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#21
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https://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=80331
https://www.windowscentral.com/unrea...no-ray-tracing (hay cientos de páginas más explicando esto mismo) PS5 solo pudo mover la demo del Unreal Engine 5 en 1440p con resolución dinámica A 1440p dinámico, cayendo hasta 1080p, sin raytracing activado, equiparable a una RTX 2060. Creo que con esto lo digo todo. Esta es la revolución de la PS5. Un disco SSD super rápido (eso venden) pero careciendo del motor más importante para mover los videojuegos, la tarjeta gráfica. El poder del Cell 2.0 !! "La demo que mostraron funcionaba sobre una PS5 trabajando con resolución dinámica 1440p, lo que quiere decir que para mantener la fluidez puede bajar de esa resolución y llegar a niveles "cercanos" al FullHD. Esto ha sido muy interesante, de hecho creo que abre un debate bastante profundo sobre si PS5 y Xbox Series X realmente serán capaces de mover juegos de nueva generación, no juegos actuales, en 4K con total fluidez." "La propia Epic Games confirmó que una RTX 2070 Super podría mover sin problemas y con un rendimiento bastante bueno la demo que mostraron, así que podemos hacernos a la idea de que la GPU de PS5 debería estar entre una RTX 2060 y una RTX 2070 en términos de rendimiento." "Hardware accelerated ray tracing will be supported in Unreal Engine 5, for example, but it's not a part of the PS5 tech demo revealed today." creo que te refieres al Hellblade 2, este gráficamente era impresionante, mucho más que esta demo técnica presentada por ps5, y sobre todo era un gameplay real. No te bases en que pida una gtx 760, pueden decir que ese es el mínimo para que funcione con todo desactivado, pero a medida que activas cosas y aumentas la resolucion los requisitos suben. El PC sigue por delante con mucha distancia pero sin lugar a dudas la nueva xbox es muuucho mejor que esta nueva ps5
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#22
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Si pero el artículo y las declaraciones hablar de potencia bruta, e incluso la nueva xbox es más potente.
Quiero ver yo las pruebas de rendimiento reales porque ya han dicho q la xbox q es más potente no garantiza los 60fps a 4k... Al final podrás tener algo muy optimizado pero para mover x volumen de información necesitas potencia igualmente. Respecto a que tiene que haber potencia para mover todo está claro. Pero tampoco me extrañaría, sin tener ni idea, que la clave de la próxima generación de consolas sea el disco duro. Estaban desfasadísimas hasta ahora. Y como ejemplo de nuevo los portátiles. Hay portátiles muy viejos que simplemente añadiéndoles un ssd mejoraban infinitamente el rendimiento. Y portátiles con procesadores mucho más nuevos y potentes, que mantienen un disco duro no ssd y tienen peor rendimiento en algunos aspectos como arrancarlo de cero. Pero insisto que no tengo ni idea eh. |
#23
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Insisto en que no soy técnico como para valorarlo. Está claro que veremos cuando llegue si era humo publicitario, o tenía algo de verdad.
Respecto a que tiene que haber potencia para mover todo está claro. Pero tampoco me extrañaría, sin tener ni idea, que la clave de la próxima generación de consolas sea el disco duro. Estaban desfasadísimas hasta ahora. Y como ejemplo de nuevo los portátiles. Hay portátiles muy viejos que simplemente añadiéndoles un ssd mejoraban infinitamente el rendimiento. Y portátiles con procesadores mucho más nuevos y potentes, que mantienen un disco duro no ssd y tienen peor rendimiento en algunos aspectos como arrancarlo de cero. Pero insisto que no tengo ni idea eh.
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