#41
|
||||
|
||||
|
|
#42
|
||||
|
||||
Es que el comentario que sueltas es para decir que para que quieres una consola si ya con una GTX970 haces lo mismo y es mentira. Yo no estoy comparando series ni una consola con una gráfica, ese eres tu. La proeza es que estás consolas puedes jugar en 4k/60 frames y tu con una GTX970 no puedes. Ahorra el comentario de que te vas a comprar una serie 3000 y tal que eso me la pela.
Esto fue lo que dije: yo solo dire una cosa.
Actualmente tengo montada en el pc una gtx970 que tendrá si mal no me salen las cuentas 7 años. Con esa tarjeta juego a 2k en ultra entre 30 y lo que den los fps, 60, 80, etc, dependiendo del titulo, pero como minimo a 30fps. La ps5 esta moviendo una demo tecnica de epic games a 30 fps a 2k. No es necesario usar una 2080 para mover eso. No diré más. Como puedes volver a leer, EN NINGÚN MOMENTO he dicho que para qué quiero una consola si con la 970 hago lo mismo. Te lo has inventado por completo. He dicho que la ps5 está moviendo una demo ténica a 2k y 30fps y he dicho que una gtx970 puede tb mover titulos a 30fps a 2k. Son cosas muy distintas. Sobre la proeza de que estas consolas pueden mover 4k a 60FPS es muy relativo. La Xbox X sí que puede mover 4k a 60 fps con buen nivel de graficos, la ps5 lo está haciendo reescalando desde 1080p y sin una gran cantidad de efectos desactivados. Sabes que tu tb puedes mover el Tetris a 8K si quieres con una gráfica de hace 10 años? Pillas la comparación? Pues eso. Si a un juego le desactivas todo lo que más consume, y le capas los shaders puedes aumentarlo de resolucion casi tanto como pueda dibujar la tarjeta gráfica por sus limites de programación. Vuelvo a decir lo que dije hace unos post. No sé si por el confinamiento o porque has tenido mal día, pero estás poniendo palabras en mi boca que no he dicho y me estas queriendo atacar con ellas. Al menos podrías reconocer tu error. Pero claro, ahora sere un prepotente por decir esto...
__________________
----------------------------------------------------------------------------------------
La tecnología debería adaptarse al usuario, nunca al revés. ---------------------------------------------------------------------------------------- |
#43
|
||||
|
||||
Esto fue lo que dije:
yo solo dire una cosa. Actualmente tengo montada en el pc una gtx970 que tendrá si mal no me salen las cuentas 7 años. Con esa tarjeta juego a 2k en ultra entre 30 y lo que den los fps, 60, 80, etc, dependiendo del titulo, pero como minimo a 30fps. La ps5 esta moviendo una demo tecnica de epic games a 30 fps a 2k. No es necesario usar una 2080 para mover eso. No diré más. Como puedes volver a leer, EN NINGÚN MOMENTO he dicho que para qué quiero una consola si con la 970 hago lo mismo. Te lo has inventado por completo. He dicho que la ps5 está moviendo una demo ténica a 2k y 30fps y he dicho que una gtx970 puede tb mover titulos a 30fps a 2k. Son cosas muy distintas. Sobre la proeza de que estas consolas pueden mover 4k a 60FPS es muy relativo. La Xbox X sí que puede mover 4k a 60 fps con buen nivel de graficos, la ps5 lo está haciendo reescalando desde 1080p y sin una gran cantidad de efectos desactivados. Sabes que tu tb puedes mover el Tetris a 8K si quieres con una gráfica de hace 10 años? Pillas la comparación? Pues eso. Si a un juego le desactivas todo lo que más consume, y le capas los shaders puedes aumentarlo de resolucion casi tanto como pueda dibujar la tarjeta gráfica por sus limites de programación. Vuelvo a decir lo que dije hace unos post. No sé si por el confinamiento o porque has tenido mal día, pero estás poniendo palabras en mi boca que no he dicho y me estas queriendo atacar con ellas. Al menos podrías reconocer tu error. Pero claro, ahora sere un prepotente por decir esto... Sin poner los juegos que pones a 2k a 30 fps en ultra, nos falta informacion. Si me dices que pones el buscaminas a 2k a 30 fps en ultra te creo. Si me dices que pones el subnautica por ejemplo a 2k a 30 fps con todo al maximo, me cuesta mas creerte.
