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El jefe de la Xbox Series X cree que 8K y Ray tracing aportan poco valor
El jefe de la Xbox Series X cree que 8K y Ray tracing aportan poco valor Leemos en teknofilo.com "La próxima consola de Microsoft, la Xbox Series X, llegará en poco más de un mes. El responsable de la consola de Microsoft, Phil Spencer, ha hablado en una reciente entrevista en Wired sobre algunas características que han acaparado titulares. Phil Spencer sido bastante crítico con la tecnología 8K. Aunque Xbox Series X y PlayStation 5 soportan esa resolución, Spencer lo considera un asunto puramente teórico. Spencer cree que la compatibilidad con 8K no aporta mucho en la práctica: «Creo que 8K es una tecnología emergente. La capacidad de visualización de los dispositivos no está todavía ahí. Creo que estamos a años de que el 8K sea, si es que alguna vez lo es, el estándar en los videojuegos.» Spencer también fue preguntado por un artículo de PC Gamer titulado «Raytracing no ha cumplido su promesa». Spencer dijo que era «probablemente cierto». Cuando pienso en juegos en los que el trazado de rayos ha tenido un impacto dramático en mi experiencia como jugador», dice Spencer, «es muy puntual.» En otras palabras, el jefe de consolas de Microsoft no ve un gran valor en esta tecnología." fuente: teknofilo.com |
Gracias de parte de: | ||
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#3
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Hahahaha!
Madre mia, menuda compañía, dejaron crecer la bola, justo antes del lanzamiento se bajan los pantalones. En fin, la serie 3000 capaz de hacer todo lo que el mundillo consolero se flipaba cuesta 700€, y no alcanza a hacerlo bien en 4k nativo, tiene que hacerlo en 4k UHD, ellos quieren 8k a 60fps con Ray tracing Venga hasta luego. |
Gracias de parte de: | ||
#4
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Con el 8K puedo estar de acuerdo pero con el Ray Tracing? A falta de verlo yo en casa en mi propia consola, los videos que he visto de comparativas sin Ray y con Ray son alucinantes. Creo que si puede aportar lo suficiente como para mejorar nuestra experiencia.
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#5
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Con el 8K puedo estar de acuerdo pero con el Ray Tracing? A falta de verlo yo en casa en mi propia consola, los videos que he visto de comparativas sin Ray y con Ray son alucinantes. Creo que si puede aportar lo suficiente como para mejorar nuestra experiencia.
Se han flipado con el 8K, el 4K, el Ray Tracing y un largo etc. La consola a punto de salir, han creado un hype que no pueden cumplir, que parece ser que se va escuchando el run run que tienen una tostadora, y básicamente están buscando la escusa. Una consola en ese tamaño, con esa potencia no puede mantener 4k nativo con Ray tracing a 60fps. Ni bajando carga gráfica. |
#6
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Es que no has entendido lo que ha dicho.
Se han flipado con el 8K, el 4K, el Ray Tracing y un largo etc. La consola a punto de salir, han creado un hype que no pueden cumplir, que parece ser que se va escuchando el run run que tienen una tostadora, y básicamente están buscando la escusa. Una consola en ese tamaño, con esa potencia no puede mantener 4k nativo con Ray tracing a 60fps. Ni bajando carga gráfica. |
#8
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Es que no has entendido lo que ha dicho.
Se han flipado con el 8K, el 4K, el Ray Tracing y un largo etc. La consola a punto de salir, han creado un hype que no pueden cumplir, que parece ser que se va escuchando el run run que tienen una tostadora, y básicamente están buscando la escusa. Una consola en ese tamaño, con esa potencia no puede mantener 4k nativo con Ray tracing a 60fps. Ni bajando carga gráfica. |
#9
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Con el 8k estoy de acuerdo, y con el ray tracing casi que tambien. Ahora ponen ray tracing a juegos que ni lo neesitan. Juegos competitivos tipo warzone, fortnite, batlefield. Juegos a los que juegan todos con los graficos al minimo para au.entar el rendimiento. La moda de turno, que solo vale para juegos de 1 solo jugador, y el que se dedique a mirar los paisajes mas que jugar. Para eso que se de un paseo por el campo, y vea el mundo real. Que viene con el ray tracing de serie desde hace 4 mil millones de años.
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Los siguientes 2 usuarios han agradecido a Vangonaj su comentario: | ||
#10
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#11
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Yo añado que el 16K tampoco me aporta nada
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