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Esta patente de Sony hará feliz a muchos jugadores de PlayStation
Esta patente de Sony hará feliz a muchos jugadores de PlayStation Leemos en teknofilo.com "Ir directamente a nueva una partida sin tener que pasar por múltiples pantallas de menús o de carga ha sido una ambición de los jugadores de consolas desde hace tiempo. Ahora parece que este sueño podría hacerse realidad gracias a una reciente patente de Sony. Sony ha presentado recientemente una patente que permitirá a los jugadores saltarse las pantallas de carga y los menús, por lo que ya no tendremos que ser pacientes y esperar sino que iremos directos al juego." fuente: teknofilo.com |
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#2
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no por mucho madrugar amanece más temprano |
#3
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Me parece genial, pero lo que realmente me hubiera hecho feliz, es la retrocompatibilidad con las demás consolas propias, o al menos, que metiendo el juego de dicha consola, descargar de forma gratuita su versión digital.
A nivel técnico, se queda por debajo de la Xbox, veremos el precio si también se queda por debajo. |
#4
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Me parece genial, pero lo que realmente me hubiera hecho feliz, es la retrocompatibilidad con las demás consolas propias, o al menos, que metiendo el juego de dicha consola, descargar de forma gratuita su versión digital.
A nivel técnico, se queda por debajo de la Xbox, veremos el precio si también se queda por debajo. |
Gracias de parte de: | ||
#5
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Nada como una buena RETROCOMPATIBILIDAD,
siempre habrá el que defenda comprarse un remaster de hace años, pero yo me quedo con mis Features en Xbox. Al dia de hoy no hay competidor en cuanto a nivel de calidad pd: cada vez mas vemos que el público gamer esta mas exigente, no estamos al nivel de un PC, pero me alegra que Xbox este lado a lado con AMD y Nvidia para que tengamos la mejor experiencia in gaming, el Ray Tracing en consola pinta muy bien, Con la Potencia que tendra la nueva XBOX las posibilidades serán inúmeras. ojalá los competidores esten a la altura para que se equilibre el mercado... por que todos sabemos que las ventas no mejoran en nada la experiencia dentro de un gameplay. Última edición por emanuelnr Día 26/03/20 a las 12:47:50. |
#6
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comentario
ese tipo de patente suena muy interesante , creo que eso ya seria muy innovador y le daria un plus a la play
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#7
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me parece muy interesante esta noticia
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#8
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Creo que el "as" que tiene sony va ser el precio claro tocará esperar. La potencia nunca ha estado del lado de sony fuera de la ps4 frente a xbox one. La ps1, ps2 y ps3 eran menos potente que su competencia y vendieron mucho más. Si la xbox series X es mas cara estoy casi seguro que volvera a fracasar y me parece que xbox tiene un gran enfoque en retrocompatibilidad, gamepass entre otras cosas pero si vuelven a fallar en el precio les espera la misma historia que con xbox one. Sino solo hay que ver que la xbox one x es alabada por todo el mundo por su potencia pero nadie la compra ya que las ventas de microsoft apenas se han movido desde que la lanzaron.
Al fin y al cabo, potencia, números, 100€ más o menos... lo importante son los juegos. Y la ps4 tiene varios exclusivos vende consolas. La xbox mucho menos. Y esa es la diferencia para mí más importante. |
#9
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Estoy de acuerdo. Pero creo que más que el precio (que a no ser que haya una gran diferencia, será parejo, y por 100€ arriba o abajo no creo que sea una grandísima diferencia) o la potencia, la ps triunfa los últimos años por una sola cosa: sus juegos exclusivos. Esa es la realidad. Muchas veces ha estado la xbox por debajo en precio de la ps en rebajas y tal, y seguía vendiendo menos.
Al fin y al cabo, potencia, números, 100€ más o menos... lo importante son los juegos. Y la ps4 tiene varios exclusivos vende consolas. La xbox mucho menos. Y esa es la diferencia para mí más importante. Última edición por isaias_a16 Día 26/03/20 a las 15:29:19. |
Gracias de parte de: | ||
#11
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Nada como una buena RETROCOMPATIBILIDAD,
siempre habrá el que defenda comprarse un remaster de hace años, pero yo me quedo con mis Features en Xbox. Al dia de hoy no hay competidor en cuanto a nivel de calidad pd: cada vez mas vemos que el público gamer esta mas exigente, no estamos al nivel de un PC, pero me alegra que Xbox este lado a lado con AMD y Nvidia para que tengamos la mejor experiencia in gaming, el Ray Tracing en consola pinta muy bien, Con la Potencia que tendra la nueva XBOX las posibilidades serán inúmeras. ojalá los competidores esten a la altura para que se equilibre el mercado... por que todos sabemos que las ventas no mejoran en nada la experiencia dentro de un gameplay. Creo que lo que va a pasar con esa tecnología en consolas, será lo mismo que en pc. Unos pocos juegos que la implementarán de la forma más mínima, para no devorar recursos, y los demás pasarán de ella.. Estamos hablando de consolas que estarán a nivel de una gtx 2080. Y solo hay que ver lo que sufre esa grafica al activar el raytracing. Y hablamos de la gráfica más potente del mercado.