__________________
Sony Xperia Z Lineage OS 15.120191121 - Android 8.1 - Parche de Seguridad 5 de Noviembre de 2019 --> Mi 9T Pro
|
#44
|
||||
|
||||
Los ultimos que estoy jugando en ultra a 2k y con todo activado son el GTA5 y el Fallout 76 que son los que juego ahora mismo. Pero básicamente todos los del mercado que me interesan. Gears5, Resident evil 3 (el nuevo), Middle-earth Shadow of War, call of duty y battlefield, etc. De todas formas no estamos hablando de lo que hago yo. Mi comentario es porque lo unico que ha enseñado PS5 es una demo tecnica de epic games corriendo a 1080p reescalado a 2k en algunos casos con efectos desactivados. Y a epic games diciendo que para mover eso te basta con una 2060. pd. que me creas o no a mi me da igual, no estamos hablando de lo que hago yo, estamos hablando de lo que ha enseñado PS5 hasta la fecha, un truño. pd2. el subnautica: Requisitos recomendados:
__________________
----------------------------------------------------------------------------------------
La tecnología debería adaptarse al usuario, nunca al revés. ----------------------------------------------------------------------------------------Última edición por Metzen83 Día 30/05/20 a las 21:04:58. |
#46
|
||||
|
||||
__________________
----------------------------------------------------------------------------------------
La tecnología debería adaptarse al usuario, nunca al revés. ---------------------------------------------------------------------------------------- |
#47
|
||||
|
||||
Lo mismo que poner una demo técnica que no tiene que ver con ningún juego del mercado.
Los ultimos que estoy jugando en ultra a 2k y con todo activado son el GTA5 y el Fallout 76 que son los que juego ahora mismo. Pero básicamente todos los del mercado que me interesan. Gears5, Resident evil 3 (el nuevo), Middle-earth Shadow of War, call of duty y battlefield, etc. De todas formas no estamos hablando de lo que hago yo. Mi comentario es porque lo unico que ha enseñado PS5 es una demo tecnica de epic games corriendo a 1080p reescalado a 2k en algunos casos con efectos desactivados. Y a epic games diciendo que para mover eso te basta con una 2060. pd. que me creas o no a mi me da igual, no estamos hablando de lo que hago yo, estamos hablando de lo que ha enseñado PS5 hasta la fecha, un truño. pd2. el subnautica: Requisitos recomendados:
Creo que la imagen se ha degradado al subirla. En 2k yo el subnautica todo en ultra se me ve mejor. Pero tengo la gama media-baja la RTX 2060 Super. Veremos el año que viene. Los subnautica no los tengo instalados, pero si quieres comparar el shadow of mordor (lo tengo instalado y me da que el motor no cambia mucho), y el GTA V tambien lo tengo instalado. Si me dices una 980ti ni lo dudo. ¿Pero no te da tirones en ningun momento? He puesto el ejemplo del subnautica por que para mi encuentro que estaba mal optimizado. Yo tenia una 550ti y en 1080 con calidad media iba bien, eso si se calentaba un monton, pero no perdia frames aparentemente. Ahora como subiera segun que, no andaba ni de coña. Una demo tecnica como tu dices, estara mas que optimizada para quedar bien en la presentacion. Habra que ver cuando salga y lo pruebe la gente. Que conste que no estoy con ninguna de las dos consolas ni xbox, ni ps. A mi me gusta la switch y no la tengo.
__________________
Sony Xperia Z Lineage OS 15.120191121 - Android 8.1 - Parche de Seguridad 5 de Noviembre de 2019 --> Mi 9T Pro
|
#48
|
||||
|
||||
Creo que la imagen se ha degradado al subirla. En 2k yo el subnautica todo en ultra se me ve mejor. Pero tengo la gama media-baja la RTX 2060 Super. Veremos el año que viene. Los subnautica no los tengo instalados, pero si quieres comparar el shadow of mordor (lo tengo instalado y me da que el motor no cambia mucho), y el GTA V tambien lo tengo instalado. Si me dices una 980ti ni lo dudo.
¿Pero no te da tirones en ningun momento? He puesto el ejemplo del subnautica por que para mi encuentro que estaba mal optimizado. Yo tenia una 550ti y en 1080 con calidad media iba bien, eso si se calentaba un monton, pero no perdia frames aparentemente. Ahora como subiera segun que, no andaba ni de coña. Una demo tecnica como tu dices, estara mas que optimizada para quedar bien en la presentacion. Habra que ver cuando salga y lo pruebe la gente. Que conste que no estoy con ninguna de las dos consolas ni xbox, ni ps. A mi me gusta la switch y no la tengo. El gta 5 está muy bien optimizado como el mordor. El assassins creed odyssey tb lo jugué en Ultra y lo único q baje fueron las sombras q las baje de Ultra a Muy altas. Con los fps desbloqueados y sin disminución dinámica de resolución. A 2K (mi monitor es 2k "solo") los momentos más bajos eran a 28 fps en los momentos más duros gráficamente. Por lo general siempre entre 45 y 60 fps. Yo soy el primero q quiere ver análisis concretos de estas dos consolas, la xbox me llama realmente pero soy de pc y el cambio de gráfica es porque ya toca y segundo porque me la pillaré con las oculus nuevas o las de valve, ya veré cuales. No descarto las HTC tampoco. Y para esto si q necesitas potencia bruta al ser cada ojo 4k, una burrada jajajaja
__________________
----------------------------------------------------------------------------------------
La tecnología debería adaptarse al usuario, nunca al revés. ---------------------------------------------------------------------------------------- |
#49
|
||||
|
||||
Yo del subnautica he visto gameplays porque no es mi tipo de juego y nunca me lo compraría, y no veo que ese juego del 2015 tenga demasiada carga gráfica. Si hubiera alguna demo lo podría probar y decirte.
