 millones de instalaciones." fuente: andro4all.com |
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#4
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#5
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yo juego al COD y al PUBG y a mi parecer, en el modo multijugador el PUBG es mucho mejor y con una adaptación de los controles táctiles excelente. El COD me gusta porque es compatible con el mando de PS4, cosa que el PUBG aun no.
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Apple
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#6
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a mi es una cosa que me jode, o todos con mando o todos con tactil, o que al menos los separe el sistema.
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#7
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#8
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Y el modo battle royal , el del cod esta bastante bien, cual te gusta mas?
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#10
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Me gusta más el del PUBG por cosas que no tienen que ver con el sistema de juego, pero sí que es cierto que el COD ha tirado más de gráficos. En el PUBG la profundidad es enorme, es muy amplio, las cosas tienen las escalas de tamaño adecuadas, pero en detrimento de su visualización en dispositivos pequeños, en un iPad como yo juego es perfecto. También el PUBG intenta acercarse más a un juego de temática "realista" y cuenta con, por ejemplo, caída de las balas variable con armas de francotirador o armas normales con mirilla hasta 6x... diferencia tipo de munición supersónica o normal, lo que afecta mucho a la caída en disparos largos. El sistema de impactos al cuerpo del PUBG me gusta más que el del COD, pero en el COD me gusta más las dinámicas de movimiento. Hay juegos similares muy populares como el FreeFire que son una auténtica basura.
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Apple
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Gracias de parte de: | ||
#11
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Realmente opino que aunque estoy pidiendo a gritos que incluyan la compatibilidad con mando, es más comodidad que una ventaja real, porque creo que no hay diferencia entre el mando y los controles táctiles. Es más, creo que con los controles táctiles y activando la opción de apuntar de forma precisa con el giroscopio tengo más ventaja que el que juega con mando.
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Apple
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#12
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Ahora mismo solo discierne por jugadores que usan dispositivo móvil y jugadores que usan un simulador Android y juegan con ratón y teclado (además te avisa).
Realmente opino que aunque estoy pidiendo a gritos que incluyan la compatibilidad con mando, es más comodidad que una ventaja real, porque creo que no hay diferencia entre el mando y los controles táctiles. Es más, creo que con los controles táctiles y activando la opción de apuntar de forma precisa con el giroscopio tengo más ventaja que el que juega con mando. |
#13
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hay mucha diferencia entre pantalla tactil y controles físicos, para empezar por la posición de la mano, no puedes pulsar varios botones a la vez (salto, disparo, agacharse) entre otras cosas, por que solo tienes un dedo disponible (no hay gatillos y no notas la diferencia entre botones por el tacto) y te das cuenta de que hay gente que se mueve con una agilidad pasmosa.
Para muestra, un vídeo: GENJi, uno de los mejores jugadores de PUBG del mundo, pero los hay "de casa" que también juegan así:
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Apple
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