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#12
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Madre mia, normal que sony no se importe lo mas minimo con su comunidad, os da igual todo, incluso por 100€ de diferencia...
lo siento pero yo no, si puedo tener mas calidad por 100€ mas evidentemente lo haré. encuanto al Ray Tracing, eso lo dices tu ahr, pero nada pasa nada... paso lo mismo con el 4k nativo en Xbox One X Los Piperos y la prensa sonyers decia lo mismo, Con lagrimas en los ojos gritando que solo un par de juegos estarian en 4k nativo mientras su ps4 pro fritando para sacar algo en 2k (4k dinámico segundo sony jajaja) Ojalá sony se ponga enserio en el mercado, por como dijo Phill Spencer, los verdaderos competidores de xbox son amazon y google. https://www.google.com/amp/s/www.hob...o-576065%3famp Última edición por emanuelnr Día 27/03/20 a las 12:48:57. |
#13
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por que lo que te importa es emocionarte verdad? Recordando que ps5 tiene 9.2 Teraflops en su frequência base, mientras XBOX SX tiene 12Teraflops que ha echo sony al ver que la diferencia es de casi 3 Teraflops? puso a su PSS5D a fritar en 10,28 jajaja que verguenza... aun recuerdo cuando se decia que ps4 le ganaba a xbox one por una diferencia de 0,6 Teraflops jajajaja https://hipertextual-com.cdn.ampproj...vs-xbox-one%2F ahora todos calladitos y la EXCUSA SON LAS PELÍCULAS INTERACTIVAS A LA QUE USTEDS LLAMAN JUEGOS Sin 4k Nativo Sin la REAL RETROCOMPATIBILIDADE Sin Excluvisos Multijugador de Peso (Al menos una League) Sin un buen servicio online y de descargas Sin ENHANCED Sin Features pagando 59€ a cada 4 años por un remastered For the players jajaja Última edición por emanuelnr Día 27/03/20 a las 12:41:36. |
#14
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Bueno raytracing tampoco que esquema sea una gran cosa. Devora recursos, para casi nada. Para 5 juegos que existen compatibles con esa tecnología, solo lo "aprovecha" bien uno solo. El resto de esos juegos añaden 3 reflejos y medio más. Y no se yo si esto en consolas será realmente útil.
PERO CLARO LO IMPORTANTE DEL PSSD5 NO SERÁ LA POTENCIA, MUCHOS MENOS LAS FEATURES si no sus exclusivos jaja Última edición por emanuelnr Día 27/03/20 a las 12:51:30. |
#15
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entonces entre una 2060 podiendo comprar una 2080 por 100 euros mas, no lo harias no?
por que lo que te importa es emocionarte verdad? Recordando que ps5 tiene 9.2 Teraflops en su frequência base, mientras XBOX SX tiene 12Teraflops que ha echo sony al ver que la diferencia es de casi 3 Teraflops? puso a su PSS5D a fritar en 10,28 jajaja que verguenza... aun recuerdo cuando se decia que ps4 le ganaba a xbox one por una diferencia de 0,6 Teraflops jajajaja https://hipertextual-com.cdn.ampproj...vs-xbox-one%2F ahora todos calladitos y la EXCUSA SON LAS PELÍCULAS INTERACTIVAS A LA QUE USTEDS LLAMAN JUEGOS Sin 4k Nativo Sin la REAL RETROCOMPATIBILIDADE Sin Excluvisos Multijugador de Peso (Al menos una League) Sin un buen servicio online y de descargas Sin ENHANCED Sin Features pagando 59€ a cada 4 años por un remastered For the players jajaja |
#16
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Esos videos de minecraft son modos de un espacio muy reducido, y que no tienen ningún sentido para jugar. Una 2080 no pasa de 30fps en este mod. Habría sido mejor poner como ejemplo algún juego que lo implemente, y no esto que tiene raytracing embutido a presión.
Y ya te digo por adelantado. Esto mismo una ps5 o la nueva xbox dudo mucho que pudiesen moverlo así.
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#17
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Esos videos de minecraft son modos de un espacio muy reducido, y que no tienen ningún sentido para jugar. Una 2080 no pasa de 30fps en este mod. Habría sido mejor poner como ejemplo algún juego que lo implemente, y no esto que tiene raytracing embutido a presión.
Y ya te digo por adelantado. Esto mismo una ps5 o la nueva xbox dudo mucho que pudiesen moverlo así. para el que dice que la tecnología no funciona en entornos abiertos y no permite un gameplay estable a 4k@60fps seguro pillas la referencia jajaja ya de XBOX por como divulga la empresa de manera abierto a su público GAMER, ellos si están interesados en mejorar nuestra experiencia de gaming, sea cual sea su gusto a la hora de elegir su juego preferido, osea calidad para todos https://www.google.com/amp/s/hardwar...-potencia/amp |
#19
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GTA 5 4K@60FPS CON RAY TRACING
para el que dice que la tecnología no funciona en entornos abiertos y no permite un gameplay estable a 4k@60fps Evidentemente la ps5 no lo hará y si lo hace seguramente será bajo el nombre de "Ray Tracing Dinámico" seguro pillas la referencia jajaja ya de XBOX por como divulga la empresa de manera abierto a su público GAMER, ellos si están interesados en mejorar nuestra experiencia de gaming, sea cual sea su gusto a la hora de elegir su juego preferido, osea calidad para todos https://www.google.com/amp/s/hardwar...-potencia/amp Infórmate un poco sobre ese mod antes de ponerlo de ejemplo.
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#20
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de lo que es capaz está tecnología, pero vamos que no importa mientra PSSD5 salga mas barata que la XBOX SX y tenga muchas Películas Exclusivas... PERDONA JUEGOS... Última edición por emanuelnr Día 27/03/20 a las 15:23:25. |
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