El gta 5 está muy bien optimizado como el mordor. El assassins creed odyssey tb lo jugué en Ultra y lo único q baje fueron las sombras q las baje de Ultra a Muy altas. Con los fps desbloqueados y sin disminución dinámica de resolución. A 2K (mi monitor es 2k "solo") los momentos más bajos eran a 28 fps en los momentos más duros gráficamente. Por lo general siempre entre 45 y 60 fps. Yo soy el primero q quiere ver análisis concretos de estas dos consolas, la xbox me llama realmente pero soy de pc y el cambio de gráfica es porque ya toca y segundo porque me la pillaré con las oculus nuevas o las de valve, ya veré cuales. No descarto las HTC tampoco. Y para esto si q necesitas potencia bruta al ser cada ojo 4k, una burrada jajajaja El subnautica si lo veo mal optimizado, no se si es por Unity o no se. El Subnautica Below Zero por ejemplo va mejor. Los otros gta v, etc. 0 problemas a 4k y todo en ultra.
__________________
Sony Xperia Z Lineage OS 15.120191121 - Android 8.1 - Parche de Seguridad 5 de Noviembre de 2019 --> Mi 9T Pro
|
#50
|
||||
|
||||
__________________
----------------------------------------------------------------------------------------
La tecnología debería adaptarse al usuario, nunca al revés. ---------------------------------------------------------------------------------------- |
#51
|
||||
|
||||
En china hicieron una TechDemo tambien del Unreal Engine 5, lo mismo que se mostro en PSS5D, solo que con una 2080Q ( 2080 de portatiles, equivalente a una 2060S) y a mas calidad y mas frames que la PSS5D. EN RESUMEN. una consola que ya est desfazada incluso antes de su lanzamiento . pero gracias por tu comentario, sin ningun sentido, se ve que sabes utilizar tus argumentos ... Última edición por emanuelnr Día 31/05/20 a las 01:06:08. |
#52
|
||||
|
||||
Para los desinformados sobre el tema...
En china hicieron una TechDemo tambien del Unreal Engine 5, lo mismo que se mostro en PSS5D, solo que con una 2080Q ( 2080 de portatiles, equivalente a una 2060S) y a mas calidad y mas frames que la PSS5D. EN RESUMEN. una consola que ya est desfazada incluso antes de su lanzamiento . pero gracias por tu comentario, sin ningun sentido, se ve que sbaes utilizar tus argumentos ... |
Gracias de parte de: | ||
#53
|
||||
|
||||
PORTATIL SEGUN TU DE 2000€ 10 TERAFLOPS (BASE) PSS5D (Estimado 500€) 8.4 (BASE) 10TERAFLOPS (BOOSTMODE Frita Huevos) |
#55
|
||||
|
||||
|
Gracias de parte de: | ||
#56
|
||||
|
||||
me gustaria descargarme la demo del UE5 para probarla, sabéis donde se descarga? solo veo el video en la pagina de UE
creo que desde el launcher de epic games, me estoy bajando ahora mismo el unreal engine 5, pero desconozco si tendra la demo esta. son 11 gigas creo no, ahi ni esta, es solo el motor para programadores alguna idea?
__________________
----------------------------------------------------------------------------------------
La tecnología debería adaptarse al usuario, nunca al revés. ----------------------------------------------------------------------------------------Última edición por Metzen83 Día 31/05/20 a las 02:04:11. |
#57
|
||||
|
||||
me gustaria descargarme la demo del UE5 para probarla, sabéis donde se descarga? solo veo el video en la pagina de UE
creo que desde el launcher de epic games, me estoy bajando ahora mismo el unreal engine 5, pero desconozco si tendra la demo esta. son 11 gigas creo no, ahi ni esta, es solo el motor para programadores alguna idea? |
#58
|
||||
|
||||
Es la ultima pu... vez que te voy a contestar en algun hilo, que me dice "niño" el retrasado mental... PRIMERO: ninguno de tus argumentos son validos en cuestión de servicios, potencia, optimización, features & entre otras cosas que el eco sistema de microsoft aporta a sus usuarios, QUE FUERZES TU MENTE A PENSAR ASI, SOLAMENTE DEMUESTRA QUE EL QUE INVENTA ERES TU... sony no hace más que copiar a microsoft, pero lo hace de manera poco honorable, ya que todo lo que ha prometido hasta el momento "RETROCOMPATIBILIDAD, LANZAMIENTOS EXCLUSIVOS, MEJORAS ONLINE & ESTABILIDAD, ASÍ COMO SU POTENCIA", todo hasta el momento ha sido humo.... SEGUNDO: Sony ha prometido & HYPEADO la famosa retrocompatibilidad - DE MOMENTO NADA https://as.com/meristation/2020/03/2...93_623887.html TERCERO: Sony ha prometido 4k Nativo - 4k DINAMICO FAKE https://www.vidaextra.com/ps4/que-pa...ivo-en-ps4-pro ( pd: el propio medio hace refencia a La "magia" del reescalado jajaja ) CUARTO: Sony ha lanzando exclusivos y cancelado los mismoS, incrementando su precio - NADIE LE PARECE MAL (PD: AUN ENCIMA CON DOWNGRADE) https://hipertextual.com/2020/04/the...aso-indefinido QUINTO: Sony tiene el peor servicio online, demostrado por la misma sony, que reconoció tener problemas de estabilidad en sus servidores, llegando a estar incluso más de 1 día fuera de línea, con servidores caídos & en estado OFFLINE. ( pd: No hay como comparar la calidad de los servidores de MICROSOFT con los "servidores" (AZURE) de sony. en cuestión de calidad, el producto final de MICROSOFT ofrece una experiencia mucho mas estable. https://crackenesports.gg/las-caidas...rk-algo-comun EN CUANTO A ESTA INFORMACIÓN QUE YO MISMO HE ESCRITO! Tengo como probar todo lo que digo... - Esta todo en Google, lo puedes buscar tu mismo, pero como se que padeces de algun retraso mental, aqui te lo traigo masticadito ... PSS5D 2080Q (VERSIÓN PORTATIL) MENCIONO OTRO RETRASADO MENTAL (2000€), CON UN COMENTARIO CON NINGÚN APORTE AL DEBATE, LO MISMO QUE TU VAMOS. LA CONSOLA MAS POTENTE DEL MUNDO EN CUANTO A TU COMENTARIO, no es más que el dolor que tienes en el culo, por la DILATACIÓN que te estas preparando para que SONY te la meta doblada, PERO ESO SI... SIN POTENCIA & CON DOWNGRADE! jajaja Ya no te contestare en ningún hilo, para mí solamente haz demostrado que la humanidad de echo no tiene futuro, espécimen como tu, los hay a montones, NORMAL QUE SONY SE FROTE LAS MANOS SIN TENER QUE SUDAR PARA OFRECEROS UNA EXPERIENCIA DECENTE! Sin más que decir ... Última edición por emanuelnr Día 31/05/20 a las 03:30:05. |
#59
|
||||
|
||||
Mira lo que he encontrado de finales del 2018, una demo tecnica de nvidia: 1.5 years later Epic unveils Unreal Engine 5 with Mesh Shaders rebranded as "Nanite" --their killer feature, (~2 months after Microsoft released Mesh Shader support in DirectX12) ...EVERY engine that supports the full spec of DirectX12 or Vulkan will have this feature. Pure marketing genius, though. Everyone sitting at home in quarantine waiting for something exciting to happen... the vast majority having never heard about or remembered Mesh Shaders in the shadow of the Real-Time Raytracing announcement at the time. fuente: https://www.tomshardware.com/news/pl...nreal-engine-5 es impresionante tb
__________________
----------------------------------------------------------------------------------------
La tecnología debería adaptarse al usuario, nunca al revés. ---------------------------------------------------------------------------------------- |
|
#60
|
||||
|
||||
Mira lo que he encontrado
de finales del 2018, una demo tecnica de nvidia: 1.5 years later Epic unveils Unreal Engine 5 with Mesh Shaders rebranded as "Nanite" --their killer feature, (~2 months after Microsoft released Mesh Shader support in DirectX12) ...EVERY engine that supports the full spec of DirectX12 or Vulkan will have this feature. Pure marketing genius, though. Everyone sitting at home in quarantine waiting for something exciting to happen... the vast majority having never heard about or remembered Mesh Shaders in the shadow of the Real-Time Raytracing announcement at the time. fuente: https://www.tomshardware.com/news/pl...nreal-engine-5 es impresionante tb |
Estás aquí | ||||||
|